[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]元素使擁有各種各異的打法,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)攻都不再話下,現(xiàn)在筆者都不敢說完全掌握,以下僅是個(gè)人的一些PVE PVP戰(zhàn)術(shù)打法經(jīng)驗(yàn)技巧。
元素使擁有各種各異的打法,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)攻都不再話下,現(xiàn)在筆者都不敢說完全掌握,以下僅是個(gè)人的一些PVE PVP戰(zhàn)術(shù)打法經(jīng)驗(yàn)技巧。
PVE
衣服是power precision tougness套,上superior rune of
divine(6個(gè)一起全屬性+60,爆傷12%)。元素是對(duì)三圍要求最高的職業(yè),這符文貴是貴點(diǎn),但是物有所值。
首飾是sapphire套,power tougness healing power屬性。H power很重要,做一個(gè)有韌性的男(女)人必備。
武器屬性隨便……(我自己武器挺多,翻誰牌子完全看心情),武器符文dagger上sigil of superior hydromancy冰封效果另外還是個(gè)aoe nuke,scepter可以上暴擊,也可以上攻擊,你要喜歡的話更可以上mf。
元素的切換等同于其他職業(yè)切換武器,所以切換類符文完全秒殺其他類型,這里值得一說的也是各種切換之間的覆蓋,無節(jié)操搬運(yùn)guru某人的數(shù)據(jù)。
Sigil of Intelligence - 無效。
Sigil of Superior Battle - 有效,3個(gè)might,10秒cd。
Sigil of Superior Doom - 無效。
Sigil of Superior Energy - 有效,恢復(fù)50%endurance,10秒cd。
Sigil of Superior Geomancy - 有效,3個(gè)bleed,9秒cd。
Sigil of Superior Hydromancy - 有效,freezy冰凍效果,減速+小型nuke,9秒cd。
Sigil of Superior Leeching - 無效。
2種切換符文同時(shí)存在的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)覆蓋現(xiàn)象,規(guī)律以下:
Battle > Hydromancy > Geomancy > Energy
就s/d這種近距離作戰(zhàn)的武器來說,Hydromancy的冰凍+nuke更適合發(fā)揮。至于staff,請(qǐng)用Battle。
以上全部照辦以后你就會(huì)有近似于這樣的屬性:
PVP的話首飾用Valkyrie+Berserker。屬性就是這樣:
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下面說技能點(diǎn):
30奧術(shù)點(diǎn)滿,重中之重。輸出方面,scepter的1技能完全是渣渣,高效輸出全靠4系技能不停的切換,也就是丟完技能馬上切下一個(gè)元素。30點(diǎn)奧術(shù)把技能切換的cd降到9秒,開打的時(shí)候一個(gè)元素停留2-4秒的時(shí)間,全部切換完畢剛好cd轉(zhuǎn)完。
V,切到每個(gè)元素都附帶一個(gè)boon,火系是might,水是加血,土是protection,氣是加速,不加這個(gè)你這還是元素么……
VI,33%幾率暴擊附上vigor效果。上面的裝備穿完外帶切元素后的2秒fury,大概能有40-50%的暴擊率。外帶30奧術(shù)+30%的boon持續(xù)時(shí)間,開打全程vigor無壓力,滿地亂滾無節(jié)操。(打wvw拿staff的話,直接把這項(xiàng)換成staff范圍就可以了。)
XI,翻滾之后隨元素不同附帶的一招,火是小型nuke,水是dagger5的群體加血外帶清一個(gè)狀態(tài),氣是6秒范圍致盲,土系nuke+1秒減速而且是combo finisher blast。
20點(diǎn)水。恢復(fù)能力就靠水系了。水系的CD期也就是元素的生存真空期,容易給人抓住機(jī)會(huì)一套打死。30點(diǎn)奧術(shù)以后只有9秒,剛好打一波再跑出來的時(shí)間。
V,切到水系以后范圍消一個(gè)condition,水系招牌技能。
