[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]劍靈國(guó)服測(cè)試時(shí)間已經(jīng)確定了,我們相信有不少玩家對(duì)于游戲的本身的了解非常的有限。下面我們將為玩友們介紹一下游戲各職業(yè)的特點(diǎn),希望能夠給玩友們帶來更多的幫助!
劍靈國(guó)服測(cè)試時(shí)間已經(jīng)確定了,我們相信有不少玩家對(duì)于游戲的本身的了解非常的有限。下面我們將為玩友們介紹一下游戲各職業(yè)的特點(diǎn),希望能夠給玩友們帶來更多的幫助!
(1)劍士
概述:相信到國(guó)服肯定是個(gè)主流職業(yè)……整個(gè)技能體系也體現(xiàn)出多面手的感覺。這里要說一下,劍靈里沒有治療類職業(yè),副本打法也與傳統(tǒng)的人們熟悉的T- DPS - 奶媽不同,相比魔獸世界的強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)配合,劍靈更突出了個(gè)人操作技巧與團(tuán)隊(duì)配合相結(jié)合的感覺,更體能出武俠風(fēng)
二測(cè)可選種族:乾,盡
練級(jí):劍士的格擋相當(dāng)給力,后期后續(xù)技能變化也很多,空中連技很華麗。30級(jí)前只能說中規(guī)中矩,30級(jí)后大技能一出春天就來了,你會(huì)感覺到從劍士上升為劍神的感覺。一閃技能A怪很給力,還會(huì)出現(xiàn)飄逸的御劍術(shù),相信很多玩家是奔著這個(gè)技能才練的劍士吧……
副本:由于劍靈副本的特殊性,可以每個(gè)職業(yè)都是DPS,以后就不再重述了,這里只說其他的定位。在視頻中能看到劍士主要負(fù)責(zé)拉住boss,格擋 boss攻擊,但缺乏強(qiáng)力控制技能(劍靈中的boss在一定條件下是吃控制的,可以舉,可以摔,可以踩,可以騎……)。網(wǎng)上說劍士單刷特定副本的視頻,總體上一閃a小怪,格擋玩兒boss,很好很強(qiáng)大……
(2)力士
概述:簡(jiǎn)單粗暴的猛男(猛女……)型職業(yè),招牌技狂風(fēng),破壞很早就能出,游戲中還可以的抓住倒地的敵人逛大街,然后一斧子抽飛(09宣傳視頻中),喜歡霸氣玩家的不二之選。
二測(cè)可選種族:坤
練級(jí):貌似沒什么反擊類技能,所以并不依賴格擋,打怪經(jīng)常是簡(jiǎn)單直接的你來我往,導(dǎo)致相對(duì)其他職業(yè)的無傷練級(jí)來說血的損耗較大。由于可以依靠狂風(fēng)(相當(dāng)于wow中戰(zhàn)士的大風(fēng)車)等技能可以a怪,練級(jí)速度并不慢。
副本:與劍士同樣在面對(duì)boss的第一線上,但并不是看上去的肉盾型職業(yè)。由于他的控制類技能(能把boss舉起來丟出去,再加一個(gè)升龍),清小怪的時(shí)候更是能發(fā)揮自己a怪的專長(zhǎng),***以副本里還是很吃香的。
(3)氣功士
概述:目前唯一的法系職業(yè),劍靈獨(dú)特的自動(dòng)選擇系統(tǒng)賦予了傳統(tǒng)炮臺(tái)類職業(yè)全新的玩法,遠(yuǎn)近皆可。曾經(jīng)的王牌技吸功在二測(cè)中被砍,導(dǎo)致實(shí)力略顯下降,不過仍然不能阻止玩家們對(duì)法系的喜愛。
二測(cè)可選種族:乾,麟
