考驗操作的moba動作手游
標簽: 王者榮耀 moba 官網:http://www.mmd178.cn
王者榮耀是一款非常考驗玩家操作的moba手游,這款游戲玩法非常經典,如果喜歡lol,王者榮耀或許會是個不錯的選擇,體驗版本可以體驗到最新的英雄樂趣,大家不妨嘗試一下。
《王者榮耀》是一款MOBA類手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、3V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲的年度排位賽等。
1、《王者榮耀》修煉之地為刪檔測試服務器,會不定期對游戲進行刪檔、清除用戶數據和相應金幣鉆石,同時也會不定期停機維更 新。
2、修煉之地的數據與正式服數據不互通,在其中使用的鉆石、金幣不會對正式服數量造成影響。
3、修煉之地測試目的是進行新功能游戲測試和尋找游戲BUG,游戲內設置可能會與正式服務器有所區別(如等級提升、經驗加倍等。 所以,測試內容不等同于正式服游戲最終內容,請一切以官方公告為準。
4、測試過程中出現的回檔、掉線、商城物品無法購買等情況屬于正常測試范圍,出現此問題我們將不予受理,還請體諒。同時歡迎 您能積極反饋在測試中遇到的BUG以及建議,可通過官方論壇“修煉之地討論區”提交。
5、修煉之地以尋找游戲版本BUG為主,所以官方將不會受理相關的質量投訴。
6、試練之地測試一切解釋權歸騰訊公司所有。
※英雄平衡調整※
1. 露娜
露娜在體驗服上的表現需要我們適當提升她的生存能力,我們會持續關注她的表現。
2技能:護盾持續時長:3秒→4秒
2. 劉禪
在上次調整后,劉禪的生存能力已經達到了我們的預期,但是整體輸出能力有些過高了,甚至超越了許多戰士類別的英雄,所以在此次更新中,我們會回調一部分傷害。
1技能:傷害: 325(+65/Lv)(+1.3Ad) → 350(+50/Lv)(+1.22Ad)
3技能:傷害: 200(+50/Lv)(+0.6Ad) → 180(+45/Lv)(+0.54Ad)
3. 墨子
在之前的調整中,我們過分估計了墨子前期能力提升所帶來的對抗優勢,導致他的后期能力被降低得過多了;此次的調整我們希望墨子能夠回到增加平衡的軌道上來
被動:傷害:(+1.5Ad)(+1.5Ap) → (+1.5Ad)(+1.25Ap)
2技能:傷害:425(+85/Lv)(+0.6Ap) →450(+100/Lv)(+1.15Ap)
3技能:傷害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.45Ap)
4. 鐘無艷
鐘無艷的問題相對來說比較復雜,單就能夠輸出和吸收的傷害來說她的表現還沒有強大到傲視群雄的地步,但她過于優秀的先手能力會造成團隊對抗上的一些困難——當鐘無艷發起沖擊時,對方很難通過作為個體能夠做出的應對來進行反制;在這種情況下,我們認為鐘無艷本身的射程(接近能力)會有一些超過,所以我們嘗試降低鐘無艷的接近能力,讓她的對手獲得更多的反應時間,并同時降低她所能造成的控制威脅,我們希望能夠通過這些措施讓她的對手和她回到一個平衡線上
被動:取消石化的額外法術傷害
被動:石化時長:1.5秒 → 1秒
1技能:傷害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→ 225(+45/Lv)(+1.2Ad)
1技能:位移距離:4500 → 4000
2技能:傷害:175(+35/Lv)(+0.75Ad)→ 200(+40/Lv)(+0.9Ad)
3技能:傷害:100(+20/Lv)(+0.5Ad)→ 120(+30/Lv)(+0.6Ad)
第三人稱手游,是指你在游戲中可以觀看到所以的景象,以一個操控者的角度進行,更有利于觀察游戲環境與角色
進入專區>多人手機游戲,可以與好友聯機進行的對戰類游戲分類,更具挑戰性,也是考驗團隊協作性的不錯選擇,實時競技
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