[樂游網導讀]游戲市場上游戲層次不齊,有的游戲好玩,也有的游戲非常垃圾。一方面是玩家的喜好不一、另一方面也是游戲制作商考慮的成本和對游戲的態度造成的。還是細說一下一些經典的單機游戲吧。與其說壞的,還不如分享一些經典的好玩的游戲分享給大家才是最主要的。游戲帶給人的是放松和快樂,不是折磨與枯燥。游戲一旦有了文化才能稱之為經典
拳皇系列
拳皇的游戲從94開始,到目前版本最新的《拳皇13》。其實作為一款格斗游戲,玩家們更
關心的是游戲人物的新招式與新人物的加入。其實早在拳皇96的同時,黃玉郎先生也曾經為這部游戲
畫過漫畫,記得好像是《拳皇96》一直到《拳皇99》。在很多街機廳和電玩城都能看見KOF游戲比賽
的身影
單機版本
KOF94:初現崢嶸
1994年,世界各地格斗家均收到一封標有“KOF”字樣的邀請書,但是卻沒有署名。在疑惑與期待的
同時,身經百戰的格斗明星們以一種全新的對戰方式,結合成強大的隊伍進行對戰,當人們沉浸在興
奮的狂潮之中時,大會已然開幕。
在這些參賽選手中,有一名能操縱火焰的少年,名草薙京。在接到邀請后,同好友二階堂紅丸、
大門五郎組成了隊伍,決心在比賽中證明自己的實力。
主角劇情終,京的隊伍終于面對主辦者“R”。原來“R”的真名是盧卡爾·伯恩斯坦(RUGAL
BERNSTEIN),他希望通過大賽,吸引有實力的高手將他們的身體鑄成銅像,成為他的收藏品。最后
,京與盧卡爾展開了殊死搏斗,粉碎了他的野心。
KOF95:再現江湖(大蛇篇1)
世界格斗豪強再次收到“KOF”的邀請函。邀請者還是“R”,難道是前一年在航母上自爆的
RUGAL?
這一次出場的隊伍中,來自“餓狼傳說”系列的比利和“龍虎之拳”系列的忍者如月影二,還有
草薙京一生的宿敵——八尺瓊家的后人八神庵組成的“勁敵隊” ,擊敗了在KOF94中表現不俗的美國
運動隊,獲得比賽資格。
那么,比利會有什么陰謀?如月又有什么樣的野心?還有,京的宿敵八神,又是懷著什么樣的心
態參戰的呢?席卷著巨大陰謀的KOF大會再次展開。
大會到了最后,京擊敗了所有對手,卻中了睡眠瓦斯而昏睡過去,當他醒來時,發現RUGAL竟然
還活著,并且正是此次大會的主辦者。此時京的父親草薙柴舟再度出現,但是已經被盧卡爾洗腦,敵
我不分地和京戰斗起來。經過痛苦的戰斗,京打敗了父親,并將之救回,然后和隊友們一同殺向幕后
黑手——RUGAL。
擁有帶著神秘而恐怖的力量的盧卡爾輕易打倒了所有對手,就連京也被逼得山窮水盡一籌莫展。
正在所有人絕望之際,盧卡爾卻因為體內的力量反噬而死。
從此以后,京和庵開始了恒久的對立,一正一邪,一個象征太陽,一個象征月亮。而兩人的聯手
,必天地風云變色之時。
點評:KOF系列的第2彈,導入了組隊編輯系統,玩家可以選擇自己喜歡的角色,組成隊伍。相對
前作,畫面更精致,搖招規范性要求降低,連續技容易使出,還可以用不同隊伍的角色進行組隊……
這些都是95能得到較高評價的原因。但是在街霸的影響下,人們還不太適應KOF95的戰斗節奏和模式
,因此95只能勉強和街霸抗衡而已,無法動搖其格斗游戲統治地位。
而在此作中,整個拳皇所有角色里人氣最高的八神庵,作為京的對手的超級人氣角色八神庵首次
登場。這個時候又有誰能料到,這位配角似的人物,將來會成為比京更搶眼的存在呢。
游戲指令:
選擇隱藏人物 NEOGEO CD(街機可):在TEAM EDIT畫面中選擇YES,再按住Start鍵,輸入↑+B,
→+C,←+A,↓+D,屏幕上便會出現BOSS草薙柴舟和RUGAL可選擇。
SATURN:以任意難度爆機后SAVE即可選擇BOSS。
