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刀塔傳奇永生夢(mèng)境boss陣容攻略

來(lái)源:樂(lè)游原創(chuàng) 日期:2015/5/11 14:51:24 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇永生夢(mèng)境是新推出的一個(gè)副本,通過(guò)打各種屬性的boss來(lái)獲得高分而獲取一定的獎(jiǎng)勵(lì),分?jǐn)?shù)越高,獲取的獎(jiǎng)勵(lì)越多,因此陣容就成了打高分的關(guān)鍵,下面為大家整理了刀塔傳奇永生夢(mèng)境各boss高分陣容大全。

刀塔傳奇永生夢(mèng)境是新推出的一個(gè)副本,通過(guò)打各種屬性的boss來(lái)獲得高分而獲取一定的獎(jiǎng)勵(lì),分?jǐn)?shù)越高,獲取的獎(jiǎng)勵(lì)越多,因此陣容就成了打高分的關(guān)鍵,下面為大家整理了刀塔傳奇永生夢(mèng)境各boss高分陣容大全。

刀塔傳奇永生夢(mèng)境boss陣容攻略

【永生夢(mèng)境墮落天使】

陣容一:

實(shí)戰(zhàn)視頻:

【BOSS技能官方介紹】

憤怒之焰

這個(gè)技能對(duì)于一些不能迅速積攢滿能量的英雄來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是一個(gè)煉獄般的存在。因此小編推薦大家還是不要去嘗試用能量恢復(fù)太慢的英雄去參加此場(chǎng)戰(zhàn)斗。

反叛之心

這個(gè)技能在前期或剛開場(chǎng)出現(xiàn)的幾率比較小,但是BOSS到了3層狂暴的時(shí)候就會(huì)逐漸出現(xiàn)了,如果你的隊(duì)伍里有幻刺這種英雄,那么恭喜你,你中頭彩了。

審判之拳

這個(gè)技能是墮落天使的核心傷害技能,我們可以看到這個(gè)技能是個(gè)等級(jí)炮,但是這個(gè)技能還是會(huì)給大家一絲活命的機(jī)會(huì)的,雖然說(shuō)這個(gè)幾率對(duì)于不會(huì)吸血的隊(duì)友微乎其微。

狂暴

和大多數(shù)網(wǎng)游的BOSS一樣永生夢(mèng)境的BOSS都會(huì)有狂暴的疊層BUFF(附加狀態(tài))每掉一管血就會(huì)相對(duì)于增加一層其狂暴的BUFF。

