[樂游網導讀]文明6是一款策略性非常強的游戲,當然以文明為主題那就要主張科技和奇觀的發展了,到底每個文明有什么特色呢,下面文明評分大家可以看看。
明治維新:
當區域與區域相鄰時,所有區域獲得一個額外的標準相鄰加成。
區域和區域相鄰是會打來1產出的加成的。而日本能放大這一加成,但是帶來的要求的城市必須密鋪。算是一個看用法的U,在高手手上,密鋪規劃的好會非常好用,而對新手而言,這個U就只能看看,上下限差距很大。
武士:
中世紀45力的近戰單位,簡直無情。非常好用的UU了,一路武裝中立升級到火槍步兵開始A全世界。給力
電子廠:
取代工廠的UB,額外+1錘,電力后為城市+4文化。
工廠身為爆發前必須普及的建筑之一,取代者一定能生效,所以好UB。
北條時宗:
神風:
沿海地區的海陸單位+5戰斗力。軍營、圣地、劇院加速100%。
在盤古圖上基本永不到的buff,比美國差得多,但是海圖上應該可以很強勢。
評分:A。個人感覺所有文明中最能體現玩家水平的文明了,對于高手而言,大量密集的大城市帶來的一波又一波爆發可以輕松完成各種形式的勝利,而對于不會規劃的新手,這個文明幾乎沒法用好,下限有點低。綜合給個A吧。
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