另:以上兩機種用中國隊爆機后都可聽到Athena唱的一首歌。(難度限定LV8,不能接幣)
KOF96:江湖三段(大蛇篇2)
KOF96大會不再是如同前兩年一般的迷霧重重,而是由無數的大企業贊助的世界性格斗大會。預
選賽在世界各地召開,強手如云的9支隊伍當中,免不了出現大家熟悉的面孔,公開的初賽也讓大家
興奮不已。然而這中間也有令人驚訝的出現,由比克(MR.BIG)、克勞薩(KRAUSER)、吉斯(GEESE
)這三位曾幾何時想要稱霸世界的人物,也組成一支強勁的隊伍參加。他們的目的,是鏟除波格兄弟
和極限流空手道的繼承者嗎?還有與迷一般的兩位女性組隊再度參賽的八神庵,和京有著隔世宿怨的
他到底會怎么行動,這使得公開的KOF96也籠上了一層陰影。
KOF96到了尾聲,主辦者神樂千鶴現身。原來她和京、庵一樣,同是傳說中的三神器之一的守護
者。大蛇四天王之一的Goenitz出現了,試圖消滅三神器,以解開大蛇OROCHI的封印。為了阻止他的
野心,神樂舉辦了KOF96尋求天下強者聯手應敵,主要目標就是京和庵。充滿正義感的京自然會答應
她的請求,但是庵呢?他怎么可能和京聯手?更何況,從Goenitz口中得知,其實他的身體內有大蛇
之血。然而經歷種種曲折,兩位宿敵終于暫時站在了一起,大蛇薙和八稚女交相輝映,與Goenitz展
開了血戰。
最后在京庵的聯手下Goenitz敗了,化做風散去。京和庵再次回復了對立。八神抑制不了體內洶
涌澎湃的力量,陷入了瘋狂狀態,對身邊的人展開了殘殺。
點評:KOF96為了使系統更具攻擊性,追加了緊急回避動作以及小、中跳躍,從此作開始,側身
閃避變成了緊急回避。后來的97、98證明,這種變革是極其明智的。還有發超必殺技時身體會乍現藍
光,也是讓人眼前一亮的設定。隨著系統的大幅度變更,游戲節奏上升帶來的快感無與倫比。但是
POWER的積蓄方式還是老套,人物攻擊力還是過強。更要命的是,系統的不成熟改變會帶來大量的BUG
,如八神的輕松鬼步,曾讓許多人痛責不已。
總的說來,KOF96不是一部很成功的作品,缺點和優點同樣明顯。但它是97的雛形,為不朽經典
的推出打下了最堅實的基礎。
另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戲中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。
游戲指令:
1.選擇隱藏人物
NEOGEO CD和SATURN:在選人畫面中按住Start鍵,輸入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可選用BOSS神樂千
鶴和Goenitz。(注:街機不可)
2.隱藏劇情:使用草薙京,八神庵和兩名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的結局畫面
KOF97:誰與爭鋒(大蛇篇3)
KOF97只是作為試探性的一種產物,由于是關于大蛇一族的最后一部,其情節也受到相當程度的
FANS的關心。
KOF96大會在決賽后的意外事件中閉幕。主辦機構關于那次特別事件作出解釋,說是由恐怖分子
引起的事端及隨之發生的一些事故。但是肇事者和動機都不明,事后由于肇事者去向不明,這件事情
也就只有不了了之。
然而撇開這件事情不談,KOF96大會在商業上獲得了巨大的成功,不單引起了格斗潮流,更引起
了數間巨大企業的興趣,并以贊助者的名義期望舉辦KOF97,就這樣,格斗之王’97大會的籌備工作
