[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟即將推出一個(gè)重新隨機(jī)進(jìn)程模式,到底這個(gè)模式怎么玩,重新隨機(jī)點(diǎn)數(shù)又是怎么回事?這里我們將通過(guò)圖文的方式為你解答一二。
英雄聯(lián)盟即將推出一個(gè)重新隨機(jī)進(jìn)程模式,到底這個(gè)模式怎么玩,重新隨機(jī)點(diǎn)數(shù)又是怎么回事?這里我們將通過(guò)圖文的方式為你解答一二。
當(dāng)玩家選擇以匹配模式開(kāi)啟極地大亂斗時(shí),系統(tǒng)將為雙方所有召喚師隨機(jī)分配英雄。考慮到部分玩家會(huì)擔(dān)心系統(tǒng)分配的英雄使用起來(lái)不夠順手,我們特意為極地大亂斗加入了一個(gè)全新的功能——英雄重新隨機(jī)!
lol重新隨機(jī)點(diǎn)數(shù)詳解
在實(shí)際游戲中,玩家必須消耗一定的積分點(diǎn)數(shù)獲得重新隨機(jī)選擇英雄的機(jī)會(huì),我們稱之為“重隨點(diǎn)數(shù)”。
以下是關(guān)于重隨點(diǎn)數(shù)的一些信息:
1、你可以在召喚師資料里查看到自己當(dāng)前的重隨點(diǎn)數(shù)和可重隨次數(shù)
2、所有玩家的初始重隨點(diǎn)數(shù)為250點(diǎn)
3、重隨點(diǎn)數(shù)的上限為500點(diǎn),目前每場(chǎng)比賽玩家最多能重隨2次
4、在英雄選擇界面,玩家可以消耗250重隨點(diǎn)數(shù)獲得1次重隨機(jī)會(huì)
5、當(dāng)你完成一局極地大亂斗的匹配比賽后,無(wú)論輸贏,你都會(huì)獲得一定重隨點(diǎn)數(shù)。其數(shù)值=基礎(chǔ)分+基于你擁有的英雄數(shù)量所獲得的點(diǎn)數(shù)(包括免費(fèi)英雄)
6、游戲中途離開(kāi)的玩家在比賽結(jié)束后將不會(huì)獲得重隨點(diǎn)數(shù)
需要注意的是:如果因?yàn)閷?duì)手或者非組隊(duì)隊(duì)友秒退導(dǎo)致比賽不存在,系統(tǒng)會(huì)返還玩家的重隨點(diǎn)數(shù);如果是組隊(duì)的隊(duì)友秒退,那么系統(tǒng)則不會(huì)返還玩家的重隨點(diǎn)數(shù)。另外,假如你使用了重隨點(diǎn)數(shù)后秒退或者中途離開(kāi),系統(tǒng)也不會(huì)返還重隨點(diǎn)數(shù)。
注:“嚎哭深淵”自定義游戲暫未加入“英雄重新隨機(jī)”功能。
lol重新隨機(jī)進(jìn)程模式詳解
雖然隨機(jī)元素是Howling Abyss(凜風(fēng)深淵)非常有趣的一部分,我們還是理解有時(shí)候你們就是不想使用某個(gè)英雄。這就是我們?yōu)檫@個(gè)隊(duì)列特別創(chuàng)造重選的原因。當(dāng)你們完全沒(méi)有興致使用Murder Bridge中的某個(gè)分配給您的英雄時(shí),您可以重選并使用一個(gè)不同的隨機(jī)英雄。
這就是它的運(yùn)作方式。當(dāng)您在Howling Abyss(凜風(fēng)深淵)中進(jìn)行匹配模式游戲時(shí),無(wú)論勝負(fù),您都將獲得可以積攢的點(diǎn)數(shù)在英雄選擇時(shí)購(gòu)買(mǎi)重選。每場(chǎng)比賽您都將獲得一定基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),以及基于您擁有的英雄數(shù)量的額外點(diǎn)數(shù)。您可以積攢的點(diǎn)數(shù)有上限。只要您擁有足夠的點(diǎn)數(shù),您可以在同一個(gè)英雄選擇階段使用多次重選。
不要擔(dān)心會(huì)在將您辛苦積攢的點(diǎn)數(shù)浪費(fèi)在隊(duì)列逃兵上。如果有人在選擇英雄時(shí)就退出了對(duì)戰(zhàn),每個(gè)在游戲中的玩家都將獲得退款,除了逃兵本人。
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