成全你最高指揮官成就
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《戰(zhàn)地指揮官變態(tài)版下載》是一款非常不錯(cuò)的策略手游,這款游戲延續(xù)了海島奇兵的經(jīng)典,在海島奇兵原有的基礎(chǔ)上增加了更多有趣的玩法和全新的策略,戰(zhàn)地指揮官變態(tài)版讓玩家們免費(fèi)獲取更多的福利,下面就是小編為大家?guī)淼挠螒蛳螺d地址!
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《戰(zhàn)地指揮官》是一款融合了即時(shí)戰(zhàn)略(RTS),卡牌收集(TCG)等多種元素的策略對(duì)戰(zhàn)手游,您可以根據(jù)喜好從眾多單位中挑選并組建自己的王牌軍隊(duì),即時(shí)指揮作戰(zhàn),可以選擇PVE模式提升戰(zhàn)斗技巧,也可以選擇PVP模式與全球高手爭奪最高榮譽(yù)。
美漫畫風(fēng),卡牌搭配戰(zhàn)術(shù)制勝
游戲采用3D美漫畫風(fēng),生動(dòng)體現(xiàn)戰(zhàn)爭各類兵種的同時(shí),又加入機(jī)甲等幻想元素,各式卡牌都將由你一手掌控。策略搭配編隊(duì)組建各式攻擊進(jìn)行公平對(duì)抗,激烈的戰(zhàn)爭場面,分秒必爭的對(duì)抗局勢(shì),層出不窮的博弈戰(zhàn)術(shù),你的戰(zhàn)場,你來指揮。
各樣玩法,體驗(yàn)激烈爽快戰(zhàn)斗
斗智斗勇的競技模式、栩栩如生的戰(zhàn)役模式、隨機(jī)應(yīng)變的挑戰(zhàn)模式、出其不意的遭遇戰(zhàn),更多玩法模式持續(xù)更新,給你帶來激烈暢快的戰(zhàn)爭體驗(yàn)。
五分鐘開局, 全球同服激戰(zhàn)一起High
五分鐘享受極致競技體驗(yàn),與全球各地的玩家來一場軍銜角逐戰(zhàn),贏取星級(jí)爭奪戰(zhàn)爭最高統(tǒng)帥軍銜,在排行榜上彰顯你的無上榮耀。
戰(zhàn)役2-1,先鋒軍的利刃
很簡單,國際慣例,重裝步兵放前排扛傷害,脆皮放后排輸出(主戰(zhàn) 坦克 能不吃傷害就不要拿來當(dāng)肉用)
這里有個(gè)小技巧,讓子彈飛一會(huì),拿基地當(dāng)肉盾,狙擊手什么遠(yuǎn)程單位的放在旁邊安心輸出,不過要注意,要是敵軍出兵打我們的狙擊手,要立即放肉盾到狙擊手身邊,吸收&分?jǐn)倐?/p>
戰(zhàn)役2-2,戰(zhàn)地紅十字
很簡單,盡量讓燃燒彈和微型導(dǎo)彈打到更多的敵人,特別是后排輸出;
看情況放醫(yī)療支援,特別是和敵軍相持不下的時(shí)候,放一個(gè)醫(yī)療支援給前排的重裝步兵,效果特別好。
如果敵方向我方后排的狙擊手扔了一個(gè)燃燒彈,請(qǐng)立即在燃燒彈的范圍上放一個(gè)醫(yī)療支援,否則我方狙擊手會(huì)全部陣亡,損失巨大!