便逐步展開,在大會決定舉行的同時,世界各國的格斗家集結在預選會場。有人是為了一試自己的力
量,有人是為了財富和名聲而參加,而格斗迷就透過各種各樣的媒體熱切留意大會的進行。而世界各
地,就開設了很多格斗之王的斗技場。當然,誰都知道所期待的 不是普通的比賽,而是像上次大會
一樣,將會在大會中發生的意想不到的事情。能在這世界期待的大會中奪得“格斗之王”稱號的會是
哪一隊呢?今次也會像上次大會一樣發生意想不到的事情嗎?全世界的焦點都集中在這次大會上……
大賽上,出現了一些新面孔。自稱是京的弟子的矢吹真吾首度登場,還有引人注目的地獄樂隊三
人。七枷社,謝爾美,克里斯,與Goenitz同屬大蛇四天王。而他們的覺醒,更帶來天翻地覆的巨變
。八神庵和莉安娜陷入瘋狂,成為大蛇的殺戮機器。而大蛇OROCHI復活,要洗滌污穢的人間。
在這場與人類與神族的全面戰爭中,所有戰士都盡了自己的能力。但是最后的戰斗,只屬于四個
生命體。草薙京、八神庵、神樂千鶴,傳說中封印大蛇的“三神器”之守護者站到了一起,與OROCHI
展開了毀天滅地的血戰。一場人類企圖反抗神的戰爭。三神器匯集大戰OROCHI,但仍是不敵。絕境之
中,八神再度暴走,撲向OROCHI;京全力將力量注入八神體內,終于將大蛇重新封印。
點評:KOF97,是街機史上的里程碑之作。首先,從操作系統來看,采用了Advance mode(96模
式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并綜合了愛好者的意見決定登場人物,可謂設計周到
。事實上,后來使94模式的人越來越少,現在幾近絕跡了。這充分說明了更具攻擊性的系統改進是多
么的明智。
然后,從游戲畫面來看,比之96又有了質的飛躍,體現了當時最先進的街機美術水平。
再看游戲劇情,各種隱藏結局幾可匯集成一部篇幅宏大的小說,故事背景帶點玄幻色彩,卻又是
完全的現代武俠?涨皬姶蟮牡臄橙顺霈F,人與神的全面戰爭展開,故事主題升華到人類的善惡美丑
、世界的存完毀滅,還有京與庵的宿命糾纏,凄絕駭人的瘋狂暴走,社的悲壯獻身,只看見一片血淚
飛濺,愛恨交織,萬般情感揉雜,其間精彩紛呈,是以前任何一個街機游戲所未能達到的高度。
接著來看游戲角色。KOF97中,大蛇八杰集除加迪路以外全數登場。從此七枷社之名響遍天下,
成為不多的幾個實力和人氣皆能與京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登場,還有瑪麗、龍
二等人,各具特色,形象鮮明。當然最讓人不能忘卻的,是大蛇的神罰之光,確實有那么一點神的威
嚴。
最后談到游戲本身。繁多的招式,更嚴謹的打擊判定,規范且簡化的搖招法則,精彩無邊的連擊
設定,在各個角色身上用不同的畫面體現出來。大量的隱藏角色,更為游戲增添了幾分色彩。可以看
出,從拳皇誕生,經歷四代,走到今天終于成熟了。
當然,這樣一個了不起的游戲,雖然有著說之不盡的優點,缺陷也是十分明顯的。但是這些“無
限連”、“定身”之類的BUG,在優點的強大光環籠罩下,游戲初期不僅沒有被大多人詬病,反而為
許多人津津樂道反復試驗。到了后來,開始有人對97的缺陷提出質疑,于是有了畫面近乎完美的98。
另外有一點不得不提,正是因為這些BUG的存在,比如有一些浮空,連體,假死機等等,使得在
幾年以后,有人還能找出97新的元素,新的內容,這也正是97長盛不衰的原因,F在,在大部分街機
游戲廳中,97仍然是占據著量最多的機器,甚至達到了50%,這是其他游戲所不能達到的,也包括98
!
