[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《龍騰世紀(jì)2》是由美商藝電旗下的BioWare艾德蒙頓工作室正在開發(fā)的一款角色扮演類游戲,預(yù)定于2011年3月8日美國發(fā)售,歐洲則是同月11日,同時登陸 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC平臺
“我們甚至用跨職業(yè)的連擊系統(tǒng)取代了前作中的魔法連擊系統(tǒng),因此在《龍騰世紀(jì)2》中,如果一個法師凍結(jié)了一個目標(biāo),那么你再也不能像在《龍騰世紀(jì):起源》里那樣,用另一個法師擊碎該目標(biāo)了。這次你需要一個戰(zhàn)士或者盜賊幫一把手。
“這樣整個隊(duì)伍的所有隊(duì)員都參與到殺戮中,也使游戲更加具有策略性,” Laidlaw解釋道。
Laidlaw還表示,《龍騰世紀(jì)2》的游戲節(jié)奏將會更快。
“坦白地說,在過去的五年中,動作游戲一直在借鑒RPG的某些元素,比如升級系統(tǒng),徽章系統(tǒng)等等。而這些內(nèi)容在傳統(tǒng)意義上都是RPG獨(dú)有的東西。
“所以現(xiàn)在是該反過來考慮問題的時候了。我們會考察動作游戲中那些做得很棒的元素,并問問自己:我們究竟能從中學(xué)到些什么?
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