[樂游網導讀]暴雪官方發布非常巨大 大災變獵人職業改動預覽 不再使用魔法值
暴雪近日陸續公布魔獸世界下一個資料片大災變中十大職業的一些修改。這次修改無論從規模還是幅度上都是非常巨大的,其中包括各職業天賦的重新制作、屬性修改以及各職業天賦精通(大災變中的新增屬性)的具體信息。下面是暴雪官方發布的一份獵人職業修改預覽。在這次的預覽中,可以看到獵人部分的改變,包括一些新技能、天賦的概述、魔法值的取消以及新的專精系統會對獵人的各種天賦有何影響。官方原文如下:
獵人新技能
眼鏡蛇射擊(81級):對目標造成自然傷害而非物理傷害,它將與穩固射擊共用冷卻時間。當遇到高護甲目標時,獵人可以從穩固和眼鏡蛇這兩種射擊中做出選擇,此外,我們還在獸王天賦中加入強化眼鏡蛇射擊的天賦。
陷阱發射器(83級):使用這個技能時,獵人可以將下一個陷阱發射至40碼范圍內的任一位置,這個新技能將可能使我們移除現在的冰凍箭技能,1分鐘冷卻,不觸發公共冷卻。
偽裝(85級):獵人進入掩護狀態,使其無法受到遠程傷害,但仍會受到近戰傷害或AOE傷害,任何傷害都將會解除偽裝。在偽裝狀態下,獵人可以移動或放置陷阱,此外,獵人在偽裝狀態下將獲得傷害加成(這也將打斷偽裝效果)。
魔法值改動(獵人改動核心部分)
獵人不再使用魔法值,改為使用集中值,集中值類似盜賊的能量,這意味著智力將不再提供任何加值但急速屬性可以提高集中值的回復速度。獵人大概每秒恢復6點集中值。
穩固/眼鏡蛇射擊:無消耗,每次射擊將產生額外9點集中值(或將集中值的恢復速度提高為12點)
奧術/奇美拉/爆炸射擊:45點
瞄準/多重射擊:60點
震蕩/寧靜射擊:35點
急速射擊/主人的呼喚/逃脫:30點
技能及公式修改
獵人將不再使用子彈(或其他彈藥)。槍械、弓、弩將不再享受彈藥的傷害加成,獵人的彈藥欄也將被取消,現在所擁有的彈藥將改為灰字物品,彈藥包將改為一個大號普通袋子(獵人專有福利)。
獵人的寵物現在改為兩種類型即激活寵物和休眠寵物,獵人一次可以帶3只(獸王或許能帶5只)激活寵物,在非戰斗情況下可以任意進行切換。在獸欄管理員界面下獵人可以交換激活-休眠寵物,此外,艾澤拉斯將添加許多種類的靈魂獸。
此外,在1級時獵人既可以擁有一只種族專屬寵物,10級時可以獲得另一只寵物,我們對寵物的技能也進行了修改,提供了一些新的buff/debuff,獵人寵物的傷害現在基本上差別不大,沒有太強的也沒有太弱的。
風蛇:現在擁有一個debuff可以增加敵人受到的魔法傷害(弱化版術士元素詛咒)
掠奪者:將擁有一個debuff可以增加敵人受到的物理傷害(弱化版戰士狂暴)
鬣狗:可以造成流血傷害(弱化版德魯伊撕裂)
釘刺或其他DOT傷害將受益于急速等級,急速不會縮短DOT的持續時間而改為增加DOT的結算次數。
蝰蛇釘刺可以提供每3秒9點集中值恢復
我們將獵人定位為遠程職業,即是說獵人從1級開始就擁有遠程技能,我們也將移除一部分近戰技能,比如,貓鼬撕咬。
新天賦和天賦變化
獸王獵人將擁有新天賦仔細瞄準:使下一個穩固射擊或眼鏡蛇射擊的傷害提高但同時延長施放時間。意圖是提供一個強大的起手技能,尤其是與偽裝配合。
獸王獵人還將擁有使得眼鏡蛇射擊優于穩固射擊的天賦,例如資歷將把眼鏡蛇射擊的施法時間降低到1.5秒。
急速回復將使得急速射擊立刻回復20/40/60點集中值,并使得急速殺戮效果每秒回復3點集中值。
效率將降低奇美拉射擊、瞄準射擊和奧術射擊的集中消耗。
狩獵刺激將在爆擊后回復集中值。
荒野獵手將在寵物被誘捕、昏迷或定身時提高獵人的集中回復速度。
專精系統被動獎勵
獸王
遠程傷害、急速、寵物傷害
射擊
遠程傷害、護甲穿透、雙重射擊
生存
遠程傷害、遠程爆擊、元素傷害
寵物傷害:獸王系天賦里的很多被動寵物傷害天賦都將移除。但是這些將通過專精來提供。
雙重射擊:獵人將有幾率打出一發不受公共冷卻影響的射擊,造成50%的傷害。
元素傷害:陷阱、黑暗箭和爆炸射擊等獵人技能將造成下列元素傷害:奧術、火焰、冰霜、自然和暗影。