[樂游網導讀]游戲中人物抗性說明,對應不同的抗性,玩家所承受的屬性傷害百分比也就不同,每1點抗性都能提高玩家0.1%的抵抗幾率,同時也能減少0.05%的傷害值幾率,所以玩家堆積抗性還是很有必要,尤其是對付一些法師型怪物會非常實用
游戲中人物抗性說明,對應不同的抗性,玩家所承受的屬性傷害百分比也就不同,每1點抗性都能提高玩家0.1%的抵抗幾率,同時也能減少0.05%的傷害值幾率,所以玩家堆積抗性還是很有必要,尤其是對付一些法師型怪物會非常實用
抗性表
屬性 | 解釋 | 公式 |
空氣抗性 | 減少空氣傷害 增加抵抗空氣法術的幾率 | 1點=減少0.05%空氣傷害的幾率 1點=增加0.1%的抵抗幾率 |
死亡抗性 | 減少死亡傷害 增加抵抗死亡法術的幾率 | 1點=減少0.05%死亡傷害的幾率 1點=增加0.1%的抵抗幾率 |
土系抗性 | 減少土系傷害 增加抵抗土系法術的幾率 | 1點=減少0.05%土系傷害的幾率 1點=增加0.1%的抵抗幾率 |
火焰抗性 | 減少火焰傷害 增加抵抗火焰法術的幾率 | 1點=減少0.05%火焰傷害的幾率 1點=增加0.1%的抵抗幾率 |
生命抗性 | 減少生命傷害 增加抵抗生命法術的幾率 | 1點=減少0.05%生命傷害的幾率 1點=增加0.1%的抵抗幾率 |
水系抗性 | 減少水系傷害 增加抵抗水系法術的幾率 | 1點=減少0.05%水系傷害的幾率 1點=增加0.1%的抵抗幾率 |
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