游戲指令:
1.選擇隱藏人物
暴走IORI(按住開始鍵):←→←→←→AC
瘋狂LEONA(按住開始鍵): ↑↓↑↓↑↓BD
真大蛇隊:(按住開始鍵)↑←↓→ ↑↓BC
94草薙京:按住開始鍵選草薙京
選用大蛇:街機:請找專業技師進行設置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出)
練習模式中選出上面五個人后,同時按BYZLR五個鍵。PS:選出上面五個人后,同時按L2和R2
2.隱藏劇情 當使用主人公隊并最終用草薙京打倒大蛇后,八神庵就會出現和草薙京開打
3.特殊組合 草薙京+特瑞+坂崎良、紅丸+東丈+金家藩、拉爾夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗
家隊、陳國汗+蔡寶奇+龍二、特瑞+東丈+瑪麗、草薙京+舞+比利。
KOF98:夢戰斗未結束
KOF98集KOF94~KOF97之大成,過去數代中的角色濟濟一堂,參加格斗,名副其實的“夢之戰斗”
。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系統以KOF97為主,在游戲平
衡性上都有了很大的提高。KOF98沒有故事情節,只是讓玩家單純地享受對戰樂趣,是各代KOF中最接
近完美的存在,是一部前所未聞的作品。
能量系統上有了些小改動。第一個人最多有三顆能量豆,第二個人就可以有四顆,第三個人則是
五顆;若是EXTRA模式,則后面的人能量槽會變短而更容易積滿。能量傳遞也由97的固定人緣關系傳
遞變成了每次開機時隨機產生的心情關系傳遞,心情不好不但不傳剩余能量豆,還要倒扣。這就使得
玩家在開戰前經常按開始鍵查看心情以決定角色出場順序。
點評:98號稱97的加強版,其實和97相比,還是有著巨大的變化。首先角色攻擊力做調整,大部
分角色都是攻擊力下調,使戰斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出許多不同來。不少
角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪櫛”等等。此外在招式判定上做了調整,八神
的八稚女再沒有97那么BT,紅丸的雷光拳更是弱化得過分……指令投有了抓空的動作,再也不能肆無
忌憚地抓包了。
不管怎么說,98還是最接近完美的一代,角色設計最平衡,BUG最少,基本消滅了無限連,很適
合用來測試玩家的真實水平。
但缺陷還是存在的。無限連仍然無法徹底消滅,金家藩的霸氣腳和94模式下京的突進奈落落;還
有浮空BUG,例如謝爾美對大門使超殺時可能出現的浮空,部分角色使三角跳時可能出現的浮空……
依舊讓人長久詬病。
然而,正因為這些BUG數得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。
最后PS一句,此作中隱藏人物調出方式極其簡單,和選真地獄樂隊一樣,按開始鍵再選就OK了。
一些隱藏角色雖然招式相對簡單,卻似乎更好用。
另外還要強調一點,98是SNK公司的集大成之作,是追求極限對戰快感的夢幻一代,沒有劇情。
所以如果在什么地方(例如港漫)看過關于98的背景故事,請相信,純屬胡扯。
游戲指令:
1.選擇隱藏隊伍人物
真大蛇隊, 94龍虎隊,里餓狼隊, RB2 BILLY, RB2 MAI, 95草薙京:按住START鍵選人
2.CPU矢吹真吾挑戰條件:
條件1:第三戰時以KO取勝,并且取得10萬分或以上
條件2:第四戰時以PERFECT取勝,并且取得10萬分或以上
條件3:第五戰時以一打三取勝,并且取得10萬分或以上
注:矢吹真吾在一局游戲內只會挑戰一次,除以上3項外,矢吹真吾并不會挑戰
3.CHOI的特殊勝利場面:在對戰或與CPU戰斗中,只要達到以下條件,SNK日本電臺兩名人氣角色
便會出現。
1.隊員必須要有CHOI。
2.必須在[日本街頭]的場景
3.第3回合由CHOI以必殺技KO對手(不可以PERFECT,而且要在30秒內)
KO后按C鍵選擇勝利姿勢 即可看見他們騎單車出現
4.特殊組合:比較多,就不一一列舉了。
KOF99:千年之戰(NESTS篇1)
KOF99的故事進入了NESTS篇,主人翁由一直以來的京換成了K’。 “召開KOF”——世界各地的
格斗家們又收到了邀請函。格斗之王大會將再一次召開!但是這次的氣氛似乎有些不同。在招待者的
背后,似乎完全沒有那種世界大會般規模的支持者。在格斗家們覺得不可思議的時候,對戰形式又出
現了新規定。
“對戰形式仍為3對3,但大會采用援護戰斗的形式!
