[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL當(dāng)下最熱門的游戲之一,功不可沒(méi)的便是匹配系統(tǒng),雖說(shuō)匹配系統(tǒng)號(hào)稱創(chuàng)建出雙方隊(duì)伍勝率盡可能為50%的游戲,但我們經(jīng)常能看到不少人往往能夠達(dá)到55,60的勝率。
LOL當(dāng)下最熱門的游戲之一,功不可沒(méi)的便是匹配系統(tǒng),雖說(shuō)匹配系統(tǒng)號(hào)稱創(chuàng)建出雙方隊(duì)伍勝率盡可能為50%的游戲,但我們經(jīng)常能看到不少人往往能夠達(dá)到55,60的勝率。
實(shí)際上技術(shù)并不是決定LOL勝負(fù)的關(guān)鍵,也許有很多你沒(méi)有注意到的細(xì)節(jié),而恰好這些細(xì)節(jié)就是決定比賽的關(guān)鍵。如果你認(rèn)為自己技術(shù)很好,但卻疑惑勝率不高,那么這篇攻略將幫您解開(kāi)一些疑惑。
1.我該選擇什么位置?
經(jīng)常看攻略的玩家也許會(huì)知道高端局中有兩個(gè)位置不可缺少,一個(gè)是打野,一個(gè)是輔助。打野英雄能使己方英雄獲得更多的經(jīng)驗(yàn)以及金幣,同時(shí)還能隨時(shí)GANK支援線上隊(duì)友,給敵方造成壓力;輔助英雄下路保護(hù)己方的ADC并使其得到良好發(fā)育,同時(shí)負(fù)責(zé)全場(chǎng)的視野,掌握敵方動(dòng)態(tài),防止己方英雄被GANK。可以說(shuō)這兩個(gè)位置都是相當(dāng)重要并且必不可少的。但是我個(gè)人認(rèn)為在匹配中玩這兩個(gè)位置真的不是個(gè)好選擇。
因?yàn)橛腥舜蛞埃厝痪陀嘘?duì)友走上單(偶爾有奇葩下單),而走上單很多情況下會(huì)對(duì)上兩個(gè)對(duì)手。根據(jù)我這么多盤匹配的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,1V2的那一路十有八九會(huì)被首先破塔,即使你優(yōu)先GANK照顧上路,但是你不能保證和你配合的隊(duì)友也有很好的意識(shí),因?yàn)閷?duì)面也是兩個(gè)人,經(jīng)常情況下是隊(duì)友一個(gè)配合不好,然后不小心就死了,即使你拿了BUFF有優(yōu)勢(shì),但是也不可能總是待在線上,塔的血量被一點(diǎn)點(diǎn)磨掉是肯定的,遇到技術(shù)差點(diǎn)的還送幾個(gè)人頭。如果你本身技術(shù)很不錯(cuò),那么請(qǐng)果斷待在線上,首先保證自己能拿下那一路再說(shuō)。不過(guò)打野也不是完全不能,如果你自認(rèn)GANK能力不錯(cuò),或者你的英雄并不適合混線,那么完全可以去打野。不過(guò)就我自己而言并不喜歡這樣做,因?yàn)榛炀我能拿到更多的錢,絕大多數(shù)情況下也能拿到人頭。
一個(gè)輔助玩好了對(duì)于團(tuán)隊(duì)的作用不容忽視,但是那是在隊(duì)友都給力的情況下。在匹配中即使你選擇一個(gè)中規(guī)中矩的輔助打法下路保ADC,但是隊(duì)友很可能不領(lǐng)你的情,他有可能會(huì)叫你一個(gè)勁的打?qū)Ψ降挠⑿郏鳛檩o助的你只有看著他一次次送死,而最后還會(huì)遭一頓罵;還有的可能會(huì)聽(tīng)話專心補(bǔ)兵,但是補(bǔ)兵技術(shù)欠缺,10個(gè)兵5個(gè)補(bǔ)不到,那么你的一片苦心可能白費(fèi)了。而且作為輔助你也不具有拯救世界的能力,在其他路的隊(duì)友不給力的情況下,你也只有干著急。所以我對(duì)于匹配中玩輔助是極不贊成的。
