[樂游網導讀]《龍騰世紀2》是由美商藝電旗下的BioWare艾德蒙頓工作室正在開發的一款角色扮演類游戲,于2011年3月8日美國發售,歐洲則是同月11日,同時登陸 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC平臺。
你會發現近處的一些細節全部變模糊,并沒有帶來更好的視覺感,坦白說龍騰世紀2這樣的游戲,并不太適合用這類效果。
IGN在畫面的點評中提到“武器和服裝的紋理不清晰”,如果IGN在全效下來體驗并評測這個游戲,實際是因為一個效果而把它變的“不清晰”了,而影響到了評分,那是不是相當搞笑?
景深本身是一個很視覺沖擊力很強的效果,但《龍騰世紀2》竟然把它發揮成了這樣,無法看出前后景聚焦的層次感,反而給人的感覺成了全局的細節模糊,而且你還會損失一些幀數,實在雞肋!
說很難理解,直接來看看景深到底應該達到什么效果吧:
這里不談技術原理,單說實際的視覺體驗,從這幾張孤島危機MOD圖的例子來看,景深是需要對焦點來體現的,只有對焦點的那個距離是清晰的,比對焦點遠或近的地方,理論上都應該模糊,但是人眼沒有那么敏感,現實中是沒有這么明顯效果的,只有攝像或照相器材可以實現這種視覺體驗。
但游戲中要這種效果,自然要夸大對焦點與其他地方的清晰模糊差距,這樣才能有這種景深視差感覺。