練級(jí):對(duì)于繼承了傳統(tǒng)法師的強(qiáng)力控場(chǎng)與輸出的氣功士來說,練級(jí)并不是難事,花樣繁多的技能可以讓他們應(yīng)對(duì)各種情況。唯一的問題是氣功士是目前唯一需要藍(lán)藥的職業(yè),比其他職業(yè)多了一種消耗。并且不同于鎖定施法,劍靈的自動(dòng)鎖定系統(tǒng)也需要一定時(shí)間去適應(yīng)。
副本:與傳統(tǒng)游戲中的炮臺(tái)法師相比,氣功士在副本中需要做的更多,他們經(jīng)常需要觀察場(chǎng)上局勢(shì),選擇用冰系的控制來扭轉(zhuǎn)局勢(shì),還是用火系的傷害來盡情輸出。而像保護(hù)神將(替小隊(duì)成員抵擋傷害)等技能,更是讓其成為在副本中不可缺少的一部分
(4)拳士
概述:打擊感十足的職業(yè),擁有各種反擊,浮空,倒地追擊類技能,需要玩家一定的操作水平。相信很多人會(huì)喜歡拳士使用關(guān)節(jié)技時(shí)帶給我們的殘酷與熱血。
二測(cè)可選種族:坤,盡
練級(jí):拳士強(qiáng)大的連擊技能體系使他在面對(duì)怪物的時(shí)候如魚得水,玩家稍加熟悉就能做到無傷打怪練級(jí)。天賦中還有反彈遠(yuǎn)程攻擊并致暈。缺點(diǎn)是缺乏強(qiáng)力的a怪技能,對(duì)付多個(gè)怪物時(shí)相對(duì)無力。
副本:由于格擋的存在,使拳士與劍士的副本定位相對(duì)重合,只不過側(cè)重略顯不同。對(duì)玩家掌控局勢(shì)的能力要求很高,可以說玩家的水平高低會(huì)給人兩種職業(yè)的感覺。也可以單挑特定的boss。
(5)暗殺者
概述:二測(cè)新出職業(yè),同時(shí)也是二測(cè)人氣爆棚的職業(yè),可使用隱身,瞬移等暗殺技巧,副本中也是表現(xiàn)出色,是絕對(duì)值得大家體驗(yàn)的職業(yè)。
二測(cè)可選種族:盡
練級(jí):如果能熟練的使用蛛網(wǎng),爆炸陷阱,被攻擊后瞬移到敵人身后等技能,打怪會(huì)變得非常輕松,很容易做到無傷。攢能量(就是血條下面那個(gè)藍(lán)豆)快,可以把怪網(wǎng)在天上用飛鏢打,一次三個(gè)能量- -。
副本:我們前面說過,劍靈的獨(dú)特系統(tǒng)使得很多我們看起來很熟悉的職業(yè)都***了新的定位。暗殺者這個(gè)給人傳統(tǒng)盜賊系感覺的職業(yè),在副本中的作用也不再局限于輸出。蛛網(wǎng)的控制(在內(nèi)測(cè)中,據(jù)說蛛網(wǎng)和力士的技能配合可以對(duì)boss形成無限連擊- -),煙霧彈對(duì)隊(duì)友的保護(hù),都讓暗殺者受到隊(duì)伍的青睞。
(6)召喚師
出現(xiàn)的視頻:09宣傳視頻
推測(cè)可選種族:麟
推測(cè)技能:視頻中用畫法陣的方式召喚怪物。本人在分析客戶端文件的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一些沒出現(xiàn)過的技能圖標(biāo),并據(jù)此推測(cè)除了召喚類技能之外,召喚師還會(huì)精通詛咒類技能。
(7)槍械士及其他
只在視頻中出現(xiàn)過的槍械士,游戲公司并沒有放出任何的相關(guān)資料,應(yīng)該是后續(xù)版本更新時(shí)會(huì)推出的新職業(yè)吧。
各職業(yè)點(diǎn)評(píng)