I,所有水系武器減20% cd。2招加血,水3變成16s,水5變成32s。另外cantrip-20%cd那個(gè),因?yàn)樵趍ist form那bug了,真正實(shí)用性不是很大。如果以后改掉的話,絕對(duì)推薦。
還剩20點(diǎn),火、土、氣 都可以。
- 20點(diǎn)土,最基礎(chǔ)最保守,+200防 200癥狀。
III,50%血的時(shí)候開土盾stability+protection效果,并且不和右邊主動(dòng)技能沖突,點(diǎn)土的話必點(diǎn)這個(gè)。
VIII,既然點(diǎn)了癥狀的話,就發(fā)揚(yáng)一下吧,持續(xù)時(shí)間+20%。這個(gè)完全看喜好,換成其他的也成。
- 20點(diǎn)氣,我pvp是這樣點(diǎn)的。+暴擊和暴傷。
VI,25%hp以下傷害+20%。氣系高機(jī)動(dòng),又全是指向性技能,很適合追殺。不過沒事別老用1技能打人,超華麗的特效,超渣渣的傷害,賣萌+拉仇恨必用。
III,glyph-20%cd,完全是給加血技能的天賦。25秒的cd降到20秒,跟人消耗的碼。Glyph
of renewal(春哥藥片)現(xiàn)在不能拉死人了,我就不說了以前直接拉起來3個(gè)有多逆天了。
- 20點(diǎn)火,我pve的加點(diǎn)。pve就是單純的打木樁,不用考慮機(jī)動(dòng)性神馬的,直接堆攻擊。
VI,10%火系攻擊力,不說。
VII,火系技能-20%cd。火系的combo,很重要的一環(huán)就是火環(huán)ring
of fire這個(gè)combo field。15s cd的話切過來就要等這幾秒,這個(gè)就真的卡脖子了。減到12s以后剛好切到火系就能用,很舒服。
右邊的技能:
6,加血技能用Glyph,不走condition流,不點(diǎn)30土,不用徽章。況且glyph加血多,cd更短。
7,mist form,霧態(tài),真正的無敵,3秒全效格擋,破暈。唯一要說的就是水20那個(gè)-20%cd的特性在mist form這里bug了,75秒cd減完還是75秒。A社死媽啊。
8,lightning flash,瞬移(那點(diǎn)傷害可以54)。跟盜賊短弓5一樣的機(jī)制,能走上去的地方都能瞬移過去,逃命絕技,pvp圖跳鐘樓,跳投石車臺(tái)子什么的。釋放不打斷讀條,也就是說給盜賊插旗子的時(shí)候按出來,他瞬移,你馬上也瞬移過去就能插死。遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放土5,快讀完條的時(shí)候瞬移到人身邊爆炸,沙王的跳大有木有=。=。
9,9號(hào)我經(jīng)常換。土、水系徽章的定身減速配合龍牙秒人,或者風(fēng)系徽章的致盲配合土5群怪都很不錯(cuò)。另外arcane shield的3次格擋,armor of earth的8秒stability,cleansing fire消3個(gè)狀態(tài)等等,都是在特定情況下很不錯(cuò)的技能,后面會(huì)慢慢說。
0,大招,pve首選颶風(fēng)。副本小怪拉多了什么的,不用想了,直接開颶風(fēng)進(jìn)去,時(shí)間范圍內(nèi)對(duì)面全部趴在地上,沒人能站著的。有些副本需要跳怪不被擊倒什么的,開颶風(fēng)然后取消,得到一個(gè)19秒的stability,那是相當(dāng)好用。這個(gè)技能傷害削弱了,以前水下逆天的存在現(xiàn)在用起來也得小心翼翼了。
召喚的火劍很猛,燃燒傷害很夸張,不過玩元素我喜歡4系亂丟技能,所以不常用。
wvw的話招2只小狗的也不錯(cuò)。被盜賊偷襲了,點(diǎn)個(gè)霧,加血然后招2只狗再冒出來,3打1形式直接逆轉(zhuǎn)有木有。
spvp的話還是帶glyph吧,召喚物或多或少一點(diǎn)幫助。
技能介紹終于寫完了,下面才是我真正想說的。想到什么寫什么。
元素的特點(diǎn)不是血多,而是血的質(zhì)量很高,恢復(fù)快。血多但是加血加不滿最明顯的缺點(diǎn)就是被盜賊的hs針對(duì)。vit屬性是果斷不用的,healing power一定堆到600+。
combo:
跑路的時(shí)候一般是氣系,起手也是氣系飛雷撞倒目標(biāo),然后切火,pvp的話先龍牙,pve就火環(huán)然后龍牙鳳凰這2個(gè)blast,出手以后立馬切土,翻滾上去順帶觸發(fā)被動(dòng)的blast,土4再次擊倒然后土5(目標(biāo)跑出范圍可以用lightning追上去)。這樣一套以后身上10個(gè)以上的might,vigor,protection都有,直接變成追著對(duì)方打的節(jié)奏。pve也是火環(huán)以后各種aoe blast的循環(huán),2輪火環(huán)得到20+的might不難。
