[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]裝備欄里面玩家們放進(jìn)去的都是些高強(qiáng)化,高傷害的道具及輔助裝備。但現(xiàn)在不同了,關(guān)于S3打野,不再需要那些,只需要加技能天賦就可以了。
裝備欄里面玩家們放進(jìn)去的都是些高強(qiáng)化,高傷害的道具及輔助裝備。但現(xiàn)在不同了,關(guān)于S3打野,不再需要那些,只需要加技能天賦就可以了。
裝備
“我一直在想,裝備欄里最應(yīng)該改變的是加入一些更加有趣的、更具有游戲策略元素的裝備。玩家們都告訴我們,他們需要更多種多樣的出裝方式,更加有趣的裝備,對此,我非常贊同。在S3賽季中,你會發(fā)現(xiàn)我們對一些已有的裝備進(jìn)行了平衡性的修改,更重要的是,還有一些超乎你想象的新裝備將會出現(xiàn)!盡orello表示!
下面,我們一起來看看這些有趣的內(nèi)容吧! 一些冷門的角色會得到更加多為他們設(shè)計的裝備。 一些你們喜歡的老裝備依然會存在——雖然我們希望玩家們有更多的選擇,但我們也不想裝備欄里面有太多的新裝備。 我們會對整體的裝備屬性和裝備價錢進(jìn)行評估,然后再進(jìn)行平衡性的修改。 許多老裝備會以一個全新的姿態(tài)出現(xiàn)在你們的面前。 輔助英雄會得一些裝備去幫助他們在更持久的游戲中負(fù)擔(dān)起視野的責(zé)任。 然而,拳頭公司負(fù)責(zé)裝備修改的Xypherous 也爆料稱:“自然之力這件裝備將刪除,他的屬性會轉(zhuǎn)移到其他的裝備上。
天賦
在S3中,另一個重要的改變就是天賦系統(tǒng)的重新設(shè)計。拳頭公司希望玩家們有更多的天賦點法。在修改天賦的時候,他們同樣有一定的方向! 通用天賦現(xiàn)在實在太弱了。 初始的魔抗和護(hù)甲能使英雄們很難在游戲的前期被殺死,即使在對線期處于劣勢,對此我們要作出改變。 現(xiàn)階段還是太少有意思的天賦。 “為了改變這些地方,我們的同事FeralPony正在為此對天賦系統(tǒng)進(jìn)行修改。我們所有做的就是把天賦系統(tǒng)做得更加的有趣。馬上,這位同事就會親自和大家說說最新的天賦系統(tǒng)了,讓我們拭目以待!笨磥,新的天賦系統(tǒng)確實很值得期待。
召喚師技能
拳頭公司還會對召喚師技能進(jìn)行修改
為了削弱一些常用的召喚師技能(如閃現(xiàn)、引燃),我們增長了他們的CD。(閃現(xiàn)跳大的英雄中招)
我們把試煉之地的一個防御性的召喚師技能加到了召喚師峽谷中。(應(yīng)該是屏障把。。。)
我們增強(qiáng)了一些較弱的召喚師技能。
附暗影島補(bǔ)。11.7更新)
PVP.net v3.0.6.6 - 榮譽(yù)飾帶–現(xiàn)在,“可敬的對手”會在該玩家和隊友的英雄選擇界面及載入界面上顯示! - 修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致玩家的單人排位積分會在完成所有定級賽之前就顯示出來。 League of Legends v3.0.6.6
扭曲叢林已經(jīng)重做! - 新的地圖布局,以及重做的野區(qū),將使游戲節(jié)奏大大加強(qiáng)! - 新任務(wù):控制圣壇,以及新BOSS:卑鄙之喉! - 新的環(huán)境美化,野怪皮膚,音樂,以及語音。 - 扭曲叢林的新裝備(詳細(xì)數(shù)據(jù)隨時會改)
- *新物品*黯炎火炬 組件:凱奇的幸運手+催化神石 總花費:2890(合成費用:800) +50法術(shù)強(qiáng)度 +300生命值 +350法力值 唯一被動:你的技能會灼燒目標(biāo),在3秒的持續(xù)時間里造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的5%的魔法傷害(范圍傷害技能效果減半)
- *新物品*沃格勒特的巫師帽 組件:無用大棒 總花費:2700(合成費用:1100) +100法術(shù)強(qiáng)度 唯一被動:+10%移動速度 唯一被動:提升25%法術(shù)強(qiáng)度
- *新物品*霸王血鎧 組件:巨人腰帶+紅水晶 總花費:2565(合成費用:980) +850生命值 唯一被動:每獲得一次擊殺或助攻,就會在5秒內(nèi)恢復(fù)200點生命值
- *新物品*范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者 組件:黃金之心+殘暴之力 總花費:2962(合成費用:800) +40攻擊力 +350生命值 唯一被動:+10%冷卻縮減 唯一被動:+25護(hù)甲穿透 唯一被動:+10%法術(shù)吸血
- *新物品*基渣的幽魂之燈 組件:麥瑞德之爪 總花費:1150(合成費用:150) +25點攻擊力 +30點護(hù)甲 唯一被動:你的普通攻擊有20%的幾率對小兵或野怪造成額外300點魔法傷害 唯一主動:制造一團(tuán)能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標(biāo)地區(qū)的視野,持續(xù)10秒。冷卻時間1分鐘。
- *新物品*卑劣手斧 組件:靈巧披風(fēng)+長劍 總花費:1955(合成費用:710) +20攻擊力 +18%暴擊幾率 唯一被動:你的普通攻擊會對敵方英雄施加重傷效果,使目標(biāo)的生命回復(fù)和所受的治療效果減少50%,持續(xù)1.5秒。 - *新物品*破敗王者之刃 組件:比爾吉沃特彎刀 總花費:2825(合成費用:1000) +40攻擊力 +10%生命偷取 唯一被動:你的攻擊會造成目標(biāo)當(dāng)前生命值的4%的魔法傷害,并且你會獲得治療,治療量相當(dāng)于該傷害值的一半。對野怪最多造成120點傷害。 唯一主動:汲取目標(biāo)英雄,造成150加上你50%攻擊力的物理傷害,并且你會獲得治療,治療量等于該傷害值。此外,你會偷取目標(biāo)30%的移動速度,持續(xù)2秒。冷卻時間60秒。 - *新物品*狂怒靈藥 花費:500 點擊使用:增加20-40點攻擊力(基于英雄等級),20-40%攻擊速度(基于英雄等級),并且對防御塔的傷害提升15%,持續(xù)4分鐘。 - *新物品*啟示靈藥 花費:500 點擊使用:增加30-64點法術(shù)強(qiáng)度(基于英雄等級),15%冷卻縮減,并獲得法力和能量回復(fù)的爆發(fā)性提升,持續(xù)4分鐘3002
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