[樂游網導讀]帝國:全面戰爭,帝國全面戰爭帝國全戰派系分析在對各大派系進行分析之前,首先說一些私人性質的心得,高手可以無視:1、城鎮有繁榮度的區別,繁榮的城鎮工廠、高產的農礦產生的財富比貧窮地區的高,但城鎮繁榮對大學、旅館和教堂作用無影響,所以蓋學校、旅館和教堂盡量在窮山溝里,你瞧中國近年新建的大學城大多在郊區
奧地利
陸軍闡發:
奧匈帝國的陸軍很有特色,雖然在AI手上很廢,但玩家用起來還是有點意思的。奧地利的通例列兵素質較差,但擁有體例數量上的優勢,而軍隊素質完全可以靠操作、戰術和將領來彌補。匈牙利地區可謂是奧匈帝國中,除了奧地利外最重要的地區。首先,匈牙利地區出產歐陸第一擲彈兵:匈牙利擲彈兵,十隊匈牙利擲彈兵足夠陪伴你的奧匈帝國征戰天下了。另外,除了火槍騎兵外,奧地利大部分騎兵都只能在匈牙利生產,而奧地利的騎兵素質可謂是天下第一。奧地利的輕步兵和散兵也很有特色,潘德爾散兵算是玩家歐洲早期就能利用的散兵之一,雖然素質很差,但便宜好用,而后期的氣槍列兵和克羅地亞邊防軍則是輕步兵中的神!氣槍列兵擁有移動隱藏的屬性,雖然人數略少,但可以出當代最傷害的地方給予敵人致命一擊,唯一的缺憾是只能造兩隊。克羅地亞邊防軍則裝備了唯一的雙管火槍,明是80人體例,但火力卻一個頂倆~往往一次齊射就能讓一對列兵減員三分之一,湊上個三四隊集中利用,完全可以一波打殘一支隊伍!
海軍闡發:
奧地利的海軍跟普魯士可謂是難兄難弟,都是開局只有一個貿易港口的可憐人,不過意大利半島和巴爾干半島的港口不少,海軍的榮耀可以靠陸軍來奪取!
主要發展思路:
奧地利雖然是個大國,但比起小而強的普魯士,奧地利則是大而弱的代表了(很像近代中國和日本的關系哈),北邊是虎視眈眈的普魯士和波蘭,南邊是野心勃勃的奧斯曼。
不過,AI的普魯士和波蘭有著西普魯士地區的辯論,奧斯曼開局更是病夫一個,富饒的意大利就在嘴邊,德意志小邦國唯你是從帝國:全面戰爭。和法國一樣,奧地利首先是要確定發展方向,不論是意大利征服,還是巴爾干爭霸,亦或是德意志崛起,在沒有殖民地分散精力的情況下,集中一個方向突破的奧地利還是很有發展前景的,把握好遠交近攻的原則,完全可以將敵人各個擊破!
