[樂游網導讀]曾幾何時,國產單機游戲總以各種代入感強的劇情留住了不少忠實玩家。而縱觀這些作品它們總逃不脫亂世中的感情套路。也許這些東西,才成就了80后心中永恒的經典!
幻想三國志——一部催淚大片
提起幻想三國志的劇情,別說芒果的爛言情了,直接都可以把瓊瑤奶奶秒殺。幻2的黃泉海,玩家的眼淚把黃泉都添滿了,還有君河坐在海邊上折紙海棠,現在想起來心都難受。幻4血洗雨蒼山時,一直到最后結束都在不停的飆淚。幻2是愛情,很感人,幻4是友情,是痛心,是揪著心痛。
在這個浮躁的時代里,我們失去了太多的東西,甚至愛情和友情有時候都讓我們卻步,還好,在這款游戲里能找到一些感覺。4部幻想各有特色,幻1也讓人很有感觸,從幻2開始催淚大戲就開始上演,幻2里感人肺腑的愛情故事,幻3里女主角的失心瘋,再配上音樂太讓人入戲了,幻4里兄弟友情和親情,情節和結局都讓人沒話說,如果你不怕自虐去聽聽獨酌吧!思念一個人也不過如此。
金庸群俠傳——十年一俠兩茫茫
將金庸“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。這種模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物于一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河。雖然這款游戲沒有什么劇情,加上人物也有占粗糙,但也吸引了很多玩家去嘗試把自己培養成大俠的滋味,從這點來看,《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。
在金庸群俠傳里玩家不再以旁觀者的身份進行而游戲,而是真正的融入游戲之中,在完全自由的金庸武俠世界創造自己的歷史。雖然游戲的畫面效果在當時看來已經略顯粗糙,但是超強的游戲性完全彌補了這個缺陷,這種游戲性在現在來看就是發現自我,在虛擬世界里自己做自己的主。