[樂游網(wǎng)導讀]LOL美服已經(jīng)更新了5.9版本,在不久國服的5.9版本也即將上線,下面就是好小編為大家提前帶來的5.9版本改動內容一覽,其中包括大熱門上單半人馬削弱,一系列新皮膚上架!
LOL美服已經(jīng)更新了5.9版本,在不久國服的5.9版本也即將上線,下面就是好小編為大家提前帶來的5.9版本改動內容一覽,其中包括大熱門上單半人馬削弱,一系列新皮膚上架!
全新的“移動攻擊”功能
*我們增加了一個全新的功能,“鼠標指針移動攻擊”。在你點擊目標附近的地面時,將會試圖移動攻擊距離你指針最近的目標。如果附近沒有目標,那么你將會和正常情況下一樣攻擊距離你最近的目標(或者如果你周圍干脆沒有目標你就會移動過去)。
*你可以在選項當中關閉這個功能。我們本可以默認關閉這個功能,但是我們知道大家都很懶,如果不這樣做的話很難得到反饋。
戰(zhàn)斗文本信息改動
*總的來說,一次攻擊如果造成的傷害數(shù)值越大——那么它在屏幕上顯示的字體也會越大。那些零星的傷害將不會被著重顯示,而且會很快消失。
*現(xiàn)在持續(xù)傷害效果以及多次傷害的技能傷害將會合并顯示一個總數(shù)值,同時每一段的傷害也將出現(xiàn)在屏幕上。對小兵的傷害只會顯示總數(shù)值。
*我們對文本的位置以及滾動方式做出了一些調整。具體來說:普攻附帶效果將會隨著傷害一起滾動,治療效果與護盾吸收效果的滾動方向一致。
*普通攻擊彈道飛行速度由2000提高到2500
*每級成長攻擊速度由4%下調到3.33%
*暴擊傷害由2倍普通攻擊下調到1.1被普通攻擊傷害
被動:[新]冰霜射擊
*艾希的普通攻擊和技能傷害會對目標造成減速效果。
*艾希的普通攻擊會對被減速的目標造成額外傷害,但代價是她無法造成暴擊。額外傷害會隨著她暴擊幾率的增加而提升。
Q:游俠的專注
*被動:每當艾希減速一個敵人,她就會獲得一層【專注】效果,此效果最多疊加五層。
*主動:艾希獲得小幅的攻速加成,并且冰霜射擊的減速效果會大幅提升,持續(xù)數(shù)秒。如果艾希的【專注】效果已經(jīng)疊滿,那么在主動效果持續(xù)期間,她的每次普通攻擊還會附帶一記快速的箭矢齊發(fā)。
W:萬箭齊發(fā)
-艾希向前方的錐形范圍同時發(fā)射出數(shù)支箭矢。每支箭矢都會對敵人造成傷害和減速效果
*[新]如今艾希會射出比之前更多的箭矢。目標將更有可能被多支箭矢命中,但是該目標只會受到一支箭矢的傷害。
E:鷹擊長空
-艾希將鷹靈實體化,并派它進行偵查。這只鷹靈的速度比較緩慢,會顯示它沿途所經(jīng)過的區(qū)域。在到達目標區(qū)域后,它會在上空盤旋數(shù)秒,顯示所有非潛行的單位,包括草叢中的單位。
*[新]現(xiàn)在鷹擊長空可以在全圖范圍內使用。另外艾希最多能夠儲存2層鷹擊長空的效果以便連續(xù)使用。
R:魔法水晶箭
*艾希朝目標方向發(fā)射出巨大的寒冰箭矢,對命中的第一個敵方英雄造成傷害和暈眩效果,暈眩效果的持續(xù)時間取決于飛行距離。魔法水晶箭還會對第一個目標附近的所有的中立和敵方目標造成傷害和減速效果。
暗影之拳 阿卡麗
*法術強度加成由0.3提高到0.4
*技能冷卻時間由7/6/5/4/3秒下調到5/4/3/2/1秒
*現(xiàn)在大招會讓阿卡麗會穿過目標
黑暗之女 安妮
*普通攻擊射程由625下調到575
戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
*技能法力消耗由20/23/26/29/32提高到32/34/36/38/40
復仇之矛 卡莉絲塔
*卡莉絲塔在向后跳躍的時候不再獲得25%的額外距離
墮落天使 莫甘娜