個(gè)人認(rèn)為要在匹配中容易勝利,就要選擇那種容易成為團(tuán)隊(duì)核心的英雄,也就是俗稱的拯救世界的英雄(所謂拯救世界,便是如果己方處于逆風(fēng)情況下,一個(gè)隊(duì)友這是突然表現(xiàn)出眾連殺對(duì)方N人會(huì)偷掉對(duì)方N個(gè)塔使局勢(shì)向我方有利的情況下偏移,這就叫做拯救世界)。個(gè)人認(rèn)為拯救世界的英雄必須具備這樣的能力:1.前期不能太弱,中期或后期一定得強(qiáng),一定程度上依靠裝備。2.清兵效率不能太差,這樣能夠在逆風(fēng)通過(guò)打錢挽回劣勢(shì)。3.有比較高的傷害輸出,不要?jiǎng)e人不理你先殺你隊(duì)友。4.具備一定的生存能力,要不別人都把技能扔你臉上你就完了。5.有切入或高速移動(dòng)技能,這樣團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能優(yōu)先擊殺對(duì)面的后排輸出,給己方帶來(lái)巨大優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然還有通過(guò)不斷偷對(duì)方防御塔導(dǎo)致對(duì)方無(wú)法打團(tuán)從而拯救世界的,雖然在高端局不可行,但是匹配時(shí)卻經(jīng)常發(fā)生。以后會(huì)仔細(xì)講解偷塔與防偷塔。
能夠拯救世界,首先你得保證自己擁有足夠的技術(shù)以及合適的英雄。然后做的就是在前期快速建立自己的優(yōu)勢(shì),以保證其他隊(duì)友崩盤時(shí)至少自己還有能力做出反抗并找準(zhǔn)機(jī)會(huì)扳回劣勢(shì)。
2.如何在早期建立優(yōu)勢(shì)?
在對(duì)線期很多新人誤以為任務(wù)是守住自己的防御塔,拿掉對(duì)方的防御塔,其間擊殺對(duì)方英雄。這么說(shuō)并沒(méi)有很大錯(cuò)誤,但對(duì)于要拯救世界的我們卻并不是這樣。在對(duì)線期建立優(yōu)勢(shì),最重要的一點(diǎn)是你要有足夠的補(bǔ)刀技術(shù),在匹配中大多數(shù)玩家都是以擊殺對(duì)方英雄為主,補(bǔ)刀為輔,我們要反其道而行之。不要忽視小兵的錢,因?yàn)榇蟾攀畮椎?0個(gè)小兵就相當(dāng)于一個(gè)英雄的人頭,如果你補(bǔ)兵技術(shù)夠好,前期至少也能超過(guò)一般玩家40-60個(gè)補(bǔ)兵,相當(dāng)于2-3個(gè)人頭的優(yōu)勢(shì),如果你繼續(xù)保持良好的FRAM能力,后期超過(guò)其他人100多個(gè)補(bǔ)兵完全沒(méi)問(wèn)題,這樣你就能夠得到巨大的優(yōu)勢(shì)。
在補(bǔ)兵的同時(shí)我們也要注意如何壓制對(duì)面英雄,壓制并不一定要擊殺,只要能夠讓對(duì)面的補(bǔ)兵比我們少,經(jīng)濟(jì)落后我們就算成功。這個(gè)通過(guò)文字不好講解,所以舉一個(gè)小小的例子:我中路選擇寒冰,對(duì)面是安妮,中路遇上后,因?yàn)楹粍?dòng)的存在我第一下攻擊是百分百暴擊,所以我決定把第一次攻擊送給安妮,不過(guò)我并不想挨她的Q技能,于是我等著他用Q補(bǔ)了我方的第一個(gè)小兵后攻擊了她,暴擊打掉了她四分之一的血,雖然她也立刻用普通攻擊攻擊我但是傷害肯定不能和我比,無(wú)疑我占到了大便宜。