[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]專訪《心靈殺手》制作人
日前,臺(tái)灣微軟舉辦了一場(chǎng)Alan Wake《心靈殺手》媒體首映會(huì),并邀請(qǐng)到該款游戲的制作人Oskari Hakkinen擔(dān)任嘉賓,為玩家們帶來了游戲的最新宣傳影像與展示最新的游戲內(nèi)容。
《心靈殺手》是Xbox 360平臺(tái)獨(dú)占的最新漢化驚悚動(dòng)作游戲,預(yù)定于2010年5月18日上市。
在玩家首映會(huì)之前,微軟搶在下午提前安排了一場(chǎng)記者會(huì)以及額外的制作人訪談,讓我們得以對(duì)《心靈殺手》有更深入的了解。
這次的《心靈殺手》制作人訪臺(tái)記者會(huì)在臺(tái)北西門町的In 89 豪華電影院舉行,并請(qǐng)來了藝人阿Ken擔(dān)任主持人。身披黑色斗篷的他用低沉的聲調(diào)向在場(chǎng)媒體簡(jiǎn)述了《心靈殺手》的游戲背景,并帶出接下來于大屏幕上播出的《心靈殺手》前傳「亮瀑鎮(zhèn)」迷你影集。「亮瀑鎮(zhèn)」是微軟/Remedy為了《心靈殺手》而特別拍攝的真人版驚悚影集,共有六集,并透過Xbox 360上的LIVE賣場(chǎng)逐周推出。LIVE賣場(chǎng)上目前已經(jīng)推出了兩集,今天在電影院播出的則是配上額外中文字幕的特別版本(LIVE賣場(chǎng)上的版本無字幕可看),這兩集中文化的「亮瀑鎮(zhèn)」影片于文章最后與各位讀者分享。
欣賞完《心靈殺手》的前傳,制作總監(jiān)Hkkinen從放映廳的上方透過阿Ken的翻譯,向在座的媒體介紹《心靈殺手》的特征以及最重要的實(shí)機(jī)展示:現(xiàn)場(chǎng)將Xbox 360連接上放映機(jī),讓Hkkinen實(shí)際進(jìn)行游戲的同時(shí),透過超大尺寸的電影屏幕讓我們體驗(yàn)《心靈殺手》的震撼力。Hkkinen先從游戲的序章開始描述游戲的梗概──游戲分成許多章節(jié)(episode),以類似電視劇的方式呈現(xiàn),章節(jié)開始前甚至有前情提要。
游戲序章描述主角艾倫‧韋克(Alan Wake)與亮瀑鎮(zhèn)的相遇:身為暢銷作家的艾倫‧韋克陷入寫作瓶頸,他的妻子艾麗斯說服了已兩年沒有任何作品的艾倫和她一起到亮瀑鎮(zhèn)度假,說不定能因此重拾創(chuàng)作靈感。Hkkinen為我們展示了一小段艾倫和人物/場(chǎng)景的互動(dòng),游戲以英文語音搭配中文字幕,讓玩家理解游戲劇情的同時(shí)更能融入故事之中。在展示中,艾倫下車走進(jìn)餐館(這間餐館同時(shí)也是前傳影集「亮瀑鎮(zhèn)」的場(chǎng)景之一),要向老板索取度假小屋的鑰匙,卻遇到一名陰沉的婦人。這名婦人代替老板將鑰匙交給艾倫,同時(shí)也讓游戲明亮的開場(chǎng)抹上一股陰霾。
艾倫趕緊循聲上前,并引著我們首度體驗(yàn)《心靈殺手》中緊張刺激的戰(zhàn)斗與光明v.s.黑暗的對(duì)立原素:出現(xiàn)艾倫一行人眼前的是全身籠罩著一股黑氣的詭異人形,當(dāng)牠們被光線照到時(shí)會(huì)焚去身上的黑暗,暴露出底下的人類軀體,這時(shí)艾倫才能用手中的槍枝將其擊潰。驅(qū)散黑暗的手法有很多,最基本的是利用手電筒(游戲中的手電筒會(huì)自動(dòng)充電,相當(dāng)先進(jìn))直接照射敵人,或者是使用耀眼的照明火炬逼退之;玩家也能利用信號(hào)槍發(fā)射照明彈,游戲中的照明彈在對(duì)抗黑暗敵人時(shí)彷佛火箭筒一般,引燃爆炸的同時(shí)會(huì)將周圍的敵人悉數(shù)燒成灰燼──當(dāng)玩家發(fā)射照明彈時(shí)游戲還會(huì)切成慢動(dòng)作的尾隨特寫,鏡頭跟著照明彈飛入敵陣之中,發(fā)出眩目紅光將敵群殲滅。艾倫也能利用場(chǎng)景中的發(fā)光對(duì)象克制敵人,包括探照燈、汽車頭燈等等,探照燈的強(qiáng)力光束將敵人直接化為光屑的效果十分爽快。此外,游戲的回避系統(tǒng)也很有趣:當(dāng)敵人朝艾倫揮舞鐮刀/扳手進(jìn)行肉搏攻擊時(shí),游戲會(huì)有一小段慢動(dòng)作的時(shí)間(這與前面的特效均令人聯(lián)想到Remedy將「子彈時(shí)間」在電玩界發(fā)揚(yáng)光大的《江湖本色》系列)讓玩家進(jìn)行緊急閃避,瞬間避開敵人攻擊的動(dòng)作與鏡頭處理更加強(qiáng)了戰(zhàn)斗時(shí)的緊張感。
威脅艾倫‧韋克與亮瀑鎮(zhèn)的神秘黑暗是《心靈殺手》的劇情關(guān)鍵之一,這股黑暗除了會(huì)控制、占據(jù)看似鎮(zhèn)民的人類形體,還會(huì)依附在各種物件上,朝艾倫發(fā)動(dòng)攻勢(shì);現(xiàn)場(chǎng)展示的段落里,我們就目睹無人操作的巨大絞盤突然升起,痙攣似地抖動(dòng)并朝艾倫高速?zèng)_撞而來,好在這些受黑暗所控的物體同樣畏懼明亮的光線,艾倫可利用手邊的各種照明工具與之對(duì)抗。而艾倫在游戲中也并非孤孑一人,包括前面提到的警官/艾倫友人在內(nèi)的各個(gè)NPC或亮瀑鎮(zhèn)民也會(huì)與艾倫并肩對(duì)抗黑暗的威脅,彼此扶持求生。游戲中還會(huì)不時(shí)出現(xiàn)以熒光噴漆寫成的神秘提示,這些提示究竟是何人留下、目的又是如何,就留待正式版揭曉了。
這次的記者會(huì)與實(shí)機(jī)展出令人留下深刻的印象,游戲的氣氛呈現(xiàn)非常到位,對(duì)話、獨(dú)白與詭異手稿交錯(cuò)的敘事手法也讓游戲能常保劇情張力,Remedy自家引擎的光線效果與超穩(wěn)定的畫面張數(shù)更讓游戲生色不少。會(huì)后媒體與制作總監(jiān)的訪談我們將另以專文刊出,各位耐心等待的同時(shí)也請(qǐng)期待5月18日《心靈殺手》的正式上市。最后,我們來個(gè)《心靈殺手》限量珍藏版的超搶先現(xiàn)場(chǎng)照片:
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