[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲職業(yè)分為戰(zhàn)士、盜賊和牧師,每個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn)和適應(yīng)對(duì)象,對(duì)BOSS一般來(lái)說(shuō)戰(zhàn)士比較適合做T,因?yàn)樽o(hù)甲最厚。盜賊就是控制技能非常多 而牧師就是輔助技能會(huì)很多
游戲職業(yè)分為戰(zhàn)士、盜賊和牧師,每個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn)和適應(yīng)對(duì)象,對(duì)BOSS一般來(lái)說(shuō)戰(zhàn)士比較適合做T,因?yàn)樽o(hù)甲最厚。盜賊就是控制技能非常多 而牧師就是輔助技能會(huì)很多
戰(zhàn)士T:
特點(diǎn):全面,減傷能力最強(qiáng)
適應(yīng)對(duì)象:可以坦克大部分的對(duì)象,同時(shí)也是主BOSS的第一人選
優(yōu)勢(shì)特點(diǎn):減傷技能和天賦多。仇恨穩(wěn)定。嘲諷手段多樣,護(hù)甲最厚
之所以說(shuō)戰(zhàn)士全面,1來(lái)是美服T中戰(zhàn)士的比例最高,因?yàn)?a href="http://www.mmd178.cn/k/chunjieapp/" target="_blank">傳統(tǒng)觀念,也因?yàn)閼?zhàn)士T的天賦比較全面。那為什么說(shuō)戰(zhàn)士是最好的主BOSS人選,這主要是因?yàn)閼?zhàn)士的減傷特性。這里來(lái)普及下BOSS的技能特點(diǎn)。
1、BOSS傷害都很高,這導(dǎo)致回血這種滯后性防御就沒(méi)減傷來(lái)的有用。死都死了還加什么。
2、BOSS技能很多是必中。這使得躲閃顯的意義不大,那些增加回避的技能也沒(méi)了作用。
3、BOSS的暴擊率非常高。這里戰(zhàn)士的BLOCK屬性發(fā)揮的淋漓盡致,2W的傷害可以BLOCK掉70%。這是相當(dāng)給力的。
4、BOSS的技能多樣切頻繁。這使得擁有最多被動(dòng)減傷特性的戰(zhàn)士得到了發(fā)揮。
總的來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士是最適合做主T的人選。此外,BIG要普及一個(gè)常識(shí),在高端(T4,T5)副本里,很多BOSS的技能非常厲害,這使得主BOSS經(jīng)常需要2個(gè)以上的T來(lái)交替抗。加上那些有小弟的BOSS,有些BOSS出現(xiàn)4個(gè)T也是很正常的。
盜賊T:
特點(diǎn):免傷能力最強(qiáng)
適應(yīng)對(duì)象:副BOSS或一些高物理攻擊的小怪,元素怪。
優(yōu)勢(shì)特點(diǎn):BUFF最多,主動(dòng)技能最多,血也多,控制技能多
RIFT里的副BOSS大都有個(gè)特點(diǎn)就是攻擊力次于BOSS,技能相對(duì)較少也不是非常強(qiáng)力。盜賊T的優(yōu)勢(shì)在于控制、主動(dòng)防御和被動(dòng)躲閃。如果戰(zhàn)士是減傷最強(qiáng)T那盜賊無(wú)疑就是最強(qiáng)免傷T。盜賊T很多BUFF支持了他可以比戰(zhàn)士有更多的血,更強(qiáng)的免傷效果。
那很多人會(huì)問(wèn),那不是盜賊T更適合抗BOSS?其實(shí)不然。因?yàn)锽OSS的很多技能是躲閃或者免不了的,只有靠減傷,這也就是為什么戰(zhàn)士T是最好的BOSS坦,而盜賊T是最適合的小怪坦。此外盜賊T擁有很多控制技能,包括鎖定元素怪(這個(gè)在ID老1戰(zhàn)斗中可以看到實(shí)際應(yīng)用)。盜賊T的免傷使得其很耐打。
