[樂游網(wǎng)導讀]魔獸世界推出寵物大戰(zhàn)系統(tǒng)以后,各位玩家在業(yè)余就又有新的追求了,經(jīng)過一段時間的研究本人收集了很多寵物的技能,整理成了寵物神技的排名
魔獸世界推出寵物大戰(zhàn)系統(tǒng)以后,各位玩家在業(yè)余就又有新的追求了,經(jīng)過一段時間的研究本人收集了很多寵物的技能,整理成了寵物神技的排名,相對公正,絕對公平!每個職業(yè)都有每個職業(yè)最具特別最NB的技能, 比如DK的死亡之握,法師閃現(xiàn),等等,寵物對戰(zhàn)中,每個小寵物也有自己特別IMBA的技能,那么讓我們來盤點下寵物對戰(zhàn)中十大神技吧。
Top 10
黑暗擬態(tài)
首次使用:觀察對手的下一個技能。再次使用:使用觀察到的技能。(冷卻CD3)
擁有者:[肯瑞托魔仆],[蠕行之爪],等等。
上榜理由:
1.無視速度,絕對先手。第一次使用也是會還給對面一個同樣的招數(shù)。
2.無視原技能CD,一律3turn。
3.高攻擊,一般比對面更高!(視乎攻擊力)高命中,幾乎沒有miss!強力一擊淚流滿面。
4.總是充滿驚喜。。非常歡樂
5.寫輪眼終于爛大街了么
其實不強,不過非常有趣。
比方說拿這個去刷四風訓練師,那個大蘿卜首輪必開招小弟。
于是大家一起招,我CD才3輪,對面8輪。看誰猛
對付虛空精靈龍,發(fā)條侏儒這種能克制自己的,效果拔群。兩邊一起開月光,對轟軌道炮,對面轟你才200-300,轟回去400+。
真好玩。
特別加分,排在榜尾。
我并不是什么可笑的小丑!我要讓你們知道,老狗也有幾顆牙!
Top 9
腐蝕
將腐蝕酸液潑在目標身上,造成10點魔法傷害,并使受到的傷害提高5點,持續(xù)2輪。
擁有者:[惡心的軟泥怪]等各色軟泥怪,推薦辛特蘭的[翡翠軟泥怪],攻擊高。
上榜理由:
1.不平衡的增益價值!雖然本身傷害低,跳dot只跳3次,但是跳出來的dot也會被此技能所加成!
舉個例子:所有寵物0級的平砍傷害是20的話,
腐蝕直接傷害10,3跳的傷害(2+5)x3=21,持續(xù)期間打出吸血2次,傷害加成為10,同時增加吸血量10!總技能威力達到51!
什么概念,發(fā)條侏儒的火箭發(fā)射才45,還要花2輪的時間。
2.沒有CD,想用就用!
3.被嚴重低估的輔助價值。你可以嘗試一下用發(fā)條侏儒修一個炮臺,然后換上軟泥怪上腐蝕。
你驚訝地發(fā)現(xiàn),小機槍瞬間換成加特林重炮。超暴力炮臺。。。
同理還有灼燃大地,自燃等所有dot,都會變的非常暴力。極具潛力。
4.能夠被另一個技能[酸蝕粘液]所加成,也可以把[酸蝕粘液]跳出來的數(shù)字加成!
如果2個dot一起用,總收益為[54 + (10 x3)] x125% = 105! LOL,痛苦術(shù)中的戰(zhàn)斗機。
5.遇到開盾的,照樣跳出數(shù)字而不是漢字。dot死君王蟹!什么叫霸氣。
點評:技能雖然是神技,可惜被軟泥怪所坑。魔法生物,最費的種族特技。克制最稀少的飛行,卻被最廣大的龍類,機械所克制。沒有多段攻擊手段。
想與灼燃大地配合dot的話,還被自己人重擊。。。傷不起。
技能雖然神,軟泥怪太坑!排名第九,不能再高了。
Top 8
掃尾 &
奧術(shù)沖擊
掃尾: 造成16點龍類傷害。 如果使用者最后攻擊,則可造成8點額外傷害。
擁有者:[奧妮克西亞龍寶寶]等龍類。推薦選擇最慢速的。
奧術(shù)沖擊: 用噴薄而出的奧術(shù)力量震擊敵人,造成15點魔法傷害。
每擊中1次,傷害即可提高5點。最多可造成30點魔法傷害。
擁有者:[虛空精靈龍]等生物,推薦[不息之影]
上榜理由:重劍無鋒,大巧不工。一回四百,馬到成功。質(zhì)樸無華的0CD輸出技能。
細心的玩家可能發(fā)現(xiàn)了,掃尾總能打出比描述更高的傷害,滿級接近500!
