[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL美服已經(jīng)更新了5.9版本,在不久國(guó)服的5.9版本也即將上線,下面就是好小編為大家提前帶來(lái)的5.9版本改動(dòng)內(nèi)容一覽,其中包括大熱門上單半人馬削弱,一系列新皮膚上架!
LOL美服已經(jīng)更新了5.9版本,在不久國(guó)服的5.9版本也即將上線,下面就是好小編為大家提前帶來(lái)的5.9版本改動(dòng)內(nèi)容一覽,其中包括大熱門上單半人馬削弱,一系列新皮膚上架!
全新的“移動(dòng)攻擊”功能
*我們?cè)黾恿艘粋(gè)全新的功能,“鼠標(biāo)指針移動(dòng)攻擊”。在你點(diǎn)擊目標(biāo)附近的地面時(shí),將會(huì)試圖移動(dòng)攻擊距離你指針最近的目標(biāo)。如果附近沒(méi)有目標(biāo),那么你將會(huì)和正常情況下一樣攻擊距離你最近的目標(biāo)(或者如果你周圍干脆沒(méi)有目標(biāo)你就會(huì)移動(dòng)過(guò)去)。
*你可以在選項(xiàng)當(dāng)中關(guān)閉這個(gè)功能。我們本可以默認(rèn)關(guān)閉這個(gè)功能,但是我們知道大家都很懶,如果不這樣做的話很難得到反饋。
戰(zhàn)斗文本信息改動(dòng)
*總的來(lái)說(shuō),一次攻擊如果造成的傷害數(shù)值越大——那么它在屏幕上顯示的字體也會(huì)越大。那些零星的傷害將不會(huì)被著重顯示,而且會(huì)很快消失。
*現(xiàn)在持續(xù)傷害效果以及多次傷害的技能傷害將會(huì)合并顯示一個(gè)總數(shù)值,同時(shí)每一段的傷害也將出現(xiàn)在屏幕上。對(duì)小兵的傷害只會(huì)顯示總數(shù)值。
*我們對(duì)文本的位置以及滾動(dòng)方式做出了一些調(diào)整。具體來(lái)說(shuō):普攻附帶效果將會(huì)隨著傷害一起滾動(dòng),治療效果與護(hù)盾吸收效果的滾動(dòng)方向一致。
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