隨后我利用主升的W技能利用她走位失誤一次次磨掉她的血,在她利用Q補(bǔ)兵后的幾秒冷卻時(shí)我沖上去用普通攻擊加W傷害她,雖然她也用W技能攻擊我,但是很明顯傷害遠(yuǎn)不及我高。當(dāng)看見(jiàn)她蓄好眩暈時(shí)我果斷遠(yuǎn)離,只是猥瑣躲在兵線后補(bǔ)兵,對(duì)面安妮顯然只用普通攻擊補(bǔ)兵是不夠的,最后無(wú)可奈何只有用掉技能,而我直到這時(shí)候也才上前去攻擊他。后來(lái)安妮在5級(jí)時(shí)被我磨到只剩300的血終于老實(shí)了,只是躲在兵線后面補(bǔ)兵,但是為了躲我的W技能所以補(bǔ)兵很明顯不如我,而在我到6級(jí)的時(shí)候安妮怕被我的大招打中所以撤回防御塔準(zhǔn)備回城。此時(shí)我看見(jiàn)我方的兵線已經(jīng)很靠近防御塔了,于是先清掉最后幾個(gè)兵,然后使用E技能查看安妮的位置,發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)退到2塔的位置了,于是我立刻給了她一個(gè)大,然后為了不讓她眩暈過(guò)后使用閃現(xiàn)逃離我使用了閃現(xiàn)接近她,給了她一個(gè)W加一下普通攻擊帶走了她。
由此可見(jiàn)做到壓制對(duì)方其實(shí)就和小孩子打架一樣,只要能多打?qū)Ψ揭幌戮蜐M足了。在對(duì)方的技能CD,,或者自己是遠(yuǎn)程而對(duì)方近戰(zhàn)上前補(bǔ)兵,甚至普通攻擊之間的間隔(僅限于2個(gè)近戰(zhàn)),都是攻擊對(duì)方的好時(shí)機(jī)。只要一次次交鋒你能夠做到讓對(duì)方多挨點(diǎn)血,一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)積累起來(lái),對(duì)方只有選擇龜縮或者回城,對(duì)方選擇回城那么經(jīng)驗(yàn)肯定會(huì)比你少,這樣你能占到更大的優(yōu)勢(shì),如果對(duì)方不回城那么自己的補(bǔ)兵肯定會(huì)受影響,上前補(bǔ)兵說(shuō)不定還會(huì)被你擊殺。而此時(shí)你的注意力不能光放在對(duì)面英雄身上,同樣還是以補(bǔ)兵為主,只要你補(bǔ)兵不落下,對(duì)面又補(bǔ)不到兵,毫無(wú)疑問(wèn)你就領(lǐng)先對(duì)面一大截。
如果走雙人路的話情況有所不同,因?yàn)橛嘘?duì)友會(huì)搶你補(bǔ)兵,此時(shí)為了拯救世界我們必須自私一點(diǎn),可以以壓制對(duì)方為由讓另一個(gè)隊(duì)友蹲草叢壓制對(duì)面英雄,而自己一個(gè)人安心的補(bǔ)兵。當(dāng)自己的隊(duì)友上前的時(shí)候你也要果斷上前幫助他,追著對(duì)面血較少的那個(gè)猛打,當(dāng)然如果發(fā)現(xiàn)不敵要見(jiàn)好就收,若是賠進(jìn)去兩個(gè)人頭就劃不來(lái)了。反正大多數(shù)情況下,首先蹲進(jìn)草叢的往往是有一定的優(yōu)勢(shì)的。蹲草叢的最好是輔助,不是輔助的話蓋倫、德邦之類的也可以,總歸來(lái)說(shuō)不能2個(gè)人一起補(bǔ)兵,因?yàn)檫@樣往往是兩個(gè)人都補(bǔ)不到兵,所以有條件2個(gè)人開(kāi)黑的話最好。
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