[樂游網導讀]這款游戲以卡通風格和爽快的射擊體驗贏得了無數的玩家粉絲親睞,游戲比較前作取消了初始機槍的裝彈,玩家在殺怪獎勵的時候順帶升級屬性以及購買武器,隨著關卡的深入難度也越來越高,玩家要殺的怪物就越來越多了。
【經驗篇】
游戲中地上會出現三種道具分別為:復仇,拾取后短時間內武器威力大幅度增加并且子彈數不會減少;血包,血量不滿時可以拾取,拾取后恢復生命值;分數球,想要取得三星評分,就一個都不能放過。
屏幕左上角的經驗條到頭之后會出現一個藍色的加號,點擊即可升級屬性,需要注意的是每一關都是單獨計算經驗值,即是從頭開始升級的,所以不用擔心加錯技能。點擊之后會隨即出現四個可選升級,只能選擇其中一個,根據需要可以選擇不同方向的升級,下面是所有可選升級及其功能:
移動速度增加10%(根據個人喜好,對沖擊三星評分有幫助)
降低所收傷害(生存模式效果明顯)
增加怪物死亡時候的流血效果(其他加成暫時未知)
怪物的攻擊不會再使你減速(近戰散彈槍必備技能)
使復仇的持續時間延長(根據個人喜好)
增加最大生命值15%(基本沒用)
掉落的金錢持續時間變長(基本沒用)
生命值緩慢恢復(生存模式必備技能)
分數球拾取距離增加(首選技能,對沖擊三星很有幫助)
拾取血包時的治療效果增加(生存模式后期必備技能)
激光瞄準,減少后坐力30%(減少子彈散射的程度,基本沒用)
射擊速度增加15%(適合彈夾少威力大射速慢的武器)
接近死亡時對怪物造成的傷害增加(雞肋技能)
分彈夾容量增加20%(個人感覺可有可無)
裝彈時間減少20%(首選技能,誰用誰知道)
可以觀察怪物血量(雞肋技能不用加)
說完了技能加點,下面介紹一下怪物的掉落,殺死怪物會自動獲得經驗和掉落分數球,分數球很快就會消失(大約5秒)所以一定要第一時間去吃,最后的評級跟分數有很大關系。屏幕正上方就是你當前的分數,提升方法就是不停吃分數球和連殺,打到一定的數值即可取得三星評分。
一星,最低的評分,獎勵+50
兩星,基本過關都是這個評分,獎勵+150
三星,很難達成的評分,獎勵+350
游戲大部分獎勵都來自過關的評分,由此可以看出,無腦地狂刷7關跟用心地打一關得到的獎勵是差不多的,想拿三星很簡單,就是把怪物掉落的分數球盡可能多的吃到,怪物死后掉落的分數球只能持續不到5秒就會消失,這就是為什么筆者推薦首家拾取距離和移動速度的原因。很多人都是感覺自己無傷過關,效率也很高,為什么還是只有一星。這里一個小技巧,就是盡量不要一直開槍,因為自動瞄準模式下也會瞄準屏幕外的敵人,經常出現沒有看到敵人之前敵人就掛了的情況,這樣掉落的分數球也就肯定吃不到了,當然評分就低了。
熱門評論
最新評論
發表評論 查看所有評論(0)