分析下技能(打夢(mèng)境搞清楚boss的技能很重要,否則很有可能一進(jìn)去就over了)
第一個(gè)技能:憤怒之焰(就是往英雄身上燒的那個(gè))
特點(diǎn):
持續(xù)掉血;
不能放任何技能(比沉默屌多了,連物理技能都不能放);
能量滿的英雄不受影響(明白什么了沒(méi)?如果知道boss馬上要放該技能了,就留大不放)。
第二個(gè)技能:反叛之心(就是往地上戳一劍的那個(gè))
特點(diǎn):
震暈并受一定傷害;
能量滿的英雄不被震暈也不受傷害,但是會(huì)被魅惑(被魅惑的英雄是會(huì)放小技能的)。
看到這你是不是打算在boss放反叛之心之前把技能都放了?其實(shí)不然。你要知道boss的技能銜接順序,反叛之心之后很快就是憤怒之焰,如果你把技能都扔了,就等死吧。
第三個(gè)技能:審判之拳(俗稱等級(jí)炮)
特點(diǎn):
造成一定傷害;
如果層數(shù)為單數(shù),則受傷害者直接扣剩1點(diǎn)生命值。
聽起來(lái)很恐怖吧。其實(shí)也沒(méi)那么可怕,我一會(huì)再講應(yīng)對(duì)之策。
第四個(gè)技能是夢(mèng)境所有boss都有的,在此不再贅述。
介紹完了技能,下面來(lái)結(jié)合最穩(wěn)定的一個(gè)陣容(拍拍先知猴子修補(bǔ)匠小黑)分析下需要度過(guò)的三個(gè)坎。
第一個(gè)坎是應(yīng)對(duì)開場(chǎng)的“審判之拳-憤怒之焰-審判之拳”(中間有沒(méi)有反叛之心我忘了,不重要)。一定要在第一個(gè)審判之拳之前打到第一層(因?yàn)槿绻讲涣说谝粚樱瑒t第二個(gè)審判之拳會(huì)在第一層放,這個(gè)時(shí)候身上同時(shí)中著憤怒之焰持續(xù)掉血且不能放技能,中審判之拳者必死)。正常情況下第一拳打的是拍拍,拍拍絲血滿能量開大吸血,同時(shí)將boss打到第二層,這個(gè)時(shí)候boss放第二個(gè)審判之拳打猴子,因?yàn)槭请p數(shù)層,基本無(wú)傷。
至此,第一坎安全度過(guò)(第一坎是這個(gè)boss唯一對(duì)陣容、裝備有要求的地方)。
此后不放大,到第二坎。
第二坎:是在先知猴子修補(bǔ)匠小黑都滿能量了的時(shí)候(大概第4層)。此時(shí)boss會(huì)放一個(gè)反叛之心。記住別手賤在反叛之心之前把技能都扔了,因?yàn)轳R上就是憤怒之焰 ,被燒上必死。怎么辦?硬挺!這個(gè)時(shí)候除拍拍外都會(huì)被魅惑(有時(shí)候拍拍也會(huì)被魅惑),讓他們互相打一回合好了,被魅惑了更不能放大,一放就把自己人全打死了。
如果你的修補(bǔ)匠裝備不行,很有可能這個(gè)時(shí)候被自己的猴子捅死,別怕,死了沒(méi)關(guān)系,照樣拿高分,他使命已完成,幫忙度過(guò)了第一坎。
boss放憤怒之焰之后,視情況選擇“先知修補(bǔ)匠小黑猴子開大”、“先知修補(bǔ)匠小黑開大”、“先知小黑開大”三種方式。為什么要視情況開呢?因?yàn)榻酉聛?lái)的審判之拳會(huì)打在先知身上,如果此時(shí)在單數(shù)層,那先知離死就一步之遙了。所以需要通過(guò)部分英雄開大來(lái)控制層數(shù)(一般是第6層),由于每個(gè)人的英雄裝備不同,所以開大的英雄選擇不同,需要自己去摸索。
第三坎是個(gè)高分坎。
順利度過(guò)第二坎,基本就已經(jīng)是120萬(wàn)的高分了。此后大概在第十層左右會(huì)再有一個(gè)憤怒之焰,需要留能量度過(guò)。在此期間,可能拍拍會(huì)在單數(shù)層中審判之拳而殘血,開不開大自己琢磨,我已經(jīng)記不清了。往后只是前五十名個(gè)和前十名的差別了,不想費(fèi)腦細(xì)胞的可以開自動(dòng)了,我也是憑感覺走的,記不清了。
補(bǔ)充說(shuō)明下:
夢(mèng)境都是看臉,有時(shí)候boss不按常規(guī)出牌,比如說(shuō)第一個(gè)等級(jí)炮打猴子。別慌,重新來(lái)過(guò)!但有一點(diǎn)注意,如果你的拍拍是四星,那么第一炮必打先知,我也不知道為什么,微微醉了……
說(shuō)了這么多,可能有些人也懶得細(xì)看,下面把操作要點(diǎn)總結(jié)一下(陣容是覺醒拍拍+先知猴子修補(bǔ)匠小黑):
1.拍拍挨等級(jí)炮了有生命危險(xiǎn)馬上開大
2.其他英雄留大,在第四層boss放完憤怒之焰后看情況開大(一般是先知小黑開、修補(bǔ)匠先知小黑開、或后排四個(gè)全開三種情況,視號(hào)而定),控制節(jié)奏保證打在先知身上的審判之拳是在雙數(shù)層(一般是第6層)
3.第十層左右需要再次留大應(yīng)對(duì)憤怒之焰。