后手的發(fā)動條件極易滿足。而后手同時也意味著你總比對手多出更多的攻擊,更厚的hp。
以五周年贈送的[奧妮克西亞龍寶寶]為例,13攻,62血的成長,比平均值高出近20%。
有用過她練級的朋友一定感受到,挑戰(zhàn)野生寵物,越個兩到三級非常輕松。原因部分來自回復技能愈體之炎,但更主要的原因是掃尾傷害有保證。
后手的條件極容易達到,還保證了高攻血厚。掃尾,你絕對不容忽視。
同時奧術(shù)沖擊,沒有副作用的0CD技能之中最強者!看似需要3回合的功夫來疊高傷害。
但除了首次使用傷害略低以外,第2到3次使用傷害也是不亞普通攻擊的。
一旦第4回合打出峰值30傷,對面已經(jīng)半只腳踏出比賽擂臺!
特別是使用[不息之影],在死亡線上仍然丟出兩發(fā)滿能量的奧沖,對陣不息之影那對手感覺真是
點評:沒有華麗的吸引眼球的驚人效果,默默地輸出,為最后勝利鑄造凱旋的階梯。排名第八,不能再低了!
Top 7
腳踢,
后空翻,
角擊
腳踢:CD3,造成10點人形傷害,并打斷多回合攻擊。
后空翻:CD3,縱身翻滾,造成15點人形傷害。 如果使用者率先攻擊,則可使對手的回合中斷。
角擊:CD1,造成25點野獸傷害。 如果使用者比目標快,則其有50%的幾率被踐踏,并失去自己的回合。
擁有者:分別為[剝石者幼崽],[跳跳兔],以及一些雜碎。。。
上榜理由:這三個技能的效果極度相似,都是在先手的前提下,讓對方這一輪無法出手,只能干瞪眼。
腳踢傷害低一些,但是在后手下仍然能打斷深呼吸,奔踏這樣的多回合技能。后空翻的傷害高一些。
角擊傷害最高,CD最短,但只有50%概率。而且更大的問題在于擁有角擊的寵物都很難得到先手。
因此除了擁有325速度的[剝石者幼崽]和[跳跳兔]以外,其他寵物體現(xiàn)不出這技能的價值??
拋開雜碎不提,以上述兩者為例,使用此技能時,將:
1.忽略對面一回合。CD3意味著每4輪可用一次。無腦用的話,忽略了對方25%的回合
2.為己方技能拖延了1回合的CD,控制的好可以讓對方技能延遲1回合。
3.打了一點點的傷害。大約打掉對方10%-15%的hp
4.中斷某些犀利的連招,例如熊貓人的聚氣+千拳,曾經(jīng)的咀嚼+奔踏,等等。
5.觸發(fā)人形特效,回復4%的總HP。不要小看這4%,沒帶盾的龍蝦也可能被耗死。
點評:曾經(jīng)被[剝石者幼崽]1v3的童鞋們,對此一定印象深刻。無論是野外練級,刷NPC還是參與PVP,都非常實用。居家旅行,殺人越貨,必備良技。本來可以排名更高,但是被下面一個技能所克制。無奈屈居第七。
Top 6
幽魂之咬
造成50點亡靈傷害,并令使用者昏迷1輪。(冷卻CD3)
擁有者:[魅影精靈],[凋零雄鷹]
50傷技能之中條件最寬松,實用性最強,而且與亡靈特性完美融合。
好處在于:
1.直接咬一口,2回合50,每回合25也是個不錯的輸出技能,適合補刀。
2.戰(zhàn)略性換人的時候,咬一口再換。
3.亡靈在死亡線上復活最后再咬一口,讓對面重新認識“陰魂不散”這個成語。
4.CD短,同為50傷的能量涌動和離子炮居然5CD,傷不起。
5.偶爾蹭一下法術(shù)風暴。
離別,是這樣甜蜜的凄清。
Top 5
祈愿
下一回合,將為你的激活寵物回復50%的生命值。(冷卻CD5)
擁有者:[魔法龍蝦],以及某雜碎暫不提。
上榜理由:
1.多一半血什么概念,無需多解釋。
2.龍蝦血厚會開盾,與祈愿相輔相成。
3.另外有一點容易被忽略,祈愿可以幫助同伴恢復體力。
比方說遭遇黑夜隊的時候,祈愿基本沒有任何用處。貌似龍蝦被廢,但是如果帶了一個會天氣的元素,惡心的就是對面了~
