《帝國:全面戰爭》是一款大型戰爭題材游戲,以歐洲18世紀為主,在動蕩的年代里,各國軍隊展開的世界大戰,玩家們在游戲中扮演一方,通過策略玩法獲取勝利。
【游戲介紹】
《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席卷了全球。本作從拿破侖戰爭的末端開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是不難想象作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破侖戰爭預計將會通過資料片或者講述。本作的戰爭將會發生在全球,包括新大陸和印度。游戲中有很多勢力,美國可能是最大也是最重要的新增勢力。與所有《全面戰爭》游戲一樣,本作在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。但是由于船艦本身每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。
【游戲配置】
操作系統: Windows XP 32(service pack 2), Windows Vista 32位操作系統.
處理器: 2.4 GHz Single Core Intel或AMD同等處理器
內存: 1GB RAM (XP) 2GB RAM (Vista).
顯卡: 256MB 兼容 DirectX 9.0c 顯卡(shader 2.0或更高).
聲卡: Direct x9.0c 兼容聲卡.
Windows兼容鍵盤和鼠標
15 GB 剩余未壓縮空間.
【兵種分析】
從帝國會戰來分析:
英國:日不落就是日不落
優勢:列兵技術全面,海軍占得先機,特殊步兵層出不窮
劣勢:騎兵稍遜,重騎兵,皇家侍衛都難抗大鼎
總結:步兵海外殖民強國
普魯士:鷹旗下的·精銳
劣勢:海軍。。。。。。
總結:大陸吧主。。。。。。。。
法蘭西:拿破侖的雛形
優勢:列兵肉搏強,輕騎兵,火槍騎兵強。炮兵尤其強
劣勢:幾乎沒有,就是強敵環食
總結:強就一個字
奧地利:狙擊手的故鄉
優勢:列兵人多,散兵強
劣勢:戰斗主力不明顯,質量較差
總結:打打游擊吧。。。。
瑞典:北陸的龍騎
優勢:騎兵強的一塌糊涂(人多啊)
劣勢:步兵太過中規中矩
總結:騎兵海。。。。
波蘭:最后的騎士
同瑞典
俄羅斯:刺刀是好漢
優勢:列兵沖鋒強,輕騎兵強,擲彈兵不錯
劣勢:對射不行
總結:上刺刀,毛子海。。。。。
奧特曼:新月下的強權
優勢:步兵強,禁軍尤其強
劣勢:缺乏騎兵,初期兵種太廢
總結:步兵,步兵,步兵
【戰術技巧】
首先是海戰方面,建議使用風箏甩尾戰術
該戰術:風箏甩尾戰術的確很強大,推薦船只,前期4級戰列,后期3級旗艦,當敵人的帆被打落后,建議在敵人的側前方開火,打掉敵人船只一側的耐久,直接T字打船頭我總感覺太慢
不過有時候敵人不會來追你,那就要看敵人的火力強度了,如果敵人領頭艦和你的火力相差太大的話,就那同航戰,注意,千萬別和電腦玩遠距離同航戰,雙VH下敵人的炮火命中率科比你的準的多。
陸戰方面:野戰我喜歡的戰術是3到4門12步兵炮或馬拉炮放中心,左右各有3到4隊列兵,炮兵稍微靠后,形成淺V型,剩下的列兵做預備隊,隨時堵口子。
攻城戰 沒圍墻的戰斗和野戰差不多,但要注意盡量別進屋子肉搏,民兵還好,士氣低,很快就很潰退,進屋和列兵對掐就比較虧,我一般上炮兵,轟他出來,不出來就直接轟塌建筑,壓死他 。
【游戲秘籍】
增加士兵總人數方法:
《帝國:全面戰爭》 目前可以支持 1200 以上的士兵人數 但是游戲里只給出了160人。所以在沒辦法解包的情況下只能用以下的方法了。
首先要找到 preferences.empire_script.txt
Windows XP:
C:\Documents and Settings\xxxx\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\
Windows Vista:
C:\Users>xxxx>Appdata>Roaming>The Creative Assembly>Empire>Scripts
xxxx 為你的用戶名
這一行為Ultra人數設置,要保持與之一樣
gfx_unit_scale 3; # gfx_unit_scale
這一行決定數量
campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier
【游戲測評】
單人游戲模式相比前作有個最大的改變,增加了故事模式以取代原先的固定戰役模式,此模式下共有四個歷史時期的著名戰役可逐級挑戰。
攻城戰,攻城戰很有特色,借助要塞可以大大增加防御實力,但是敵軍進攻的速度遠比你想象的要快。