[樂游網(wǎng)導讀]《阿提拉全面戰(zhàn)爭》不得不說是一款非常有誠意的上乘之作,他的魅力何在,小編今天為大家?guī)怼栋⑻崂鎽?zhàn)爭》圖文攻略教程 新手入門玩法技巧。
系統(tǒng)詳解之戰(zhàn)斗篇:進階
一、編組:
1、概述:
編組在任何即時戰(zhàn)略游戲中都是必不可少的元素,可以減少人機交互的信息量,避免玩家誤操作而犯錯。
而在《阿提拉》中編組的更大作用在于可以使用陣型讓AI更好的控制編組中每一只單位的行為。
2、編組陣型:
任何設(shè)定了編組的多個單位都可以合在一起組成各種陣型,玩家可以在編組下方屏幕底部選擇陣型圖標來變陣,或者按G自動布置陣型。
陣型的好處是巨大的,不僅針對特定的戰(zhàn)場情況和敵人有各種優(yōu)勢加成,而且編組在移動時會維持陣型不被打亂。
3、編組指令:
當不同兵種的單位合并成編組并組成陣型后,每種單位就將在陣型中扮演整體的角色,玩家現(xiàn)在不僅可以點選單個單位。
也可以快速的點選編組中的所有同類型單位向他們統(tǒng)一下達指令。要解散編組只需要選定編組后按G即可。
4、編組AI控制:
當多只單位組合成編組后,玩家有機會將這個編組托管給AI控制。AI可以及時的對編組周遭的情況進行反應(yīng),并維持陣型直到玩家再次操控。
玩家只需要選定編組,選擇進攻或者防守的AI預(yù)設(shè)行為指令,再用鼠標右鍵選定目標或者地點即可。有如下?lián)糁兄噶睿?/p>
a、攻擊敵軍:讓AI控制的編組按照編組中每個單位的效用來攻擊敵軍(遠程單位首輪射擊,步兵突擊,騎兵突襲側(cè)翼)。
b、防守地點:讓AI控制的編組按照陣型設(shè)定功能來防守某個地區(qū)。(如果AI編組擊敗了某個敵軍,也會停下來自動進入防守狀態(tài))
二、陣型:
1、概述:
在《阿提拉》中陣型這個軍事概念在戰(zhàn)場上得到了很多關(guān)注。每一種陣型代表著一種戰(zhàn)術(shù),有著自己的優(yōu)劣勢。
玩家可以在排兵布陣的階段盡情布置陣型,也可以進入戰(zhàn)斗后再根據(jù)當前情況進行調(diào)整,需注意變更陣型需要一段時間。
以下就總結(jié)在游戲中比較有用的陣型:
2、騎兵突擊三線陣:
這種陣型將把選中的單位按照騎兵在前、遠程單位在中、步兵殿后的序列組成新陣型。適合平原戰(zhàn)斗騎兵先行突擊對方步兵。
3、縱隊:
這種陣型將選中單位布置成縱隊形態(tài),遠程單位在前,步兵在中,騎兵在左右兩翼。
適合多只單位會戰(zhàn),弓箭手先行一輪射擊,步兵開始交鋒,騎兵抽空突擊敵人薄弱的側(cè)翼。
4、雙線防守:
這種陣型將近戰(zhàn)步兵放在中心,兩邊則用長矛兵防護側(cè)翼以免敵人騎兵突擊,弓箭手在最前面,而騎兵在最后面伺機而動。
5、雙線行進:
這種陣型只是簡單的將所選中的所有單位按照兩排布置好,適合長時間步行行軍。
6、雙線步戰(zhàn):
這種陣型將遠程部隊置于最前排,步兵在第二排,而騎兵在兩邊。
7、近戰(zhàn)突擊三線陣:
這種陣型將選定的單位按照三排來布置,近戰(zhàn)步兵在最前面,弓箭手在中間,而騎兵則在最后,適合森林作戰(zhàn)。
8、遠程突擊三線陣:
這種陣型將遠程單位布置在最前面,近戰(zhàn)步兵在中間,而騎兵在后方和兩翼,最大限度的提升遠程單位的射程,并防止對方騎兵的騷擾。
9、單邊角:
這是一種松散的陣型,將長矛兵置于最前排,緊接著是后排的近戰(zhàn)步兵,兩翼則是遠程單位,最后排是騎兵。
這種陣型的優(yōu)勢主要在于防止對方大量騎兵的沖鋒,通過遠程單位的削弱和長矛手的第一輪打擊消滅對方大量騎兵。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論