戰(zhàn)役2-3,腹地奇襲
很簡單,國際慣例,重裝步兵放前排扛傷害,其他的都后排輸出
在這一關(guān),敵方會(huì)扔好幾個(gè)微型導(dǎo)彈,此時(shí)犀牛陸戰(zhàn)隊(duì)的能力就體現(xiàn)出來了,0科技就有45%的支援傷害減免,非常 恐怖 ,血量又高,4個(gè)微導(dǎo)炸不死;而且輸出又高,是個(gè)很厲害的單位
戰(zhàn)役2-4,炮火圍城
非常簡單,微型導(dǎo)彈留給狙擊手,高爆留給工程兵,燃燒彈留給重裝步兵噴火兵
戰(zhàn)役2-5,冰城烈焰
很簡單,剛開始的時(shí)候利用地圖已有的地堡扛下傷害,讓我們的烈焰戰(zhàn)車燒一段時(shí)間,好好推過去就OK了。必要的時(shí)候,要合理利用醫(yī)療支援補(bǔ)血。
烈焰戰(zhàn)車看起來打得慢,其實(shí)傷害很高的,AOE、傷害高、血量不少,缺點(diǎn)就是傷害來得慢,而且屁股很大(dota梗,意思是單位體積很大,容易卡位)
戰(zhàn)役2-6,以逸待勞
有兩個(gè)小技巧
1.剛開始先別急,等敵軍過來之后,再出戰(zhàn)遠(yuǎn)程單位,利用地圖已有的地堡扛下傷害,先把敵人的前排滅掉,然后再把我方的重裝步兵下去扛傷害推過去
2.敵人第三波會(huì)出1組手雷投手和1組狙擊手,輸出很高,此時(shí)要用燃燒彈消滅他們
戰(zhàn)役2-7,機(jī)械的奏鳴曲
非常簡單,一組一組地上硬鐵機(jī)甲就好,別同時(shí)一起上,畢竟對(duì)面都是AOE,放一個(gè)和放一堆沒什么區(qū)別,放一堆=浪費(fèi)
硬鐵機(jī)甲有5次傷害抵擋,單體血量600+,非常克制主戰(zhàn)坦克這種慢攻速、AOE的單位
戰(zhàn)役2-8,戰(zhàn)火沸騰
非常簡單,先等一段時(shí)間,讓地圖已有的地堡、重機(jī)槍、機(jī)槍兵營打一段時(shí)間,然后再一波推過去
戰(zhàn)役2-9,深入敵后
沉住氣,等30秒以上再出兵,用基地扛傷害,然后迅速下單位切后排、炸彈滅殺什么的,非常刺激爽快(就是浪)
激情的戰(zhàn)場
本作作為一款SLG類型的手游,融合了策略、卡牌等多種元素,畫面類似于《皇室戰(zhàn)爭》那樣的美漫風(fēng),游戲在一開始會(huì)讓你進(jìn)行一些劇情關(guān)卡,介紹一些基本單位的用途。游戲中的兵種主要分為5類,分別是人類、動(dòng)物、機(jī)械、建筑以及支援,可以說每個(gè)單位都是必不可少的。
游戲的主要核心是匹配進(jìn)行1V1的PVP對(duì)戰(zhàn),目標(biāo)就是摧毀對(duì)方的主基地,每個(gè)玩家最多可以攜帶30張卡牌,并且相同的卡牌最多也只能攜帶兩張,并且出戰(zhàn)的順序都是隨機(jī)的。每張卡片的屬性都各不相同,但是都是遵循著屬性越高,所需要的費(fèi)用也就越高的原則。所以玩家都需要全面的了解每一張卡牌的屬性、費(fèi)用以及效果。還要靈活的進(jìn)行搭配。每個(gè)人的可用軍費(fèi)增長速度是越來越快,所以如何根據(jù)戰(zhàn)場的情況來把握時(shí)機(jī),選擇正確的卡牌,甚至如何選擇擺放的位置,都是很重要的事情。所以這個(gè)模式對(duì)于網(wǎng)速的要求非常高,延遲一高,稍微的一個(gè)卡頓便可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,如果是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問題而輸?shù)舻耐婕視?huì)非常生氣,這種以碎片化時(shí)間作為主要游戲時(shí)間的游戲,卻需要良好的網(wǎng)速,這樣會(huì)很讓玩家反感。
滾雪式的戰(zhàn)斗方式
本作不管是匹配的速度還是游戲進(jìn)行的速度都很快,一局游戲一般都會(huì)在5分鐘之內(nèi)結(jié)束,節(jié)奏非常的快,可以說符合現(xiàn)在手游玩家的管理碎片化的時(shí)間,玩家在最開始的時(shí)候只能派兵種到基地門口,隨著士兵的前進(jìn),可供選擇擺放的范圍也就更加的寬廣,能夠給予敵方各大的威脅,但是相對(duì)的,在這種模式中,如果你一旦被對(duì)面壓制住,基本上就已經(jīng)輸了,滾雪球的模式使得輸贏基本就靠最開始兵種的選擇,對(duì)于劣勢(shì)方的體驗(yàn)很差,希望游戲能進(jìn)行一定的調(diào)整。
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