[樂游網導讀]曾幾何時,國產單機游戲總以各種代入感強的劇情留住了不少忠實玩家。而縱觀這些作品它們總逃不脫亂世中的感情套路。也許這些東西,才成就了80后心中永恒的經典!
除了文明,軒轅劍情感上的大氣也是其它游戲難望其背的,大義大愛、國仇、國誼,立意高深,意義深遠,你若細細品味,會有一種悲壯的情感。它告訴你,這個世界上不只是愛情,還有情義的建立和背叛,而這種感情又建立在國家大義之上。這樣的主題,不落窠臼,又感人至深。軒轅劍6繼續著軒轅劍一貫的主旨,游戲的背景是人類歷史上不可忽略的哈拉帕毒國文明,曝光的男主角迦蘭多是毒國后裔,大的框架是古國文明的沖突和融合,帶有復國的情結,宣揚的還是‘博愛’的思想。相信很快,我們就會在軒轅劍6里反思什么是‘王道’?什么是‘霸道’了!然后,不由自主的品味一番大義大愛的苦澀與酸楚——就如多年來,我想起軒轅劍眼前都會出現蒼之濤的結局,小車子和桓遠之,一個在山下,一個在山上,遙遙相望的灰色定格畫面,人生最苦莫過于此,希望軒6不要這樣虐心。
仙劍的柔情——有一種愛叫傷離別
99%的游戲讓玩家除了扔下點錢之外還留下漫罵,只有仙劍,玩家留下的是眼淚和回憶。作為大宇雙劍中的仙劍,不夸張的說它是目前為止最受歡迎的武俠角色扮演游戲,并被認為是除自身以為誰也無法超過的游戲。與軒轅劍的大愛不同,仙劍劇情以“情”字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個主題,這種愛情的悲劇讓仙劍成為了玩家心目中永恒的經典傳奇,當年,靈兒死去的時候無數人哭的游戲都玩不下去了,直到現在,不滿靈兒死去的人也大有人在。
曾記得當年仙劍小組解散,讓很多的仙迷都很難過,沒有人能夠忘記仙劍曾經帶給我們的無限感動。當年的姚仙很年輕,當年的仙劍有他的理想和為國產游戲貢獻出的力量。我始終都相信,那時候的大宇雙劍蘊含了他們的志向和情感,正是這種志向和情感讓無數人熱愛和懷念。