[樂游網導讀]日本廠商不會做網游《怪物獵人OL》遭冷
由日本知名游戲廠商Capcom公司開發的動作游戲《怪物獵人》(Monster Hunter)在全球,尤其是日本本土及韓國、臺灣、中國大陸等地擁有眾多玩家。而由其改編網絡游戲《怪物獵人Online》(Monster Hunter Frontier,簡稱MHF)亦于2009年在日本、韓國相繼上市,令人意外的是,這款獲得眾多玩家好評的游戲,被改編成網游后,卻并未像其單機一樣獲得玩家的喜愛和肯定,在日本本土及韓國先后遭遇“滑鐵盧”。
今年(2010年)年初,《怪物獵人OL》在臺灣高調公測,據運營公司游戲新干線向外界透露,公測注冊玩家達到了40萬之眾,可謂空前火爆。然而在開服僅兩周之后,游戲人數卻嚴重下滑,在晚飯后黃金時段,全服在線人數也只有6000人左右,只有前6個服務器人數較多,有些服務器甚至不到100人在線。毫無疑問,《怪物獵人OL》在臺灣遭遇了和日本、韓國一樣的失敗,這似乎也印證了一句在玩家間廣為流傳的一句話——日本廠商不會做網游。
日本游戲廠商在游戲界擁有非常重要的地位,國內玩家也熟悉很多日本廠商,并喜歡他們的游戲,如SONY、任天堂、SE(SquareEnix)、CAPCOM等等在國內都有很多的支持者。這些日本廠商曾經開發了許多著名的單機游戲,如光榮的三國系列、SE的FF系統等等這些作品獲得了許多玩家的喜愛。但除了ENIX的DragonQuest(中文名:《勇者斗惡龍》)改編的CrossGate(中文名:《魔力寶貝》)獲得成功外,《三國志OL》、《真三國無雙OL》、《怪物獵人OL》等等無一不遭遇失敗,以致于喜愛這些游戲而對網游版倍感期待的中國玩家們也屢屢大失所望。