“援護戰斗!”,聽到這個陌生名詞的格斗家們掩飾不住臉上的困惑。感覺到有些火藥味的哈迪
倫示意拉爾夫等人參加戰斗,查明大會開展的真相。
其中,二階堂紅丸也作為特別隊的一員收到了邀請,預備出席KOF。隊友的名字是K’以及馬克西
瑪(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中,紅丸對這兩個名字聞所未聞。滿懷心事的紅丸以及格斗家們
分別動身前往指定地點,他們心中充滿疑惑——援護模式是什么?這次舉辦的大會又有什么內幕?滿
是謎團的KOF即將再掀風雨!
在KOF99大會開始不久,世界各地出現大批克隆人戰士和改造人戰士出現,它們的背后,是陰森
龐大的神秘組織——NESTS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草薙京。
京和庵的足跡已成傳說。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空間毀天滅地的一戰,到底換
來了怎樣一個結局?
點評:KOF99是SNK拳皇新的篇章。更新了KOF98的系統,增加了援護、CONTER模式等新要素。由
于98已經將原來的路走到了極致,為了再上臺階,SNK大膽改變基本操作系統,將原來的側身閃避和
緊急回避結合成閃避移動,并且在閃避過程中可以出招,進一步加大了系統的攻擊性。此外爆發方式
改成了攻擊模式(COUNTER MODE)和裝甲模式(ARMOR MODE),視實際情況可以自行選擇,要消耗全部三
顆能量豆。護援系統的出現,使戰斗變得更加撲朔迷離。適當運用護援,防守更如鐵壁,進攻更似尖
刀,將原本與自己實力相當的對手一挑三也不在話下。
游戲指令:
1.KYO與IORI亂入
首先玩家要以隊伍形式參戰,當戰勝五隊后,玩家的評分(BATTLE ABILITY)必須超過200分,甚
至280分以上。達到以上條件后,戰勝BOSS(KRIZALID) 戰勝后,評分在200分以上,280分以下的話
,八神庵便會出來挑戰。戰勝后,評分在280分以上的話,草薙京便會出來挑戰
2.選擇隱藏人物
首先要將游戲打通一次,而且所使用人物需要有其中的三名人物。
草薙京:K`,Maxima,Whip,京-1,京-2
八神庵:Leona,Athena,Bao,李香緋,藤堂香澄,Jhun Hoon
使用方法:
真·草薙京:在?號按住開始鍵,輸入:←→↑←↓→
八神庵:在?號按住開始鍵,輸入:→←↑→↓← 選用BOSS Krizarlid,街機:請找專業技師
進行設置。
PS:爆機一次后Save,在VS或訓練模式中按住Start輸入BADC
DC版更多Striker 這個游戲固有的六名Striker想必各位都知道,有兩名隱藏Striker需要用分數
來買,另外兩名Striker就需要將DC機和NGP機連起來才可使用,前提是NGP有The King of Fighters
Battle De Paradise這個游戲的相應存檔。
KOF2000:世紀大戰(NESTS篇2)
迷一般的團伙“NESTS”浮出水面已經很久了,但是卻不知道他們有什么目的。然而與NESTS的
表面上毫無動靜成對比,世界各地的恐怖活動頻頻發生。哈迪倫所在的傭兵部隊認為,這些活動與K
’和麥克西姆二人的出現有關。就在海頓準備開始跟蹤兩人的時候,KOF大會的邀請函又一次來到了
!在世界各地開始的淘汰賽名單中,海頓赫然發現了K’和麥克西姆的名字!為了引出這兩人,NESTS
終于開始了計劃的第二階段!這些只是偶然嗎?還是有著不可告人的背后?滿含暴風雨將臨壓抑感的
KOF即將再次開幕!
