[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]王者榮耀里面李白是個(gè)逆天的英雄,不過最近體驗(yàn)服對(duì)李白進(jìn)行了改動(dòng),大招的削弱不知道是否會(huì)英雄到底這個(gè)角色的上場(chǎng)率,下面改動(dòng)之后的技能大家可以了解一下。
王者榮耀里面李白是個(gè)逆天的英雄,不過最近體驗(yàn)服對(duì)李白進(jìn)行了改動(dòng),大招的削弱不知道是否會(huì)英雄到底這個(gè)角色的上場(chǎng)率,下面改動(dòng)之后的技能大家可以了解一下。
十步殺一人,千里不留行——?jiǎng)ο衫畎资峭跽邩s耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰(zhàn)場(chǎng)中所表現(xiàn)出來(lái)的靈動(dòng)與致命;但隨著越來(lái)越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成“事了拂衣去,深藏身與名”的完美刺殺,技能本身的一些問題也逐漸被我們發(fā)現(xiàn)。
首先,在王者榮耀的對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標(biāo)志性的技能進(jìn)行更多的“互動(dòng)”:比如敵方玩家能夠針對(duì)李白的被動(dòng)-普攻-大招聯(lián)動(dòng)進(jìn)行控制反制,或者針對(duì)李白技能的真空期進(jìn)行瘋狂的火力反撲;而現(xiàn)在李白能夠在一些特殊的位置通過攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之后短時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放大招,使得敵方即使有意識(shí)到去針對(duì)李白進(jìn)行反制,卻無(wú)奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設(shè)計(jì)中,李白的大招其實(shí)更加偏向于感受型的釋放類型,3段的CD成長(zhǎng)造成了李白前后期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動(dòng)的觸發(fā),而不用去計(jì)算大招CD成長(zhǎng)所帶來(lái)的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時(shí)間固定,并略微延長(zhǎng),期待增強(qiáng)敵我雙方的相互克制;
另外,我們的技能吸血設(shè)定一直遵循統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),單體技能吸血比例統(tǒng)一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應(yīng)該屬于大范圍的多段傷害,所以本次我們對(duì)他三技能的吸血系數(shù)也進(jìn)行了一定調(diào)整;
我們鼓勵(lì)玩家使用李白進(jìn)行靈活游走,或使用23技能來(lái)躲避傷害,但對(duì)于過于依賴大招的優(yōu)秀性能使雙方對(duì)抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對(duì)以上問題,我們進(jìn)行了李白的調(diào)整,希望李白能夠有更多的趣味與對(duì)抗體驗(yàn)。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
三技能:吸血比例:50%→35%
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