[樂游網導讀]元素使擁有各種各異的打法,無論是近戰還是遠攻都不再話下,現在筆者都不敢說完全掌握,以下僅是個人的一些PVE PVP戰術打法經驗技巧。
右邊的技能:
6,加血技能用Glyph,不走condition流,不點30土,不用徽章。況且glyph加血多,cd更短。
7,mist form,霧態,真正的無敵,3秒全效格擋,破暈。唯一要說的就是水20那個-20%cd的特性在mist form這里bug了,75秒cd減完還是75秒。A社死媽啊。
8,lightning flash,瞬移(那點傷害可以54)。跟盜賊短弓5一樣的機制,能走上去的地方都能瞬移過去,逃命絕技,pvp圖跳鐘樓,跳投石車臺子什么的。釋放不打斷讀條,也就是說給盜賊插旗子的時候按出來,他瞬移,你馬上也瞬移過去就能插死。遠遠的放土5,快讀完條的時候瞬移到人身邊爆炸,沙王的跳大有木有=。=。
9,9號我經常換。土、水系徽章的定身減速配合龍牙秒人,或者風系徽章的致盲配合土5群怪都很不錯。另外arcane shield的3次格擋,armor of earth的8秒stability,cleansing fire消3個狀態等等,都是在特定情況下很不錯的技能,后面會慢慢說。
0,大招,pve首選颶風。副本小怪拉多了什么的,不用想了,直接開颶風進去,時間范圍內對面全部趴在地上,沒人能站著的。有些副本需要跳怪不被擊倒什么的,開颶風然后取消,得到一個19秒的stability,那是相當好用。這個技能傷害削弱了,以前水下逆天的存在現在用起來也得小心翼翼了。
召喚的火劍很猛,燃燒傷害很夸張,不過玩元素我喜歡4系亂丟技能,所以不常用。
wvw的話招2只小狗的也不錯。被盜賊偷襲了,點個霧,加血然后招2只狗再冒出來,3打1形式直接逆轉有木有。
spvp的話還是帶glyph吧,召喚物或多或少一點幫助。
技能介紹終于寫完了,下面才是我真正想說的。想到什么寫什么。
元素的特點不是血多,而是血的質量很高,恢復快。血多但是加血加不滿最明顯的缺點就是被盜賊的hs針對。vit屬性是果斷不用的,healing power一定堆到600+。
combo:
跑路的時候一般是氣系,起手也是氣系飛雷撞倒目標,然后切火,pvp的話先龍牙,pve就火環然后龍牙鳳凰這2個blast,出手以后立馬切土,翻滾上去順帶觸發被動的blast,土4再次擊倒然后土5(目標跑出范圍可以用lightning追上去)。這樣一套以后身上10個以上的might,vigor,protection都有,直接變成追著對方打的節奏。pve也是火環以后各種aoe blast的循環,2輪火環得到20+的might不難。
我這套s/d build有5個加血。切換到水系算一個,水系2個主動,水系翻滾一個,6一個。任何3個技能都能加滿一管血,恢復能力剛剛的。
水盾在被人追的時候有奇效。66%減速你懂的。
土2就用來加防御吧,用來攻擊不值。
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