點評:KOF2000,是SNK公司的顛峰之作,是難以正確評估的一代。從畫面的精致上來看,無疑是
超越了前作。從招式的華麗上來看,也超越了前作。但是卻有許多人對其評價低下,只因無法適應改
進的護援模式。同一個人做援護,至少有兩種選擇,有些人身后還有隱藏護援。而且援護可以按開始
鍵用能量兌換,幾乎隨時可以呼出并構成許多防御不能技,甚至有破綻時候也可以用援護補救,并且
面臨敵方的防御不能技時,援護還可以當擋箭牌……可以說,在2000中,護援的作用被發揮到了極致
。
然后,基本操作系統比之99又有了變化,首先恢復了原來的ADVANCED模式,閃避移動變回了緊急
回避,大概是因為前作中的變革并未獲得預期的掌聲吧。第二個不同是MAX超殺要按兩鍵發,且消耗
全部三顆能量豆,猜想如此一來,有些人在發MAX超殺時就會猶豫了。此外,對戰時可重新選人,這
倒是頗受歡迎的改進。
這樣一部空前的作品,只怕也是絕后的——它的護援角色竟比戰斗角色還要多,簡直有主次不分
的感覺。而隨時可以呼叫護援的設計,又讓一絲血戰勝滿血成了常事。在這個游戲中,善用護援成了
頭等大事,本身的戰斗力倒被許多人忽略了,應該說,違背了格斗游戲的理念。
游戲指令:
1.選擇中Boss Kula:從Whip開始,按Start一次,Vanessa按Start一次,Seth按Start一次,
Maxima按Start一次,K'按Start一次,?按Start一次,再輸入↑↓就可以選用中Boss Kula。
2.選擇Hidden Striker:首先要將特定角色設為Striker在Another Striker處,順序輸入↑←←
←→→→↓,成功的話就可使用隱藏Striker。
而能夠選擇隱藏Striker的角色有Ramon、坂崎良、藤堂香澄、陳國漢、蔡寶奇、草薙京、八神庵
及Kula。
KOF2001:神的黃昏(NESTS篇3)
在THE KING OF FIGHTERS 2000大會舉辦過程中,一個城市被衛星兵器ZERO CANON摧毀了。但
是各個國家的報紙卻掩飾說這是人工衛星事故而隱瞞了真相。雖然“終止必然會出事的KOF大會”之
聲不少,但諷刺的是,這個有名的格斗大會卻再次恢復人氣。而且人們的熱衷程度甚至比KOF97更加
厲害。但是,在這個世界性的大會中,一個驚人的事實逐漸被揭露開來,大會參賽者的名單中竟然有
N.E.S.T.S. TEAM的出現!!
