[樂游網導讀]兵力調理要求配比精確、計算完整。產業鏈迫切需要轉型的本日,游戲業的眼光集中在三大主機的混戰和醞釀無限大概的Windows Vista之上。這是最壞的時代,也是最好的時代——一個平臺混戰,革新無窮的時代,也是傳統凋敝,游戲性淪落的時代。在名作只能懷念的本日,《命令與征服3》將扮演怎樣的角色,實在值得人們翹首以盼。
經過親身材驗,本作的素質確實讓我興奮不已。這次《命令與征服3》將于3月30日環球上市,國內也終于確定署理公司中視網元準備發行這款大作,而且將是完美簡體中文版,雖然上市時間不確定,不過小編想應該不會很久,讓我們一起期待吧命令與征服3。
曾幾何時,當學生還是無憂無慮的學生,當夜晚還是沒有補習的夜晚,當網吧還是幾臺電腦的機房,阿誰時代,是《命令與征服》的時代。玩慣了清版搏斗飛機麻將的孩子們突然發明——與人斗,如此其樂無窮。而對更多年輕人來說,幾句不復雜陰冷的英文,卻仿佛蘊藏著神秘的力量,和傲人的成就感。
兵力調理要求配比精確、計算完整。產業鏈迫切需要轉型的本日,游戲業的眼光集中在三大主機的混戰和醞釀無限大概的Windows Vista之上。這是最壞的時代,也是最好的時代——一個平臺混戰,革新無窮的時代,也是傳統凋敝,游戲性淪落的時代。在名作只能懷念的本日,《命令與征服3》將扮演怎樣的角色,實在值得人們翹首以盼。
在游戲漢化過程中,我作為忠實玩家,有幸被邀請在中國內地第一時間體驗了這款游戲的簡體中文版100%完成作品,游戲的素質讓人喜出望外,相信無論是“命令與征服”系列的老玩家還是初次體驗即時戰略游戲的新玩家,都市在這款游戲中得到全新的體會。
初次上手:
游戲官方頒布的最低需要是:
操作系統:Windows XP/Vista (支持32位; 不支持64位Vista)
CPU: 2.0 GHz或更高
內存:512 MB或更高
光盤驅動器::8倍速或更快DVD-ROM光盤驅動器
硬盤空間:8 GB或更多剩余硬盤空間
顯卡:兼容DirectX 9.0c的顯卡,64 MB或更高顯存,需要下列芯片組其一::ATI 8500或更高,NVIDIA GeForce4或更高。(不支持ATI Radeon 9200及9250 PCI,NVIDIA GeForce 4 MX顯卡)
我測試運用的電腦采用了當下比較主流的中等配置,大部分達到了以上需要,測試機配置如下:
操作系統:Windows XP Professional SP2
CPU:Intel Pentium D SmithField 2.83G
內存:1GB
顯卡:GeForce 6600LE 128M
硬盤:希捷酷魚7200轉高速硬盤,安裝游戲后所在分區仍有10G剩余空間
延續EA新的品牌計謀,每個游戲都市重新設計一個與EA LOGO一致,但又明顯帶有該游戲風格的特別LOGO。C&C3 再次展示了這點,相信玩過試玩版的朋儕已經見識過。LOGO畫面之后,沒有任何開場CG,直接進入菜單,內容與試玩版大部分一致。
隨著《命令與征服》變成WCG的官方比賽項目,幾乎可以斷言,今后數年的電子競技界,將是泰伯利亞橫行的時代。戰役模式包含了游戲的大部分劇情,按照劇情順序,GDI戰役內容相對靠前,也相對比較不復雜,建議大家從這部分劇情玩起。 GDI裝甲運兵車的實用效果得到很大加強,尤其是裝載榴彈兵后,一組運兵車投出鋪天蓋地的手雷,撫玩性滿點。而后是兩位GDI指揮官,向玩家扮演的指揮官說明軍方表面和任務簡報。盡管凱恩白嫩了些,幸虧霸氣尚在。
在暴雪的即時戰略游戲中,屬性和效果的加成和減成都以精確的百分比形式存在,即使有大中小型的單位互克,但往往并不能起到決定性的作用。主線任務會以航拍鏡頭的形式進行任務提示,很有打擊力命令與征服3。游戲還特別針對電子競技賽事加入了“解說”系統和“觀戰”系統。除了在游戲中點擊右上角的圖標查看,也可以在主菜單的“檔案”—〉“情報數據庫”中查看。
第一個任務居然可以運用GDI的超級武器離子炮,真是恐怖的武器啊,真正的夷為平地……完成序章任務后會從Nod轟炸戈達德航天中心展開正式劇情,這段動畫很長,而且以TV新聞為視角(凱恩還干擾了一次TV信號,切入自己的宣言),特別精彩。
我的對手運用了新陣營“思金人”,制造速度明顯要比GDI和NOD慢一些,但所有單位都很強。
而后我實驗了局域網聯機對戰,與人對戰還是特別有趣的。
除了操作便利、節奏緊湊之外。可以或許進駐中立修建物的系統特別有趣,真正體現了步步為營的特征。