例如打ID土系的老1的時(shí)候,我們發(fā)覺(jué)戰(zhàn)士抗那個(gè)招出來(lái)的小怪有時(shí)候會(huì)力不從心。由于小怪攻擊超高,硬抗雖然有減傷但依然很危險(xiǎn),由于小怪攻擊可以被躲閃,這時(shí)候盜賊的躲閃效率就顯示出來(lái)價(jià)值了。我們就是盜賊T抗那小怪的。此外在打HK最后BOSS_AK的時(shí)候,我們也是盜賊T來(lái)抗副BOSS的。
這里需要說(shuō)明的是,對(duì)于小怪,要區(qū)別對(duì)待。
如果小怪的攻擊較低但數(shù)量很多,那適合MST。
如果小怪的攻擊較高,數(shù)量也不少,那適合ZST。
如果小怪的攻擊很高,但數(shù)量較少,那適合DZT。
牧師T:
特點(diǎn):回復(fù)能力最強(qiáng)
適應(yīng)對(duì)象:小怪,法系T
優(yōu)勢(shì)特點(diǎn):超強(qiáng)的自我回血能力,超高的抗性防御,AE技能沒(méi)有個(gè)數(shù)限制,戰(zhàn)復(fù)
實(shí)踐證明,牧師T是3個(gè)T里相對(duì)弱勢(shì)的。主要表現(xiàn)在他的特點(diǎn)以回血為主。但也有特例,例如很多小怪,成群結(jié)對(duì)的小怪,MST的價(jià)值就體現(xiàn)了。
1、牧師群體仇恨最為穩(wěn)定,因?yàn)樗募寄芸梢詿o(wú)視個(gè)數(shù),而其他2個(gè)T最多AE10個(gè)。
2、自我修復(fù)能力強(qiáng)大,面對(duì)數(shù)量多但攻擊不強(qiáng)的小怪,甚至可以不要什么奶媽注意。
在有些戰(zhàn)斗中,治療和DPS壓榨厲害,這導(dǎo)致往往拉小怪的T的治療最多分配1個(gè),這時(shí)候MS的自我修復(fù)就完美展現(xiàn)了。對(duì)于最后RUSH階段,MST也是所有T中最能堅(jiān)持的,誰(shuí)讓人家自我回血強(qiáng)。但對(duì)于BOSS,牧師T絕對(duì)不適合,畢竟BOSS都是高傷害,回血的價(jià)值不高。
牧師T的另一個(gè)價(jià)值就是戰(zhàn)斗復(fù)活。對(duì),有個(gè)MST你能多個(gè)戰(zhàn)斗復(fù)活。牧師T也是最好的法抗T。牧師T的抗性也是所有T中最強(qiáng),其次是戰(zhàn)士,盜賊最弱。對(duì)于某些BOSS的特定技能可以通過(guò)牧師T來(lái)吃。例如ID土系老2,有以個(gè)遠(yuǎn)程的球技能,該技能造成很大的土系傷害。一般需要安排一個(gè)T在最遠(yuǎn)點(diǎn)吃球。戰(zhàn)士的表現(xiàn)明顯不如牧師T來(lái)的出色和穩(wěn)妥。打過(guò)WOW蛋蛋的應(yīng)該知道什么叫術(shù)士T,這里的牧師就可充當(dāng)這個(gè)角色。
總結(jié):
在看完上面介紹,相信大家對(duì)T有個(gè)初步概念。但這里BIG要說(shuō)的是,這只是普通模型下的特性。對(duì)于實(shí)際應(yīng)用,還需要看個(gè)人操作、裝備、團(tuán)隊(duì)人選。如果你團(tuán)里沒(méi)有好的盜賊T或者牧師T也不要強(qiáng)求。坦克如何用,關(guān)鍵在于RL對(duì)BOSS的了解,針對(duì)BOSS特性選擇對(duì)應(yīng)的T去抗是效率最高的。但我們往往會(huì)碰到坦克人選有限,只能有誰(shuí)用誰(shuí)了。例如MST雖然適合抗小怪,但不代表抗不了BOSS,只是相比戰(zhàn)士可能優(yōu)勢(shì)小,需要通過(guò)裝備和技術(shù)來(lái)彌補(bǔ)。當(dāng)然T最后還是看裝備和技術(shù)的。職業(yè)是次要的。
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