大會主辦者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大會并沒有保證慘劇不會再次發生。
THE KING OF FIGHTERS N.E.S.T.S.的第3篇。一切都會在今次的大會后完結。
點評:NESTS篇3部作品的最后一部。引用之前的援護系統,并增加了對戰形式更加多姿的“4VS4
tactic order system”,使得KOF的對戰形式又一次得到了創新的突破。另外,追加攻擊系統“wire
damage”的引入實現了新的攻擊進化。不過,由于EOLITH公司對MVS的機能并不熟悉,所以導致01游
戲的畫面變得粗糙無比,顏色發黃,音樂制作毛糙,不堪入耳,同時由于森氣樓的離去,新的畫師的
風格又與以前大不相同,KOF2001的人設變得怪里怪氣,丑陋無比。游戲質量很低,速度很慢,BUG也
很多,不少玩家均對EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。
KOF2002:夢幻之戰
KOF原點的3VS3模式復活,全新的“quick緊急回避”“quick MAX發動”引入,KOF的這些系統可
以在各種情況下使用,已經使KOF達到新的頂峰。
點評:KOF2002取消了廣為玩家所詬病的援護系統,回歸了過去3對3的戰斗模式,令人感覺回到
了KOF'98的時代。KOF2002對游戲人物進行了巨大的調節,每個人都富有特點,招式豐富,更難能可
貴的是幾乎沒有人物相克的現象,可見SNK公司對KOF2002付出的心血。KOF2002對搖招上的判定更為
人性,認定更廣泛又不失準確,可以說KOF2002以前的版本無一能及。而且情節上也和'98一樣是沒有
故事的大亂斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集與NESTS的庫拉、K9999等人上演“關公戰秦瓊”的好
戲。制作者把SUPER CANCEL系統發揚光大,從而使某些角色形成了更多更兇猛的連續技。新增了在血
減到五分之一及擁有兩條以上氣槽就可發動的“隱藏超殺”,威力巨大,背景變藍并帶閃光線條,氣
勢雄偉,畫面華麗。KOF2002中的經典——POWER MAX 連續技,打破了傳統招式的組合,使得原本固
定的招式可以中斷,并連接其它招式。但是游戲畫面與BGM仍然如同01一般低劣,這是其唯一不足之
處。
游戲指令:
里草薙京:在草薙京的光標中移↑↓→←↓↑←→就OK。
真OROCHI隊:人物頭像處按住START選擇
KOF2003:英雄傳說(遙遠彼之地篇1)
世界最大規模以及最高水準代表的格斗大會KOF。在這個舞臺上,盧卡爾倒下了,大蛇再一次
被封印,NESTS的陰謀也遭到了破產的命運。這一個又一個的幕后陰謀都被隱藏在深幕之后,不為人
知。
由此,今年的KOF也照常舉行。大會的舉辦者仍然如同以前一般身處迷霧之中,世界各地關于此
次大會的猜測紛紛,流言四起。即使如此,世界各地的格斗家們還是表明會繼續參加大會,于是乎各
媒體才敢開始報道。
這一次的大會將采用新規則“Multi shift”,能夠隨時自由更換場上選手。在以此為規則的基
礎上以組隊為單位的戰斗得到了報紙、雜志的關注,甚至電視媒體也出現了專門的評論家對此發表評
論。
“這世界上,還有著許多未現身的強人”。隨著KOF的熱潮再一次被掀起,他們的名字逐漸在網
上傳播開來。
在狂熱的呼聲之中,大會的準備繼續著。地區賽的舞臺已經就緒,日程也安排妥當,觀眾也陸續
開始購票前往比賽地點。這次的比賽和街頭格斗有些相似,比賽地點設置在市中心,有巨屏的現場直
播。
又是新的一年,KOF再度開幕。
點評:KOF2003中,新主角隊首次出場,他們是Ash、Duo Lon和Shen Woo。KOF2003系統沒有恢復
援護,但又有了一個類似《龍吼》的換人系統,并可在換人過程中實施耗費一條氣槽的“交換攻擊”
,使對手出現長時間的硬直狀態而使下一個入場的角色繼續攻擊,其間可以形成連續技,但由于對換