荷蘭
陸軍闡發:
荷蘭汗青上擁有歐洲第二陸軍,而由于其人口基數的問題,精銳的外籍部隊亦不少見。荷蘭列兵自己并沒有什么特色,但其擁有一個優勢:在中前期就能造出善于射擊的瑞士步兵和善于肉搏的蘇格蘭步兵(都是通例列兵),雖然有著數量限額,但對付貿易主義的荷蘭而言,這些早期精銳足以應付來自陸地上的進攻的。值得一提的是,荷蘭的藍色衛隊雖然是堪比瑞士衛隊的精銳,但和瓦龍衛隊、瑞士衛隊差別的是,藍色衛隊居然是頂級兵營出產的,所以在戰役中出場幾率不高。
7、沒有革命到君主立憲前,首都不要升級城墻。
海軍闡發:
由于有著英國這個海軍霸主做盟友,荷蘭海軍的主要任務是守衛航線、與海盜作戰,所以中前期并不需要太精銳的海軍,在使用開局的地理優勢迅速干掉海盜后,東印度公司的商船可以開到天下上每一個角落。
主要發展思路:
荷蘭前期與德國諸邦國締盟交好后,一方面要小心法國,一方面要狠揍西班牙,依靠宣戰新西班牙的方法,荷蘭可以避免過早與法國開戰,迅速奪取弗蘭德斯與西班牙在南美的殖民地,而在擁有錫蘭島這個跳板的情況下,可以蠶食印度大陸,干涉印度內戰。還有一種另類的發展思路,即向著北歐和北德新教地區發展,甚至反客為主入侵英倫三島,代替英國在歐洲的地位。
波蘭
陸軍闡發:
征華伐日小棒棒,平獨鎮露大波波。
10、各個宗教之間的辯論程度是差別的,伊斯蘭可以說是最封閉的宗教。帝國完全戰爭中,波蘭平庸的陸軍卻幾乎沒有亮點可言,乏善可陳的步兵,大眾屬性的騎兵,特色的近衛波蘭擲彈兵團和波蘭翼騎兵更是在戰役中沒命出現的貨……
不過,如果真的有玩家熬到了出翼騎兵的時候,那么相信你的耐心會得到豐厚的回報,殘留著中世紀騎士血脈的波蘭翼騎兵,就是帝國全站中最完美的騎兵,他擁有槍騎兵的沖擊力,重騎兵的防備力與肉搏能力,或許還有輕騎兵的速度?其高昂的士氣、激勵同伴的精神以及驚嚇敵軍的雞翅膀,將是戰場上的夢魘!
海軍闡發:
波蘭開局并沒有海軍和港口,臨海的西普魯士地區戰火紛飛難以發展,而其地理格局也注定在東歐的大草原上酣戰,而不是去爭奪那虛無縹緲的殖民地,所以想玩海軍的同志們可以撤了。
主要發展思路:
普魯士的地緣政治可謂是最復雜的,位處于中歐的普魯士,國土居然是支解開來的,不但四面迎敵,而且四面都有汗青恩怨帝國:全面戰爭。波蘭的地理位置其實是很不錯的,地盤大而富饒,可發展潛力大,背后的俄羅斯又窮又爛,還能牽扯住瑞典的精力,所以在奪取了工業化程度高的德意志地區,波蘭的經濟可以更上一層樓,做一個中東歐的大地主~
瑞典
陸軍闡發:
瑞典,北歐霸主,其步騎兵在歐洲都是頂級的帝國:全面戰爭。瑞典的列兵素質僅次于普魯士,而且同樣擁有十五個團的精銳列兵。瑞典的騎兵體例比其他國家大,除了芬蘭刀騎兵和近衛騎兵,大部分近戰騎兵都是80人體例,等于戰斗力和生存能力提拔了三分之一,而一百人體例的輕重龍騎兵,完全可以當摩托化步兵用,讓步兵線充滿機動!