*每秒傷害由12/19/26/33/40下調到8/16/24/32/40
沙漠死神 內瑟斯
*修復了一個bug,該bug導致沙漠死神可能需要0.25秒才會獲得額外的生命值。
永恒夢魘 魔騰
*基礎傷害由50/100/150/200/250提高到80/125/170/215/260
*隊友的恐懼效果現(xiàn)在會正確的觸發(fā)加速效果(比如戰(zhàn)爭之影的恐懼和小丑的盒子)
狂戰(zhàn)士 奧拉夫
*現(xiàn)在大招會讓奧拉夫朝敵人移動時獲得50/60/70%的額外移動速度,持續(xù)1秒
荒漠屠夫 雷克頓
*現(xiàn)在可以獲得50點的額外怒氣
*強化的擊暈持續(xù)時間由0.75秒下調到0.5秒
*修復了一個bug,該bug導致荒漠屠夫可能需要0.25秒才會獲得額外的生命值。
放逐之刃 銳雯
*基礎移動速度由345下調到340
*技能彈道的飛行速度由2200下調到1600
流浪法師 瑞茲
*效果疊加時,此技能圖標會為灰色,區(qū)分開“充能中”與“就緒”的狀態(tài)
*除了首要目標外,不再會觸發(fā)單體法術效果(比如冰杖,魔切)
*修復了一個bug,該bug曾經(jīng)導致在大招結束時施放技能會使得大招不進入冷卻
麥林炮手 崔絲塔娜
*每層傷害由25%提高到30%
*現(xiàn)在技能施法時間受到攻擊速度的影響
巨魔之王 特朗德爾
*減速效果由25/30/35/40/45%提高到30/35/40/45/50%
*擊退距離由150提高到225
德邦總管 趙信
*現(xiàn)在被擊退的目標還會被擊暈0.75秒
影流之主 劫
*再次使用大招返回留下的影子前有了1秒的冷卻時間
分頁導航
艾希重做 英雄改動熔渣巨人削弱 新皮膚預覽
附魔:熔渣巨人
*現(xiàn)在對野怪造成100%的額外傷害
*熔渣巨人不會根據(jù)你在戰(zhàn)斗中的時間提高傷害
*傷害由16+1x英雄等級最多至24+1.5x英雄等級調整為15+0.6x英雄等級
*不再降低來自于被挑戰(zhàn)懲戒目標的真實傷害
*現(xiàn)在懲戒標記目標的時間由6秒下調到4秒
小龍
*攻擊頻率由每秒0.45次提高到每秒0.5次
*基礎攻擊力由75提高到100
*百分比生命值的傷害沒有改動
嚎哭深淵
標記/沖刺
*標記/沖刺依然會造成20+10x英雄等級的真實傷害。如果你對此有疑問,那么請看看下面。我們保證這并非毫無意義。
*標記會造成總傷害的25%
*沖刺會造成總傷害的75%
對戰(zhàn)記錄
資料頁面概覽
*可顯示的對戰(zhàn)數(shù)由10場提高到20場
*任何訪問你資料的玩家都可以看到排位賽的記錄
*匹配模式的資料只有你和你的好友可以看到
*自定義模式的資料只有你自己可以看到
資料頁面完整數(shù)據(jù)
*顯示每個玩家使用的英雄,召喚師技能,裝備,KDA,補刀數(shù)以及金錢,擊殺數(shù)和每個隊伍獲取的資源
*顯示整場游戲當中的隊伍經(jīng)濟差距,隊伍經(jīng)濟以及單個英雄的經(jīng)濟
*根據(jù)時間間隔顯示英雄的死亡和資源的獲取。將鼠標放在上面可以查看每個時間點誰做了什么
*互動式的英雄擊殺與資源獲取地圖。將鼠標放在金錢分布圖以及時間點上可以看到當時的游戲狀態(tài)
Bug修復
*修復了一個bug,該bug曾經(jīng)導致巴德無法通過自我施法使用W技能
*現(xiàn)在陣容匹配系統(tǒng)也可以使用炫彩皮膚了
*卡西奧佩婭大招視覺效果修改,使其更加符合此技能的范圍
*極地大亂斗當中,當拉莫斯開啟Q技能向被標記的目標沖刺時不再會出現(xiàn)神奇的太空之旅
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