4.月光,特別是晴天,效果拔群。
5.浪費不少點卡
現(xiàn)在,我又重新得到了多大的安慰。
Top 4
召喚黑暗,
召喚暴風雪,
召喚閃電,
月火術(shù)
造成25到30點指定屬性傷害,并將天氣轉(zhuǎn)化,持續(xù)9輪。
上榜理由:主場作戰(zhàn)的標志,天氣轉(zhuǎn)換。
1.黑夜擁有最高的傷害30點,最強的壓制(-50%治療)和不錯的輔助狀態(tài)(被致盲),以及最長的5CD。
2.閃電擁有最高的傷害加成(25%機械),具有開發(fā)潛力的效果(額外傷害),本身也是機械輸出能受到閃電加成。
3.月火術(shù)擁有百搭的輔助效果(+15%魔法,+25%治療)很容易打出配合。本身也是魔法傷害受到月光加成。
4.暴風雪目前比較坑,最主要的深度凍結(jié)目前有BUG,冰槍術(shù)的提升也不是很大。 在法爺光環(huán)照耀下,不久的未來會修正吧。
5.某次補丁以后,上述技能傷害大幅提升,作為3CD的輸出技能效果良好,黑夜雖然5CD但是傷害更高。
6.奧術(shù)風暴和日光術(shù)也不錯,可惜傷害不足,風暴輔助強度偏弱,晴天容易被利用。算不上神技但也是優(yōu)秀的技能。暫不上榜。
7.沙塵暴泥石流,暫時沒有心得,有待開發(fā)。
8.一旦選擇某天氣,整個隊伍都應(yīng)當圍繞該天氣編組。這樣在相應(yīng)天氣下作戰(zhàn)有一種主場之利的優(yōu)勢。
9.天氣最大的敵人是另一個天氣。所以天氣總是有用的。
10.如果天氣不是神技,暴雪必然會一個補丁把他們改成神技。
來吧,可愛的黑顏的夜,把我的羅密歐還給我!
Top 3
圣光涌動,
千拳怒雷破,
深度凍結(jié)
圣光涌動:CD3.用圣焰之柱沖擊對手,造成20點人形傷害,并有25%的幾率使目標昏迷1輪。 如果天氣處于黑暗狀態(tài),則昏迷幾率提高至100%。
其他兩個目前有BUG,沒法100%暈。不過一旦修正,和圣光涌動效果是一樣的,就一并介紹。
擁有者[守護巨龍之魂],[熊貓人武僧],[雪孩子]
上榜理由:由于后兩個技能有BUG,暫時沒有顯現(xiàn)威力,我們暫時以圣光涌動的使用感覺分析一下:
1.圣光涌動傷害只有25點,但是命中后可以100%暈元素生物。千拳和深結(jié)傷害高一些,30點,但是天氣無法影響元素生物。
2.CD3的眩暈技能,扣除掉暈的一輪,某種意義上可以看成是CD只有兩輪。
3.暈的一輪內(nèi),不管對面是否換人,都可以多打20點。可以理解為威力40到50的攻擊技能。熊貓人的擊倒效果更佳。
4.無腦用也可以忽略掉對方25%的回合。萬一獲得先手,那么忽略掉對方50%的回合。熊貓人289的速度比較有機會搶到先手。
5.小金龍配合反射神技,可以更安全的渡過CD階段。
6.打亂對面的部署,打斷犀利的連招。
7.依賴天氣。
你殺了我,卻洋洋得意……
Top 2
反射
CD5,你對手的下一個技能無法命中你,反而由你發(fā)起攻擊。
擁有者:[守護巨龍之魂],[[剝石者幼崽]],以及某雜碎,暫不提。
上榜理由:以彼之道,還施彼身。借力打力,遇強逾強。
1.免受一次技能傷害,光這一點就值神技地位了。
2.復制對方技能,回血,加BUFF,統(tǒng)統(tǒng)收過來。
3.反到飛天,潛水你就無敵了,下不來的。只有你打,對面全部miss,除了潛地,噴毒和炮臺以外。
4.潛地如果一直不攻擊也是miss狀態(tài),同上。不過一攻擊就鉆出來了。
5.反射技能在回合結(jié)束以后才發(fā)生作用!舉個例子,開著躲閃的虛空精靈龍,被反射到月光照樣掉血,而且是魔法傷害!
