[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在LOL中一些英雄的操作難度比較高,或者保命技能少,都可能造成玩家勝率過低的情況。這里我們?yōu)槟惴治鯨OL勝率最低英雄,首當(dāng)其沖的就是提莫。
在LOL中一些英雄的操作難度比較高,或者保命技能少,都可能造成玩家勝率過低的情況。這里我們?yōu)槟惴治鯨OL勝率最低英雄,首當(dāng)其沖的就是提莫。
迅捷斥候-提莫
作為每年死亡數(shù)量可以圍繞地球好幾圈的提百萬,如果說勝率最低的排行榜中沒有他一定是非常奇怪的。小提莫被無數(shù)男生女生喜愛著,勝率就是有目共睹的事情了。天生的嘲諷臉,走到哪里都非常的嘲諷。經(jīng)常看到隊(duì)友秒選提莫,自己就自覺秒退了。不管什么時(shí)候都是對(duì)手集火的第一目標(biāo),血量少,身板脆,射程短,團(tuán)戰(zhàn)中毫無作用。本身就不是很好的情況下技能又如此的沒有殺傷力。每次和提莫君一起玩的時(shí)候總想要砸電腦摔鍵盤的人早已經(jīng)不在少數(shù),無奈啊,無奈……不過,如今提莫當(dāng)選首名,更大的原因也許是因?yàn)椤皥F(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死”的流行。
鋼鐵大使-波比
對(duì)于波比的存在其實(shí)一直不太明白這個(gè)英雄存在的定義。是個(gè)近戰(zhàn),不能打,不能扛,又耗藍(lán)身板又脆。前期后期無優(yōu)勢(shì)可以被從前期壓到后期,如果說打波比可以贏的話只有兩種可能,隊(duì)友太神或是對(duì)手太菜。波比,作為一個(gè)大冷門的英雄,完全不被人寵愛和接受。偶爾拿出來溜溜還是因?yàn)槌R?guī)英雄玩膩了。如果從一百多個(gè)英雄中選一個(gè)出來刪除的話,那么一定是波比無誤了。技能體會(huì)不到他的存在感,就算發(fā)育很好后期非常肉也比不過石頭人,皇子這種有著控制技能的英雄。所以,論出場(chǎng)率波比很低,論勝利波比應(yīng)該更低。
曙光女神-雷歐娜
曙光女神雷歐娜,其實(shí)一直都是一個(gè)蠻冷門的英雄。出場(chǎng)率也不高,雖然曾流行過一段時(shí)間,但也是勝少敗多。雷歐娜是一個(gè)比較典型的有控制無輸出英雄,這年頭,作為輔助沒有輸出不能幫助ADC消耗,誰會(huì)愛你?雷歐娜的大招存在這非常高的不穩(wěn)定性,控制太容易躲掉。而且單獨(dú)的點(diǎn)控技能必須要貼臉放,經(jīng)常會(huì)有偷雞不成蝕把米的場(chǎng)景出現(xiàn)。唯一一個(gè)突進(jìn)還是不穩(wěn)定的突進(jìn),切不切的到還要看預(yù)判。線上沒有回復(fù)能力,給不了ADC太大的線上優(yōu)勢(shì)。雖然后期是非常肉,肉到打不動(dòng)的英雄,但是這點(diǎn)輸出還不如超級(jí)兵的輸出高,如果和超級(jí)兵SOLO都不一定可以獲勝。
深淵巨口-克格莫
最早的大嘴是以ADC的位置出現(xiàn)的,大嘴應(yīng)該是全英雄聯(lián)盟中最無愛的輸出英雄了吧。血量少,身板脆。對(duì)手一套技能基本回家狀態(tài)!沒有位移技能也沒有加速技能,移動(dòng)速度慢不說還沒有控制。韋魯斯,艾希這種沒位移沒加速的ADC至少有個(gè)控制技能可以保命。作為沒有任何保命技能的ADC,也是非常讓輔助們嫌棄的。并且在本身的技能上問題也是非常多,首先就是耗藍(lán)很高,特別是CD最短的大招。其次就是沒爆發(fā),傷害低。雖然可以死后爆發(fā)一下,但是那是要死了之后,并且不一定可以換掉對(duì)手。和大嘴一起玩基本上就是從頭崩到尾,大嘴可謂是路人局必坑ADC,沒有之一。
扭曲樹精-茂凱
在我的印象中對(duì)于茂凱這個(gè)英雄已經(jīng)不是那么的清晰了,大概是好久沒看到的緣故。也許是只要一看到就必定會(huì)輸,現(xiàn)在已經(jīng)沒有人會(huì)用茂凱去打野和上單了。人如其名,不管是技能還是外形都是相當(dāng)扭曲的。如果說大叔的優(yōu)勢(shì)在于他有強(qiáng)大的控制性,那么如果一個(gè)熊抱控制被人位移到塔下,他就是很悲催的那個(gè)了。千里送人頭千里送BUFF的戲碼就此展開,移動(dòng)速度慢也就不嫌棄了,打野基本和阿木木是一個(gè)級(jí)別的。只要遇到抓野的就一定給跪了。并且技能耗藍(lán),極其依賴藍(lán)BUFF,前期基本是兩三個(gè)技能就沒有藍(lán)了。后期裝備成型之后還是有同樣的問題,缺藍(lán)。肉不起來也沒有輸出空間。不得不說,見到茂凱就繞道吧…
機(jī)械公敵-蘭博
咳咳,寫到這個(gè)英雄可能很多人要抱不平。但是,沒辦法。自從大削以后這個(gè)英雄救已經(jīng)兩極分化了,要么超神要么超貴。雖然這個(gè)英雄非常多的人喜歡,比如我們的大帥哥草莓,但是確實(shí)總有一些人沒有金剛鉆還攔瓷器活,沒有金箍棒還穿小短裙。蘭博作為現(xiàn)今吃等級(jí)厲害的英雄,就不提什么了。線上被拼就很虛,沒有發(fā)育就打了醬油。大招只有在小地形范圍可以打出絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),被動(dòng)不好調(diào)控,一不小心就開始啊啊的叫,自帶超級(jí)長的自我沉默。控制不好就坑了全隊(duì)人,只能說:文君能有幾多愁,蘭博上單二十投啊。(不過總體說來,個(gè)人覺得蘭博還是很好用的……)
發(fā)條魔靈-奧莉安娜
發(fā)條在S2賽季的后期是相當(dāng)火爆的,若風(fēng)的發(fā)條更是讓人記憶猶新的。但是為了游戲的均衡,越是火的英雄越是要削弱。進(jìn)入S3以來,發(fā)條逐漸的離開了我們的視線,在大賽的賽場(chǎng)上發(fā)條的出場(chǎng)率逐漸減弱。發(fā)條已經(jīng)明顯無法和主流AP相媲美了。吃的是操作,缺藍(lán)也就罷了。大招一空,就可直接超鬼回家。有多少個(gè)發(fā)條因?yàn)橛?jì)算不好球的距離在自己的腳下空大,相比熱愛發(fā)條的你們,都是非常心知肚明的。
下面獻(xiàn)上真正最低勝率首位。
真TOP1:無敵神坑-小學(xué)生
遇到就速度二十投吧……
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