[樂游網導讀]暴雪娛樂制作總監Chris Sigaty將做為《星際爭霸2》制作方代表,向媒體透露《星際爭霸2》的各方面情況。
網易于召開《星際爭霸2》媒體見面會,暴雪娛樂制作總監Chris Sigaty將做為《星際爭霸2》制作方代表,向媒體透露《星際爭霸2》的各方面情況。
在回答前合作伙伴第九城市CEO朱駿稱“暴雪已老”的問題時,Chris Sigaty表示:“我們之前并沒有聽過這個說法,但是既然有人這樣說我們愿意以非常積極的心態來看待他,暴雪公司已經成立了二十年,的確是非常的老,我們具備了足夠的知識、經驗,是一家非常成功的游戲企業,我們成立的時間使我們更具備有足夠成功的條件。
在回答《星際爭霸2》的收費模式時:”我們對于這方面的業務討論了很久,但是最終決定,什么對玩家有利,就按什么方式執行。我們的基礎架構是圍繞道具收費建設的,同時也是根據市場特性決定的,但這并不是全部,我們要根據市場的需求來決定。
在回答“暴雪如何看待不貢獻金錢卻喜愛暴雪游戲的用戶”這一問題時,Chris Sigaty表示:“對于欺詐和盜版的行為我們認為是不正確的,我們不會寬容,真正喜愛暴雪的玩家我們希望他們可以給暴雪和《星際爭霸2》一個機會,這也是為什么不推出線下版的原因,通過這一方式讓他們感受到線上游戲的樂趣,并與全球玩家對戰。”
在回答是否會推出“終生版”的問題時,Chris Sigaty表示:“我們希望得到玩家更多的回饋給自己選擇,現在在嘗試做第一步,然后我們收集希望在進行改進,現在只是一個嘗試。”
有記者現場提問:“為何全球都有終生版而唯獨中國大陸沒有?”
Chris Sigaty表示:“關于終生版,還沒有所有產品的終生版,在美國和歐洲是按照游戲版本售賣,如《自由之翼》的終生版只是《自由之翼》的終生版,《蟲群之心》也只是他自己的終生版,這就好比《魔獸爭霸3:混亂之治》和《魔獸爭霸3:冰封王座》的關系一樣。”