6.同上原因,反射到排名第七的后空翻,下回合暈1輪!這就是為什么剝石者比跳跳兔強!
7.反射到火箭發(fā)射,抽水這樣的技能,下次再反射到,則可以打出火箭(抽水)。
8.CD略長。。略長。。
點評:最強的盾!
今天這一場意外的變故,怕要引起日后的災禍!
Top 1
潛行
使你的速度降低30%,并使你下一次攻擊的傷害提高150%。(冷卻CD5)
擁有者:[靈貓魔寵],[幽靈虎幼崽],[灰燼幼貓],以及許多雜碎略去不提。
上榜理由:最強的矛。
比潛行攻擊高的也不是沒有,為什么是最強的矛呢?這是由于潛行的一個特殊機制:
沒有打出數(shù)字以前,潛行一直存在!
這意味著想用閃躲,格擋,飛天潛地躲避潛行的,一切都是徒勞!
也許很多人尚不了解潛行,科普一下:
潛行以后的攻擊如果沒有打出傷害,不消耗潛行!包括但不限于miss,躲閃,格擋。
如果對方開-50%傷害的技能,你甚至可以換下去,以后隨時再換上來秒人。
以[靈貓魔寵]為例:(沒有系統(tǒng)miss坑人的情況下)
1.對付五周年的[奧妮克西亞龍寶寶],你無腦用潛行->貓咬->召喚黑夜的順序,對面必死。無論飛天還是加血,必死。
2.除了藍龍,小泰蕾茍薩,小金龍外,所有龍類情況同上。必死。
2.對付[剝石者幼崽],潛行->一直貓咬->等對方反射后,召喚黑夜。對方必死。無論反射什么,必死。
3.對付[小金龍]則比較有意思,若反射潛行,金龍必死。若成功反射黑夜,或者涌動出暈,則靈貓先死。否則還是小金龍先死。這里面大量的心理戰(zhàn)和博弈,還有一點運氣成分。這兩者對壘非常有趣。但是別忘了,[靈貓魔寵]是綠色品質(zhì)的。
(用過的你一定會同意,靈貓魔寵非常強,哪天升級成藍色品質(zhì)以后絕對Overpower。)
4.樓主雖然沒有幽靈虎幼崽,但是不難想象,最強的黑夜隊將由幽靈虎幼崽帶領(lǐng)。這是三羊級別的實力。(可惜樓主沒有,也搶不到門票坐等11月各位魔都歸來統(tǒng)治國服)
5.下一個補丁5.1開放的灰燼幼貓非常有潛力,攻擊雖然低一點,但是hp較長,而且灼燃大地CD更短。
6.貓科幾乎都有潛行,但是其他雜碎沒有利用潛行的好技能。略去不提。
7.你甚至可以起手潛行,然后換下,能一直保持潛行!以便隨時換上來秒人。
7.潛行也意味著脆弱,最強大的攻擊卻伴隨著最脆弱的身軀。請務(wù)必好好利用潛行。
點評:最強的矛,鑒于對陣[剝石者幼崽]和[小金龍]的情況,力壓Top2登頂。
生存,亦或是毀滅,這是一個問題。
超越排行榜的存在:論外級
自爆
立即殺死施法者,對當前敵人造成相當于使用者總生命值40%的傷害。
使用自爆將阻止施法者啟動意外防護機制。
一切戰(zhàn)術(shù)的起源點,25級的制造機。 弱小品質(zhì)的顫鳴蟋蟀的墊腳石 四風谷訓練師的夢魘之源……
每一段練級將由此而開始,每一段練級將由此而結(jié)束。
(本來不想提這個,看見大家熱情高漲,就特別加分。除了刷四風訓練師,用處不大。畢竟利用游戲漏洞并不值得提倡,健康游戲,預防沉迷。)
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