[樂游網導讀]刀塔里面風行是個非常全面的英雄,有控制有逃生,如果有一定的裝備基礎,當個輸出也不為過,特別是大招可以給對方造成非常大傷害,下面是刀塔傳奇里面風行培養攻略。
刀塔里面風行是個非常全面的英雄,有控制有逃生,如果有一定的裝備基礎,當個輸出也不為過,特別是大招可以給對方造成非常大傷害,下面是刀塔傳奇里面風行培養攻略,有興趣可以看看。
風行屬性技能培養攻略
第一部分 基本資料
初始屬性表 | ||
風行 | 初始3星 | 后排智力 |
力量15 | 敏捷17 | 智力22 |
生命值435 | 物理攻擊50 | 魔法強度55 |
物理護甲1 | 物理暴擊7 | 魔法抗性2 |
靈魂石獲得方式 | 精英4、5章 |
紫色進階裝備表 | ||||||
紫 | 智力掛件 | 板甲 | 小電錘 | 羊刀 | 林肯 | 相位鞋 |
紫+1 | 推推棒 | 標槍 | 極限球 | 冰甲 | 大電錘 | 飛鞋 |
紫+2 | 標槍 | 水晶劍 | 水晶法杖 | 冰眼 | 深淵之刃 | 飛鞋 |
紫+3 | 強襲 | 黑黃 | 風仗 | 金箍棒 | 大炮 | 飛鞋 |
星級 | 初始 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 |
力量 | 15 | - | - | 5 | 6.25 | 7.5 |
智力 | 22 | - | - | 5.8 | 7.25 | 8.7 |
敏捷 | 17 | - | - | 3.2 | 4 | 4.8 |
總值 | 54 | - | - | 14 | 17.5 | 21 |
第二部分 終極心得
1, 成長:
風行的智力成長是所有法系里排第10,中游水平,敏捷成長不高,但是力量成長則非常出跳,最終血量超過了18000,在后排英雄里屬于較高的,跟白虎差不多。裝備進階走的物法雙修路線,最終屬性來看,沒有任何特色,喜歡的人稱之為全面,詬病的人稱之為中庸。后期風行的魔法強度相當低,而物理護甲和物理攻擊強度還不錯,物理輸出型法師?如此定位,兔兔覺得真是別扭。
2, 技能
風行的四個技能非常有意思。
大招颶風箭是風行曾經風光的招牌法寶,是魔法傷害,用其成長來解釋后期大招疲軟,是最為恰當的理由,但是大招的擊退打斷效果,在遠征里仍可一用。
2、3技能是連招,兔兔覺得這個連招相當不錯,束縛箭可以暈人,競技場中面對輸出型目標(比如T熊貓),可以達到打斷效果,減少己方傷害,然后急火術的三連射,傷害還行,屬于物理輸出。
4技能加40點閃避,使得風行的閃避達到45,算挺高的了。但是,兔兔在此不想討論此技能有用無用,只想把小黑請出來,告訴大家,小黑的閃避是55。也就是說,風行用了整整一個4技能加了40次技能點才達到跟小黑差不多的一個閃避值,就算閃避很有用,殘局可以翻盤,風行,你值得嗎?
3, 優缺點
簡單來說,風行的優點在于技能賦予的控制力,缺點在于成長、裝備、技能共同賦予的傷害力。在目前較快節奏的競技場里,風行的劣勢大于優勢。然而,兔兔并非一味的詬病風行,理論結合實戰,以下,將通過視頻,讓大家更好的了解風行的優缺點,及競技場使用策略。
第三部分 視頻講解
這是一場非常經典而又完美的雙后排(不算白虎)輸出打敵法的戰役。當敵法閃過來時正趕上風行的2技能,暈住敵法后,3技能連射,直接把敵法打成了殘血,快速的消滅敵法,是這場戰役風行隊獲勝的直接原因,而功臣首推風行。這個視頻充分體現了風行最大的優點:控制力,但是,這僅僅是一場發揮的好、運氣好的戰斗。兔兔本來錄了好幾個風行的視頻,電腦關系,掉了。目前競技場風行出場率相當低,風行隊伍獲勝概率也并不大。應該說,風行小黑組成的雙后排輸出,就跟火槍小黑組成的雙槍一樣,對敵法隊伍有威脅,但絕不是完克。
第四部分 風行綜述
風行擁有非常出色的技能連招及控制技,但是其成長、裝備路線及技能特性,決定了風行絕非主流英雄,80級是,90級也是。在后排英雄的對比中,風行不如小黑及火槍強力而有特色,風行在后期競技場的落寞,是完全合情合理的。但是和任何卡牌一樣,沒有一個英雄是一無是處的,風行對于控戰敵法還是有一定的勝率的。最后奉上兩張風行的戰斗截圖,也代表了風行最具優勢的兩大控制技。下一期,將帶來豐富的視頻資料,詳述敵法。
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