[樂游網導讀]曾幾何時,國產單機游戲總以各種代入感強的劇情留住了不少忠實玩家。而縱觀這些作品它們總逃不脫亂世中的感情套路。也許這些東西,才成就了80后心中永恒的經典!
曾幾何時,國產單機游戲總以各種代入感強的劇情留住了不少忠實玩家。而縱觀這些作品它們總逃不脫亂世中的感情套路。也許這些東西,才成就了80后心中永恒的經典!
最近,軒轅劍6公布了游戲里兩位男主角,來自印度的迦蘭多和與上古神器有親戚的白王,兩位核心角色人物在掀開了軒6新文明史詩的同時,又讓很多老玩家回憶起經典輝煌的單機時代——那是一個有節操,有文明,有故事的游戲時代。
當年那些陪伴我們成長的經典單機游戲在今天看起來畫面粗陋、設定簡單,但這毫不動搖它們經典的地位。現在很多游戲在科技水平上大放其光,但更多的游戲人卻忘記了,游戲,也需要靈魂。好的游戲,帶給玩家的不應該是殺戮,而是要剖解出兵荒馬亂中的感人情懷,就如同軒轅劍系列一樣始終講述著止殺與愛人主旨。
軒轅劍的文明——劍得傳說,直到永恒
作為RPG游戲的經典之作,《軒轅劍》系列在國產游戲圈中成功地鑄造了“軒轅劍”的神話。所謂“功夫在詩外”,《軒轅劍》本質早已不僅是一款游戲如此簡單,DOMO小組匠心獨運地以華夏千年文化為底色,渲染出廟堂興廢、江湖恩怨、鬼狐仙怪、雜學百家,意蘊之深,內涵之廣,讓《軒轅劍》系列不僅僅成為一款游戲,更是一面映照中國歷史文化以及古文明的明鏡。
除了文明,軒轅劍情感上的大氣也是其它游戲難望其背的,大義大愛、國仇、國誼,立意高深,意義深遠,你若細細品味,會有一種悲壯的情感。它告訴你,這個世界上不只是愛情,還有情義的建立和背叛,而這種感情又建立在國家大義之上。這樣的主題,不落窠臼,又感人至深。軒轅劍6繼續著軒轅劍一貫的主旨,游戲的背景是人類歷史上不可忽略的哈拉帕毒國文明,曝光的男主角迦蘭多是毒國后裔,大的框架是古國文明的沖突和融合,帶有復國的情結,宣揚的還是‘博愛’的思想。相信很快,我們就會在軒轅劍6里反思什么是‘王道’?什么是‘霸道’了!然后,不由自主的品味一番大義大愛的苦澀與酸楚——就如多年來,我想起軒轅劍眼前都會出現蒼之濤的結局,小車子和桓遠之,一個在山下,一個在山上,遙遙相望的灰色定格畫面,人生最苦莫過于此,希望軒6不要這樣虐心。
仙劍的柔情——有一種愛叫傷離別
99%的游戲讓玩家除了扔下點錢之外還留下漫罵,只有仙劍,玩家留下的是眼淚和回憶。作為大宇雙劍中的仙劍,不夸張的說它是目前為止最受歡迎的武俠角色扮演游戲,并被認為是除自身以為誰也無法超過的游戲。與軒轅劍的大愛不同,仙劍劇情以“情”字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個主題,這種愛情的悲劇讓仙劍成為了玩家心目中永恒的經典傳奇,當年,靈兒死去的時候無數人哭的游戲都玩不下去了,直到現在,不滿靈兒死去的人也大有人在。
曾記得當年仙劍小組解散,讓很多的仙迷都很難過,沒有人能夠忘記仙劍曾經帶給我們的無限感動。當年的姚仙很年輕,當年的仙劍有他的理想和為國產游戲貢獻出的力量。我始終都相信,那時候的大宇雙劍蘊含了他們的志向和情感,正是這種志向和情感讓無數人熱愛和懷念。
幻想三國志——一部催淚大片
提起幻想三國志的劇情,別說芒果的爛言情了,直接都可以把瓊瑤奶奶秒殺。幻2的黃泉海,玩家的眼淚把黃泉都添滿了,還有君河坐在海邊上折紙海棠,現在想起來心都難受。幻4血洗雨蒼山時,一直到最后結束都在不停的飆淚。幻2是愛情,很感人,幻4是友情,是痛心,是揪著心痛。
在這個浮躁的時代里,我們失去了太多的東西,甚至愛情和友情有時候都讓我們卻步,還好,在這款游戲里能找到一些感覺。4部幻想各有特色,幻1也讓人很有感觸,從幻2開始催淚大戲就開始上演,幻2里感人肺腑的愛情故事,幻3里女主角的失心瘋,再配上音樂太讓人入戲了,幻4里兄弟友情和親情,情節和結局都讓人沒話說,如果你不怕自虐去聽聽獨酌吧!思念一個人也不過如此。