剩下就是臉的問(wèn)題了。

陣容二:

筆者所采用的陣容是大魚人、拍拍熊、幻刺、小黑、神靈武士。這個(gè)陣容在應(yīng)對(duì)boss時(shí)也許不能打出極限高分,但是勝在穩(wěn)定高效,運(yùn)氣不是很差基本都能在5次內(nèi)打出150W+以上的高分。當(dāng)然如果追求極限高分,可以把神靈武士換成覺醒死亡先知,在臉?lè)浅:玫那闆r下(BOSS開大招時(shí)DP是滿能量)可以打出190W+的成績(jī)。如果沒(méi)有神靈,還可以采用軍團(tuán)和小娜迦作為替代品。

【實(shí)戰(zhàn)視頻圖文解析】

在視頻中,筆者的170W成績(jī)并不是極限,尤其是在最后關(guān)頭還有一個(gè)失誤導(dǎo)致幻刺沒(méi)有成功躲避boss的踩地板把自己人打死了,否則分?jǐn)?shù)可以更高,打上180W都不是難事。那么打上高分除了運(yùn)氣和陣容外,還有哪些地方是需要注意的呢?

1.進(jìn)場(chǎng)前三十秒就是看戲(但在這前三十秒中boss的等級(jí)炮也有小概率會(huì)把人打空血,遇上這種情況果斷GG重來(lái)吧),等boss開出第一個(gè)大招。

此時(shí),五個(gè)人都應(yīng)該是滿能量(有時(shí)候運(yùn)氣不好神靈能量不滿),等boss的大招(咸豬手完全壓出來(lái))放出后除了魚人(魚人全程不開大!)外四人都立刻開大。
2.開出大招之后,輸出就看臉了,幻刺的暴擊多一些分?jǐn)?shù)就更高!但是需要注意的時(shí),boss等級(jí)炮抬手時(shí)如果層數(shù)是單數(shù),那么你的英雄絕對(duì)死翹翹可以gg了。

圖中可以看到差一點(diǎn)(不到5W傷害!)boss的等級(jí)炮就湊上了單數(shù)級(jí)!

3.接下來(lái)就是操作的關(guān)鍵部分,當(dāng)boss出現(xiàn)踩地板技能的前搖抬手動(dòng)作時(shí)。

立即幻刺開大躲掉(這樣幻刺就不會(huì)被誘惑打自己人,保持全額輸出!)

4.boss的第二個(gè)大招,此時(shí)一定要記住幻刺絕對(duì)不能開大!(留大招躲掉boss隨后的踩地板技能)

其他的三個(gè)輸出英雄開大。

5.到還剩15s時(shí),筆者犯下嚴(yán)重失誤,想打極限高分賭臉,沒(méi)有讓殘血的拍拍和神靈開大(想等boss的第三個(gè)大)

在死前盡量把輸出打出去,不然分?jǐn)?shù)可以更高。一般說(shuō)來(lái),在還剩10多s時(shí)間時(shí),除了幻刺其他人都可以把大丟出去極限輸出,不用等boss大了。

6.最后5s時(shí)筆者注意力不集中,犯下最后一個(gè)失誤,boss最后一個(gè)踩地板沒(méi)有用幻刺的大招躲掉

否則最后5s還可以提高10w的輸出,圖中可以看出幻刺最后被誘惑砍死了自己人,浪費(fèi)了最后的寶貴輸出時(shí)間!

【總結(jié)】

作為最考驗(yàn)運(yùn)氣的夢(mèng)境boss,墮落天使的高分排名往往是用無(wú)數(shù)的門片堆積出來(lái)的,但學(xué)習(xí)其中的一些關(guān)鍵操作可以讓沖擊高分的過(guò)程中事半功倍!本篇攻略僅僅就一個(gè)最常用的高分陣容作出介紹,希望大神們能開發(fā)出更多的高分打法,提高大家的水平!

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