[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇里面遠(yuǎn)征是很多玩家的一道坎,如果陣容搭配不好的話,可能很難通關(guān),特別是中期,其實(shí)前期和后期過遠(yuǎn)征都比較容易,中期戰(zhàn)力不夠怪物太強(qiáng)會(huì)比較苦一點(diǎn)。
刀塔傳奇里面遠(yuǎn)征是很多玩家的一道坎,如果陣容搭配不好的話,可能很難通關(guān),特別是中期,其實(shí)前期和后期過遠(yuǎn)征都比較容易,中期戰(zhàn)力不夠怪物太強(qiáng)會(huì)比較苦一點(diǎn),下面是V12遠(yuǎn)征心得經(jīng)驗(yàn)分享。
V12遠(yuǎn)征心得攻略
首先,目前V12,這幾天也不止一次吐槽過遠(yuǎn)征難度,其實(shí),每天2次對(duì)我來說也不難,實(shí)在不行,炮灰隊(duì)上去,15關(guān)也就過了,可以難度的增加,是不爭的事實(shí)。
說到經(jīng)驗(yàn),就不得不提,遠(yuǎn)征國家隊(duì)
小鹿,白虎,沉默,巫妖,死亡先知,這5個(gè)是目前的主流,當(dāng)然,隨著JJC物理隊(duì)的流行,雙頭龍和冰女也加入到這個(gè)隊(duì)伍之中。。這7個(gè)英雄,說實(shí)話,除了沉默和雙頭龍,一個(gè)因?yàn)榍捌谥挥械谖尻P(guān)可以刷到靈魂石,一個(gè)只能JJC兌換,所以入手難度相對(duì)高些,升星也不容易,可是要強(qiáng)調(diào)的是,這倆英雄,對(duì)于星級(jí)的要求并不高,主要的就是技能,所以技能要滿。另外5個(gè)不多說,升星容易,平滑。這5個(gè)應(yīng)該都算得上是良心英雄了,遠(yuǎn)征還缺的,強(qiáng)烈建議入手!
接下來就說說遠(yuǎn)征具體操作吧,因?yàn)楹芏嗯笥鸦径贾皇钦f國家隊(duì)在手,遠(yuǎn)征沒壓力,呵呵,的確,有國家隊(duì),遠(yuǎn)征確實(shí)可以走得更遠(yuǎn),但是不代表,你可以通關(guān)!這里就說一下,遠(yuǎn)征個(gè)人感覺階段的劃分。
第一階段,30-45左右
這個(gè)階段,算是遠(yuǎn)征入門階段,這個(gè)階段相對(duì)來說,也算是比較好通關(guān)的時(shí)期,但是英雄要選對(duì)!這個(gè)時(shí)期,物理隊(duì)由于裝備的屬性不高,所以基本都是走法師一波流。那么最好用的英雄是哪些呢??
很簡單,大招AOE或者還有小技能也帶AOE的。女王,風(fēng)行,影魔,宙斯,電棍,都是不錯(cuò)的選擇,T,就潮汐或者船長都OK...由于這個(gè)時(shí)期,普遍血量都比較低,AOE技能就表現(xiàn)的比較強(qiáng)勢,所以通關(guān)還是比較好過的。。
第二階段,46-59
這段時(shí)間,其實(shí)是比較難熬的,首先,遠(yuǎn)征開始出現(xiàn)紫卡,暴力,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)自己連平A都無法放出的現(xiàn)象,因?yàn)閷?duì)面火力強(qiáng)大,傷害太高。。更重要的,能量回復(fù)跟不上節(jié)奏,基本都是2關(guān)才能放一次大招,所以這些時(shí)期,很多人都止步于14關(guān),甚至更前,因?yàn)榈搅俗詈髱钻P(guān),要么主力掛掉要么就是能力不滿,無法開場先手大招,等能量滿了,基本也沒站人了。。這個(gè)時(shí)期通關(guān),最實(shí)用的,還是要替補(bǔ)隊(duì),前3關(guān)都積滿能量,最后一搏。。這個(gè)時(shí)期,其實(shí)小鹿的作用是不太明顯的,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期,影魔開始顯示自己的恐怖的爆發(fā)力,而小鹿由于裝備原因,能量回復(fù)跟不上,導(dǎo)致這關(guān)可以回血,下一關(guān)無法及時(shí)加上血,隊(duì)友大面積陣亡。最后悲催。。。有個(gè)大神說過,遠(yuǎn)征,關(guān)鍵就是控制,輸出和續(xù)航,話沒錯(cuò),其實(shí),我個(gè)人覺得,遠(yuǎn)征最關(guān)鍵的就是能量回復(fù)!!!沒有其他的,由于能量狀態(tài)可以帶入下一關(guān)這個(gè)設(shè)置,能量回復(fù)快慢尤為重要。開場放大,和入場后10秒再大,完全不一樣的結(jié)果。死亡先知如果不能開場大,中了白虎的5秒之后,很有可能在5秒回復(fù)開大了,仍然掛掉,因?yàn)樗寄芡炅酥蟛拍芑匮。?
第三階段,60-65
這個(gè)時(shí)期,國家隊(duì)的春天,沉默成形,卡紫0,常常能一關(guān)1大甚至2大,51回復(fù)就不說了,也是逆天。于是乎,這個(gè)陣容,從第一關(guān)到最后一關(guān),基本都是一波帶走,通關(guān)變得異常簡單直接。。
第四階段,66-72
又進(jìn)入一個(gè)難熬的階段,很多人開始發(fā)現(xiàn),國家隊(duì),也變難了,為什么?這個(gè)時(shí)候,基本星級(jí),等級(jí),都高了,血量雙抗都有不小的提高,一波,已經(jīng)帶不走了,很多時(shí)候,死亡先知和沉默,一關(guān)都得2大,不然,難。。。
第五階段
第五階段,73-80
又是一個(gè)相對(duì)來說容易的階段,眾多裝備73可以帶,輸出大大增加,過關(guān)又變得簡單多了。。。
上面只是個(gè)人的一點(diǎn)感覺,不到之處,請(qǐng)指正!
順便再說下,一般國家隊(duì)出招順序。。。以小鹿,白虎,沉默,DP, 51為例,(本人木有雙頭龍哦,見諒)
滿能量狀態(tài),沉默,DP,51
三個(gè)人滿的狀態(tài)下,開場,對(duì)面有白虎的情況下,在白虎的箭已經(jīng)出來,快射中DP的時(shí)候,DP放大(開始可能不好把握時(shí)間,多試下,就差不多有感覺了),接著,沉默放大,沉默大完1秒左右,51放大。為什么呢??加入沉默和DP開場大的話,對(duì)面的后排基本受不到傷害也無法沉默的。。在沉默大完1秒之后,對(duì)面中后排會(huì)向前走一段距離,不多,但是陣形會(huì)集中一點(diǎn),51這個(gè)時(shí)候放大,輸出才會(huì)更加可觀。。。很多人說冰女替換51,其實(shí)吧,冰女換51不是不行,但是冰女爆發(fā)出來,基本都是紫1,紫2的事情了,在大多數(shù)人還紫的情況下,51還是手選,4技能減魔抗還是不錯(cuò)的。。。雙頭龍針對(duì)物理隊(duì)確實(shí)有奇效,最近已經(jīng)在準(zhǔn)備入手了。
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