人的時機有限制,不能隨意換人,避免了出現無限連。戰斗模式也由過去的回合制變為車輪戰--在第
一位角色被打敗后不會有調整第二位馬上上場繼續戰斗。還有一個“隊長”的設定,每隊可由玩家指
定一個隊長,可以使用作為隊長時才會有的“隊長超殺”。取消CD超重擊、必殺技出招簡化。此外還
有“彈墻”的設定,在角色被撞上版邊時會彈回來,這也可以形成連續技。
該作還第一次出現了多結局的設定,如果用普通技打敗里草,那么接下來面對的就是Adelheid,
招式和怒加相同。這個BOSS相對較弱,但比起以前幾個BOSS的來也夠強了;如果用必殺技打敗里草,
那么要面對的是神樂姐妹,打敗她們后才是真正的最終BOSS--無界,是個比之前堪稱系列No.1強大的
KOF2001的最終BOSS Igniz還要恐怖得多的家伙,打敗他后才是最終結局。
當初發布KOF2003的系統時,曾引起激烈的討論,有人斷言肯定又是一部爛作,有人持觀望態度
。事實證明,這個系統還算成功,如果再作一些改良,這套系統很有潛力。
游戲指令:
幻草薙京: ↓↙←↖←↙↓↘→↗+任意鍵
神樂千鶴: ↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙+任意鍵
注意:最后一個方向要拉住,否則無效
KOFXI :遙遠彼之地篇2
在03結尾的動畫中,迷之組織一員“無界”,成功解除了大蛇的封印,乘著混亂,ASH CRIMSON
偷走了[八咫之鏡]。并在該作中掌握了八咫之鏡的技能“芽月”。在XI結尾,阿修又得到了八尺瓊勾
玉,相信他在KOFXII中會得到類似“里百八式·八酒杯”的技能。
上次的KING OF FIGHTERS大會的結果是主辦者神樂千鶴負傷,在混亂中落下帷幕。
季節更替,時光流逝,今年的KOF大會又宣布開始了。
又有新面孔的加入,每次都有許多新的參加者,除了如月影二的回歸外,首次參加的有:Oswald
,B.Jenet,Duck King,桃子和 Elisabeth Branctorche.。
久經考驗的格斗家們,被秘密的威脅卷入這個世界最高水平的格斗大會,各有目的的集結在這里
。有了他們的參加,此次大會史無前例的盛大,華麗的格斗大會,這次KOF的表面現象。可是,背后
不知道隱藏著什么,叫做[遙之來者]的神秘組織,到底準備做什么呢。
封印解除后大蛇的行動。缺了一件的三神器,威力將大打折扣。
KING OF FIGHTERS XI(拳皇11),就要開幕了,戰斗之門再次開啟。
KOFXI除了原創新角色外,以往的人氣角色如月影二等也將回歸,原有的角色部分招式也會有所
改變,采用了新基板后招式都會變得更加華麗,原有的火爆場面將會以半透明效果表現,另外本作采
用了“即時換人”系統,也就是說玩家可以隨時切換出場人物,而且增加了在遭受攻擊的時候也可以
強制逃出的Saving-Shift功能,隊長更具備Dream Cancel能力,可算是《拳皇》系列的革命。
KOFXII
游戲原名:ザ?キング?オブ?ファイターズXII 游戲名稱:拳皇12/拳皇
XII/THEKINGOFFIGHTERSXII
發售廠商:SNKPlaymore
發售日期:2009年4月
游戲年齡:12年齡限制
游戲版本:日版游戲平臺:ARC
《拳皇12》是日本SNKPlaymore公司旗下知名格斗游戲系列《拳皇》的最新作品,并將與CAPCOM
公司《街頭霸王4》一樣使用Taito公司的TypeX2街機基板,由于游戲中的人物動作以及對戰背景完全
完全使用純人工手繪的方式,整個游戲畫面可說是達到了2D格斗游戲的極致。
《拳皇》系列無疑是在大陸人氣最火爆的格斗游戲,《拳皇12》是SNKPLAYMORE沉寂3年之后開發
的《拳皇》系列正統新作。采用了全手繪,無3D制作,人物動作與作畫都相當精細,整體風格也更加
偏向卡通化。游戲與98與02一樣沒有劇情屬于亂斗,并且沒有BOSS,游戲采用了TAITO次世代街機基
板Taito'sTypeX2與09年推出家用機版。