海軍闡發:
瑞典的地盤上港口不少,開局必得的丹麥和挪威地區港口也不少,所以瑞典不論是海軍建設還是海貿,都會很順遂。
主要發展思路:
瑞典的難度很低,出乎大部分人意料的是,雖然同樣是苦寒之地的國家,瑞典卻比俄羅斯要富饒多了,瑞典的首都斯德哥爾摩可以說是最富饒的首都之一,而且發展潛力大,資源豐富,再加上貿易港口多,瑞典的經濟壓力不大帝國:全面戰爭。外交方面,瑞典跟英法這對冤家的關系居然同時都很好,也就是說,歐洲最有影響力與發展潛力的國家不會跟你頂,你完全可以在英法間左右逢源,左擁右抱~軍事方面,瑞典雖然周邊關系不好,但敵人都很差勁:俄羅斯又窮又弱,軍隊素質更是爛的很,而且一旦攻陷了莫斯科,俄羅斯就徹底破產;丹麥小國寡民,其存在的意義就是等瑞典去接收(雖然汗青上丹麥很牛逼);大波波大而不當,普魯士發育不全,再加上波羅的海之利,瑞典完全可以雄霸北歐和中東歐地區。
西班牙
陸軍闡發:
西班牙人從來就不缺乏勇氣,西班牙大方陣曾無敵于歐陸,西班牙的海軍曾征服了大西洋,西班牙的探險家曾毀滅了誰人龐大無比的印加帝國,西班牙甚至早在幾百年前就跟葡萄牙簽訂了一份瓜分天下的協議。通例發展門路,一樣平常是開局與波蘭、薩克遜、庫爾蘭和漢諾威締盟,然后埋頭攻略奧地利,而奧地利與波蘭也有矛盾,所以完全可以先跟波蘭進攻奧地利,再反過頭來捅波蘭一刀。和法國著名的“野鵝軍團”同出一脈的愛爾蘭旅,居然連普通列兵都不如!西班牙陸軍唯一的亮點,則是法國瑞士衛隊的山寨版本——瓦龍衛隊,汗青上這個衛隊因此比利時人為主,跟瑞士衛隊一樣,外國人組成的衛隊,似乎很能讓君主放心,畢竟這些外國人不會覬覦他們的皇位帝國:全面戰爭。
海軍闡發:
西班牙開局的海軍不論是數量還是質量都遜于英格蘭,不過開局就有兩個碼頭的優勢,使得西班牙可以迅速補充軍艦,保證局部地區的海域安全。
主要發展思路:
西班牙開局本土的財富才三千多,這在大國中算是罕見的,仔細看看,西班牙最繁榮的兩個城鎮居然分別蓋了教堂和紅燈區!沃勒個去!拆!西班牙的君主是沒有星星的白癡,一個嫡親相X產生的弱智兒,覺得不爽的哥們可以迅速發動革命干掉他,橫豎新君主或者新總統不會比他更差了。西班牙的地理優勢其實很不錯,很適合發展貿易,其海軍更是可以扼住地中海的咽喉,先調幾艘船布置在直布羅陀海峽的東邊吧,巴巴里海盜會一艘艘的來送死的,海軍名將就是這么練出來的。
16、龍騎兵,輕龍騎兵與俄羅斯的衛戎軍有治安駐守加成。
英國是一個典型的海權國家,強大的海軍優勢與英格蘭海峽保證了英倫三島的安全,可以節省下一大筆本土留守軍團的開支。
正是這種局勢,催生了西班牙賣地流:好,咱們來給您的帝國估個價吧。弗蘭德斯賣給法國,一萬大洋+重農主義科技;倫巴第賣給薩伏依,六千五大洋;撒丁島賣給教皇國或者醫院騎士團,六千五大洋;南意大利賣給奧地利,一萬大洋;佛羅里達賣給路易斯安那,六千五,還能使路易斯安那對土著的生存概率提高;古巴和圣迭戈,各賣六千五給瑞典、普魯士之類的。
早期有著貿易港口品級的限定,殖民地的貨物輸出價值有限,所以殖民地賣了就賣了,還能節省一大筆殖民地建設資金。而歐陸零碎領地的出售,也能節省一大筆建設與軍費支出。若是你能夠打通去印度的通道,那么恭喜你,接下來的敵人莫臥兒帝國就是一盤豐盛的大餐,你唯一要做的就是跟另一個用餐者馬拉地搶著多吃幾口,而沒有統一的馬拉地應該也不是你的百戰雄師的對手。
接下來咱們來想想帝國的將來:如果計劃美洲稱雄,古巴和圣迭戈島不用賣。唯獨要小心英國宣戰后的貿易封鎖。如果計劃北非制霸,薩丁和南意大利可以不用賣帝國:全面戰爭。
以退為進,放棄有時候候也是收獲。咱不是賣國賊,咱是曲線救國~~
提示:統一的伊比利亞半島和意大利半島,不但富庶,而且易守難攻。去做西地中海的霸主吧!