我這套s/d build有5個(gè)加血。切換到水系算一個(gè),水系2個(gè)主動(dòng),水系翻滾一個(gè),6一個(gè)。任何3個(gè)技能都能加滿一管血,恢復(fù)能力剛剛的。
水盾在被人追的時(shí)候有奇效。66%減速你懂的。
土2就用來加防御吧,用來攻擊不值。
土5讀條快完的時(shí)候,切到其他元素能多一個(gè)fury效果,加暴擊幾率喲。
電2 3和air的徽章都沒有釋放動(dòng)作,你可以在土5讀條的時(shí)候切到電系直接丟出來。
活用匕首上的符文,hydromancy。飛雷飛到人身邊直接切火就能凍住對(duì)方,然后火系幾招丟下來效果很不錯(cuò)。
如果電系在cd,追殺時(shí)可以直接瞬移到人身邊用地震擊倒,一樣的好用,就看你能不能反應(yīng)過來。
龍牙在pvp的時(shí)候一般是砸不到人的,但是可以逼出對(duì)方的防御技能。
火、土系技能丟完就該想著撤退了,切到水系回復(fù)或者電系迂回,別以為自己誰都不怕站在中間被人玩死。
staff放火雨的時(shí)候也能切其他元素,不過fury好像沒效果?wvw站城墻上的時(shí)候按出火雨馬上瞬移到后面去,避免被下面的人集火。
元素很多時(shí)候要擔(dān)任一個(gè)控場的角色。電5的2秒擊倒,土4的1秒擊倒,包括颶風(fēng),都能很好的掩護(hù)隊(duì)友。
一般來說scepter+dagger殺小怪很給力,各種擊倒致盲把小怪玩得一點(diǎn)脾氣沒有。staff打boss很舒服,1200的自動(dòng)射程1500的手動(dòng),安全而且輸出穩(wěn)定。
副手dagger跑路是最快的。電4飛雷,電5加速,外帶一個(gè)加血的glyph也加速。雖然我還是喜歡用staff跑路,舒服。
autotrageting這個(gè)選項(xiàng)取消掉,避免想用飛雷走人的時(shí)候亂選人。
AC path1帶冰弓拆地洞,威力跟staff火雨差不多,一招一個(gè)。
TA f-u path那個(gè)泉水+殺人蜂難過么?套上arcane
shield以后飛雷接mist form,再lightning就能直接穿過泉水區(qū)域了。
TA f-f path那幾個(gè)在泡泡里面的弓箭手,一樣是mist
form或者arcane shield以后再進(jìn)去打,lightning,翻滾進(jìn)去就趴了。
COE跳紅線那,不要想了,脫光了跳吧,沒一個(gè)技能能走捷徑。
COF magg線堅(jiān)持200秒。2把focus輪流電云,能直接廢掉遠(yuǎn)程怪。結(jié)果往往是你們5個(gè)人把小怪全部砍光了……
Arah,我打的最多的就是Arah。最簡單的path3一路staff吧,前2個(gè)boss一個(gè)小怪都不用打,跑到safe
spot掛機(jī)就是了。狗頭也是staff最好用,最基本的打法:phase1所有人重疊站位,staff火雨超高攻擊直接往狗頭臉上砸。phase2最重要的是退戰(zhàn)回血。被打了馬上往后面跑,別站在那想讀條加血。boss有個(gè)隨機(jī)的口水,專門殺這種有僥幸心理的人。boss shadowalk到你臉上,只需要一個(gè)翻滾就能躲過了。地上的紅圈staff土3格擋無效,但是對(duì)隨機(jī)的口水格擋有效,離boss太近的時(shí)候盡量打開。右邊技能最好還是帶glyph of renewal吧,雖說不能拉死人了,但是救倒地的還是很方便,特別是2 3個(gè)躺一起的情況……phase3基本沒啥說的。覺得玩熟了可以dagger+focus跟狗頭近戰(zhàn)(熱血)。
arah path1 開始的時(shí)候帶水系文章,專門去posion狀態(tài)。打完狗頭一路沖到最后boss,中途帶5個(gè)crystal就可以了。黑猩猩boss不用打。
path2 帶arcane shield可以擋掉deadeye的狙殺。后面帶armor
of earth或者預(yù)先開颶風(fēng)來破inquest小人的無限連暈。
path4 那個(gè)dawyn,作為一個(gè)元素,你還是丟眼淚+拉spark吧。站樁打boss交給其他人好了,移動(dòng)速度+恢復(fù)的優(yōu)勢,你拉spark比任何人都快。
刷event最好還是2把dagger吧。scepter龍牙太慢了,砸下來怪都死光了。
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