金庸群俠傳——十年一俠兩茫茫
將金庸“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。這種模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物于一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河。雖然這款游戲沒有什么劇情,加上人物也有占粗糙,但也吸引了很多玩家去嘗試把自己培養成大俠的滋味,從這點來看,《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。
在金庸群俠傳里玩家不再以旁觀者的身份進行而游戲,而是真正的融入游戲之中,在完全自由的金庸武俠世界創造自己的歷史。雖然游戲的畫面效果在當時看來已經略顯粗糙,但是超強的游戲性完全彌補了這個缺陷,這種游戲性在現在來看就是發現自我,在虛擬世界里自己做自己的主。
劍俠情緣——月影傳說里的愛情童話
劍俠情緣變成網絡版后風頭一時無二,只是西山居還是當年的西山居,而劍俠卻不是當年的劍俠了。劍俠情緣單機系列在武俠單機游戲上算是經典之作,不過讓我印象深刻的只有其中的月影傳說,這一部有名利的誘惑、情緣糾葛、朋友忠義的劇情中,愛情成了其中最大的亮點,傳說中的愛情。
游戲里貼心的給楊影楓安排了后宮式的強大陣容,但是楊影楓過盡千帆皆不是,只有小真才是真愛,他與納蘭真的愛情是成了整個游戲的主旋律,而且在游戲里的諸多結局里,幸福只屬于他們倆個,最后為了突出真愛的偉大,甚至到了愛情與事業勢不兩立的地步,楊影機楓還手刃了愛過自己的妹子,這種慘劇式的情節可謂前無古人后無來者——一切都為了真愛。站在女人的立場上,我喜歡這樣的愛情,在對小三喊打喊殺的年代,我更喜歡男主角這種對狐貍精痛下殺手的決斷。有人說,男人的愛情都抵不住誘惑,月影傳說的男主角用行動詮釋了例外不是沒有,當然這種例外與游戲名字一樣,只是一種傳說,但是,我喜歡。
天河傳說——人最難戰勝的就是自己的欲望
《天河傳說》講述了一個關于夢想的追尋和失落的凄美故事,也許,在我們的心底,都曾經有失落的夢想,仿佛天空中橫亙的星河,光華璀璨卻遙不可及。從游戲性來說,它繼承了中國武俠RPG的優點,故事感人,系統完善,應該是一個經典系列作品的開端。只是,等待了許久,打造國人的傳說系列卻永遠不可能實現了。
天河傳說會讓我們去想親情、友情、愛情、期盼、執著、仇恨、欲望帶來的美好還有悲傷。天河里聚集著人們的欲望,天河為來到這里的人實現愿望,這是一個好的故事,但悲情的結局卻讓人意想不到。一款好游戲就像一部小說,讓人沉浸其中,走到天河盡頭的時候,你會在流淚中發現,天河里所有的細節都在為這一刻做鋪墊——或者以后再也不會有天河,但它卻留給了無數玩家一個無法忘懷的故事。
呂布與貂蟬——兵荒馬亂的歲月里容不下愛情
三國是一個群英薈萃的時代,這里的人物都有自己的夢想,他們在時代的舞臺上盡情地表演。《呂布與貂蟬》表面上是在講一個歷史故事,但是它的內涵卻超越了對歷史的簡單陳述。在《呂布與貂蟬》中,許多人都表現出為愛付出一切的勇氣和力量。
《呂布與貂蟬》絕對不是在講一個常規的故事,它最大的意義是在表現小人物不屈服于惡劣大環境的反動精神。游戲劇情更像是一場改變歷史的「性和情」的游戲,以大膽的手法演繹呂布與貂蟬之間野性、壯烈而美麗愛情故事。這款游戲讓我想到了張愛玲的傾城之戀,一座城市驚天動地的顛覆中成全了白流蘇的愛情,他們是平凡人,而呂布與貂蟬卻不是。雖然,男人的歸宿最終只是一個女人,而女人的歸宿也是如此,只是,一個不桀的戰將加一個傾國的美女,在愛情上卻做不了自己的主。