劍士
劍士講究持續(xù)輸出,有格擋技能,持續(xù)時(shí)間在1~2秒內(nèi),這個(gè)時(shí)間新手比較容易掌握。輸出能力較好,技能釋放的連續(xù)較強(qiáng),使用技能時(shí)怒氣值消耗不大,普通攻擊積攢容易。應(yīng)對(duì)突發(fā)事故時(shí),可同時(shí)抵擋2~3名敵人,防御能力中庸。有特殊技能,消耗怒氣值一般。
弱勢(shì):輸出過于平穩(wěn),無大爆發(fā)技能。雖然有近戰(zhàn),遠(yuǎn)程技能,但過于平談,有種曇花一現(xiàn)的感覺。
氣功師
氣功師講究遠(yuǎn)程攻擊,高傷害輸出,無格擋技能,初期就有中遠(yuǎn)距離控制技能(直線群冰)和輸出技能(直線群火),另有一個(gè)近身爆發(fā)技能。8~9級(jí)時(shí)有單體控制技能(可選擇推遠(yuǎn)或者攻擊兩種狀態(tài))。普通攻擊為火球術(shù)。怒氣值賺取容易,大部分是等技能CD時(shí)間。需風(fēng)箏怪,當(dāng)同時(shí)對(duì)應(yīng)2~3名同級(jí)敵人時(shí),基本無壓力。
弱勢(shì):技能CD時(shí)間過長(zhǎng),持續(xù)輸出能力有點(diǎn)弱,需要風(fēng)箏走法,防御能力偏弱。另外技能釋放時(shí),很容易攻擊到目標(biāo)意外的敵人。
拳師
拳師講究防守反擊,有格擋技能,技能釋放時(shí)間在1秒以內(nèi),對(duì)敵格擋時(shí)需提前預(yù)判。攻擊時(shí),防守成功后有一定幾率使目標(biāo)眩暈。技能輸出能力一般,連續(xù)性好。防御能力中上。有特殊技能,消耗怒氣值一般。
弱勢(shì):個(gè)人感覺本職業(yè)是目前劍靈最難玩好的職業(yè)。首先,格擋技能時(shí)間最短,技能打斷效果也要提前預(yù)判,對(duì)玩家的素質(zhì)要求很高,對(duì)戰(zhàn)時(shí)需集中全身精力。當(dāng)然,本職業(yè)是控制和連續(xù)最好的一個(gè)職業(yè)。因此大家想玩好它,就需要多練多想了。
力士
力士十足的肉盾,輸出一般,連續(xù)性差,控制性差。但防御力堪稱劍靈最高。有格擋技能,且格擋時(shí)間最長(zhǎng)。有特殊技能,消耗怒氣值一般。
弱勢(shì):基本跟DPS無緣,PK的話,我感覺也是走磨血一流。
暗殺者
刺客講究爆發(fā),偷襲。前期有隱身加背刺的組合技能,傷害效果一般,且背刺消耗怒氣值。另有埋炸彈的技能,在一定的攻擊范圍可造成敵方2~3秒的倒地效果,倒地成功后可踩擊對(duì)方,造成高幾率暴擊傷害,但不賺取怒氣。有毒霧技能,技能釋放時(shí)不可攻擊,造成1~2毒霧傷害。有特殊攻擊,消耗怒氣值高。
弱勢(shì):防御力較差。使用技能和特殊攻擊,怒氣值消耗很大。連續(xù)攻擊能力差,應(yīng)對(duì)2~3敵人時(shí)有一定的危險(xiǎn)性。
注:本文中的連續(xù)攻擊是指,在攻擊敵方單位時(shí)不單只是使用技能攻擊一個(gè)目標(biāo),而是連續(xù)攻擊好幾個(gè)目標(biāo)后,技能使用的連續(xù)情況。
本文就分析到這里,希望對(duì)一些不了解劍靈職業(yè),或者糾結(jié)于職業(yè)選擇的玩家能提供到一定的幫助。
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