[樂游網導讀]作為游戲界一家歷史較為悠久又出品過諸多很多經典系列作品的游戲公司,暴雪擁有太多耀眼的榮譽。本期小編就為你扒一扒暴雪的歷史,盤點那些年這家公司開發的主機游戲!
作為游戲界一家歷史較為悠久又出品過諸多很多經典系列作品的游戲公司,暴雪擁有太多耀眼的榮譽。本期小編就為你扒一扒暴雪的歷史,盤點那些年這家公司開發的主機游戲!
如果有人跟你說暴雪(Blizzard)從不開發主機游戲的話,那他就大錯特錯了。熟悉暴雪歷史的愛好者們都應該知道,這家公司并不只在PC游戲領域中稱霸過。在《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《魔獸世界》之前,多才多藝的暴雪為任天堂和世嘉主機都開發過游戲,其中一些游戲還是相當不錯的,雖然這里面沒有一款可以歸入暴雪風格的角色扮演游戲和策略游戲。可能暴雪認為這是段黑歷史,其官網下只在“經典游戲”部分列出了以下幾個游戲,在本文中我們將沿著這些為暴雪帝國打下基礎的游戲,看看那些年暴雪愛過的領域——主機平臺。
《RPM賽車(RPM Racing)》
1991,用4萬美元的開發資金和短短4個月的時間,暴雪娛樂的前身“Silicon&Synapse”為超級任天堂(Super Famicom)和世嘉創世紀(Sega Genesis)開發了《RPM賽車》,以今天標準來看,這是一款糟糕的游戲,開發商完全可以結束開發生涯,收拾包袱走人了。駕駛著卡車在無限重復的場景下惡心地轉著,操作稍微大了那么一點點都會導致轉向過度,這些因素以考驗耐心為目標的玩法代替了完成賽事的爽快感,這足以摧毀整個游戲。
然而《洛杉磯時報》表示,這個名為《RPM賽車》的游戲卻賣出了足夠讓Silicon & Synapse再開發兩款游戲的銷售額。在IGN的一篇采訪中我們注意到,暴雪的創始人之一Allen Adham刪除了《RPM賽車》的記錄,表示后面的兩個游戲才是Silicon & Synapse的起源,這個游戲在暴雪官網的“經典游戲”部分也被刪除了。但暴雪似乎并不認為這是一個尷尬的游戲,2010年暴雪嘉年華的復古街機展臺就展出了《RPM賽車》,展臺還展出了暴雪的《暗黑破壞神》和《魔獸爭霸:獸人與人類 》。