[樂游網導讀]說起神翻譯,相信大家第一想到的應該就是那些“無節操”的字幕組,他們總是會有一些不一樣的翻譯。在游戲中也是,尤其是有些游戲名字,在玩家內部,總是會有一些不一樣的翻譯。今天小編為大家盤點下一些擁有別樣譯法或者是“愛稱”的游戲,大家平時都怎么叫它們呢?
16.細胞分裂/細胞無雙/細胞戰神/細胞機器
《細胞分裂》是由美國作家湯姆·克蘭西撰寫的系列小說。主角山姆·費舍爾(Sam Fisher)是一個訓練有素的國安局(NSA)黑色作戰分部“第三梯隊”(Third Echelon)的特工,于最新作當中成為“第四梯隊”的指揮官。該系列的電子游戲為第三人稱潛入,由育碧開發及發行,是90年代后期第三人稱潛入類游戲浪潮中的一個重要部份。
作為育碧門下又一款響當當的招牌大作,《細胞分裂》的游戲品質還是相當良心的,雖然PC優化一向感人,但鑒于虛幻2.5的引擎居然能做出絲毫不亞于次時代畫面的細膩表現,工作室在游戲細節打磨上所下的功夫也可見一斑。與類型較為相似的《殺手47》系列不同,《細胞分裂》在潛入方面的要求相對沒有那么嚴格,因而玩家能夠根據自己的個人喜好選擇通關的風格和方法。難能可貴的是,針對每一套打法,游戲都能配備嚴謹的評價獎勵系統,而不是一殺人就扣分,一驚動敵人就扣分。這也極大地豐富了游戲的可玩性。
但是毫無意外地,總有一群玩家會在這個時候站出來,默默地摘下槍口的消聲器,然后被一大堆敵人圍死之后當著網吧所有人的面大喊一聲“操!這游戲太難玩了”。這其實也不怪單純的他們,因為估計任何跟潛入類有關的游戲,他們都能玩成戰爭機器……
17.無冬之夜/踢牙老奶奶
《無冬之夜》是BioWare公司2000年出品的角色扮演游戲。游戲選擇了使用了一種名為AS-OF-YET的全新規則,游戲基于第三版龍與地下城規則的電腦游戲。游戲采用3D技術開發,而且是專門為多人在線環境而設計的。它可以讓玩家在自己的機器上過足地下城主癮。通過游戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創造自己的世界,設置自己的故事。游戲自帶四個模塊(Modules),每個都有不同的情節和NPC,而總游戲時間大概是60小時。
雖然號稱開創了AS-OF-YET的全新玩法,但《無冬之夜》在本質上還是一款標準的D&D規則游戲。故事發生在被遺忘國度中寶劍海岸的北部。一場致命的瘟疫正在席卷整個無冬城,而主角是一個還沒有被瘟疫奪取生命的普通人(沒有任何冒險經驗),應征去查明瘟疫發生的原因,在此過程中,主角要走遍整個寶劍海岸的北部(從無冬城到陸斯坎)。作為歐美RPG的佼佼者,無冬之夜豐富的游戲設定和職業系統直到如今還為眾多玩家所稱道。網絡版《無冬Online》也即將于2014年在中國上線,就讓我們共同期待。
作為與“老頭滾動條”齊名的雷人機翻,“踢牙老奶奶”的典故正是出自《無冬之夜》的一段對話。“我向前跑進人群,大叫要他們停手,但我在泥巴里摔倒。我抬頭看到一位老奶奶慈祥的臉。我抓住她的手,但她竟然一腳踢到我的牙齒。”此處的“一腳踢到我的牙齒”是一句誤譯。推測原文應該是英文成語“kicked my teeth in”,指漠視對方。后來在網絡上傳播后便衍生為“踢牙老奶奶”,被廣泛地借作為“錯誤的翻譯”、“差勁的翻譯”、“翻譯得亂七八糟、不知所云”的同義語使用。
順帶一提,當初《無冬之夜》在國內游戲雜志的初版翻譯其實是《無盡的冬夜》,至于這兩個譯名孰優孰劣,則就真的見仁見智了。
18.戰地:叛逆連隊2/拆遷連隊2
《戰地:叛逆連隊2》是一款DICE工作室開發、由EA于2010年發售的第一人稱射擊游戲。本作是《叛逆連隊》系列首次登陸PC平臺,其表現力因加入DX11和DX10技術更引人注目。相比前作,游戲使用的開發引擎更為完善,在畫面、聲音效果上有了很大的進步,其重頭戲聯機部分也大幅改進。年底發售的資料片《越南》頗受好評。
游戲使用加強版的寒霜引擎,引擎版本為v1.5。細節畫質有一些提高,優化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版游戲會引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術。由于游戲并非真正基于DirectX 11后端開發,PC版游戲的畫面效果與普通DirectX 9游戲并沒有明顯差別,但得益于DirectX 11,游戲的運作效率則有所提高,系統資源得以節約。
破壞效果方面,游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的“夷為平地”。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。
引用一位玩家的話來說就是“游戲中基本沒有掩體是可以用的”……
19.植物大戰僵尸2/鉆石大戰僵尸/人民幣玩家大戰EA
《植物大戰僵尸2:奇妙時空之旅》,簡稱《植物大戰僵尸2》,是一款極富策略性的游戲,也是《植物大戰僵尸》的續作,由PopCap聯合EA為Windows、Mac OS X、Android及iPhone OS系統開發。本作于2013年8月1日正式登陸中國市場。
作為休閑益智類游戲在近年來一個新的里程碑,《植物大戰僵尸》的第一作在推出之初真可稱得上是無數小朋友的啟蒙必備良作。我至今仍然忘不了手把手教小表妹玩PVZ,看她笑得咯咯響時那溫馨感人的一幕。但是隨著PVZ的成功,開發商Popcap的身價也是水漲船高,終于,美國游戲巨頭EA盯上了這個天真無邪的小女孩。
在被EA收購后,Popcap開發了《植物大戰僵尸》的第二作,為玩家帶來了更加豐富多樣的玩法,更加風趣幽默的界面,然而一切的一切都掩蓋不了EA妄圖通過這一品牌內購圈錢的丑惡嘴臉。特別是針對中國市場推出的中國版,根本就是在變相逼迫玩家掏錢,讓眾多國內玩家在得知真相后根本無法壓下心頭的怒火。國內著名游戲解說視頻作者敖廠長也為此怒錄一期《囧的呼喚》,對這款游戲展開了強烈的抗議和聲討。
20.穿越火線/穿越胰腺/穿越前列腺
《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗。本游戲由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,其他國家的發行商需要與Neowiz來和開發商進行商議。該游戲在中國大陸由騰訊公司運營。
好了好了,我大CF都登場了,還看什么看,都散了散了。