[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇永生夢境是新推出的一個副本,通過打各種屬性的boss來獲得高分而獲取一定的獎勵,分數(shù)越高,獲取的獎勵越多,因此陣容就成了打高分的關(guān)鍵,下面為大家整理了刀塔傳奇永生夢境各boss高分陣容大全。
刀塔傳奇永生夢境是新推出的一個副本,通過打各種屬性的boss來獲得高分而獲取一定的獎勵,分數(shù)越高,獲取的獎勵越多,因此陣容就成了打高分的關(guān)鍵,下面為大家整理了刀塔傳奇永生夢境各boss高分陣容大全。
【永生夢境墮落天使】
陣容一:
實戰(zhàn)視頻:
【BOSS技能官方介紹】
憤怒之焰
這個技能對于一些不能迅速積攢滿能量的英雄來說簡直是一個煉獄般的存在。因此小編推薦大家還是不要去嘗試用能量恢復(fù)太慢的英雄去參加此場戰(zhàn)斗。
反叛之心
這個技能在前期或剛開場出現(xiàn)的幾率比較小,但是BOSS到了3層狂暴的時候就會逐漸出現(xiàn)了,如果你的隊伍里有幻刺這種英雄,那么恭喜你,你中頭彩了。
審判之拳
這個技能是墮落天使的核心傷害技能,我們可以看到這個技能是個等級炮,但是這個技能還是會給大家一絲活命的機會的,雖然說這個幾率對于不會吸血的隊友微乎其微。
狂暴
和大多數(shù)網(wǎng)游的BOSS一樣永生夢境的BOSS都會有狂暴的疊層BUFF(附加狀態(tài))每掉一管血就會相對于增加一層其狂暴的BUFF。
分析下技能(打夢境搞清楚boss的技能很重要,否則很有可能一進去就over了)
第一個技能:憤怒之焰(就是往英雄身上燒的那個)
特點:
持續(xù)掉血;
不能放任何技能(比沉默屌多了,連物理技能都不能放);
能量滿的英雄不受影響(明白什么了沒?如果知道boss馬上要放該技能了,就留大不放)。
第二個技能:反叛之心(就是往地上戳一劍的那個)
特點:
震暈并受一定傷害;
能量滿的英雄不被震暈也不受傷害,但是會被魅惑(被魅惑的英雄是會放小技能的)。
看到這你是不是打算在boss放反叛之心之前把技能都放了?其實不然。你要知道boss的技能銜接順序,反叛之心之后很快就是憤怒之焰,如果你把技能都扔了,就等死吧。
第三個技能:審判之拳(俗稱等級炮)
特點:
造成一定傷害;
如果層數(shù)為單數(shù),則受傷害者直接扣剩1點生命值。
聽起來很恐怖吧。其實也沒那么可怕,我一會再講應(yīng)對之策。
第四個技能是夢境所有boss都有的,在此不再贅述。
介紹完了技能,下面來結(jié)合最穩(wěn)定的一個陣容(拍拍先知猴子修補匠小黑)分析下需要度過的三個坎。
第一個坎是應(yīng)對開場的“審判之拳-憤怒之焰-審判之拳”(中間有沒有反叛之心我忘了,不重要)。一定要在第一個審判之拳之前打到第一層(因為如果到不了第一層,則第二個審判之拳會在第一層放,這個時候身上同時中著憤怒之焰持續(xù)掉血且不能放技能,中審判之拳者必死)。正常情況下第一拳打的是拍拍,拍拍絲血滿能量開大吸血,同時將boss打到第二層,這個時候boss放第二個審判之拳打猴子,因為是雙數(shù)層,基本無傷。
至此,第一坎安全度過(第一坎是這個boss唯一對陣容、裝備有要求的地方)。
此后不放大,到第二坎。
第二坎:是在先知猴子修補匠小黑都滿能量了的時候(大概第4層)。此時boss會放一個反叛之心。記住別手賤在反叛之心之前把技能都扔了,因為馬上就是憤怒之焰 ,被燒上必死。怎么辦?硬挺!這個時候除拍拍外都會被魅惑(有時候拍拍也會被魅惑),讓他們互相打一回合好了,被魅惑了更不能放大,一放就把自己人全打死了。
如果你的修補匠裝備不行,很有可能這個時候被自己的猴子捅死,別怕,死了沒關(guān)系,照樣拿高分,他使命已完成,幫忙度過了第一坎。
boss放憤怒之焰之后,視情況選擇“先知修補匠小黑猴子開大”、“先知修補匠小黑開大”、“先知小黑開大”三種方式。為什么要視情況開呢?因為接下來的審判之拳會打在先知身上,如果此時在單數(shù)層,那先知離死就一步之遙了。所以需要通過部分英雄開大來控制層數(shù)(一般是第6層),由于每個人的英雄裝備不同,所以開大的英雄選擇不同,需要自己去摸索。
第三坎是個高分坎。
順利度過第二坎,基本就已經(jīng)是120萬的高分了。此后大概在第十層左右會再有一個憤怒之焰,需要留能量度過。在此期間,可能拍拍會在單數(shù)層中審判之拳而殘血,開不開大自己琢磨,我已經(jīng)記不清了。往后只是前五十名個和前十名的差別了,不想費腦細胞的可以開自動了,我也是憑感覺走的,記不清了。
補充說明下:
夢境都是看臉,有時候boss不按常規(guī)出牌,比如說第一個等級炮打猴子。別慌,重新來過!但有一點注意,如果你的拍拍是四星,那么第一炮必打先知,我也不知道為什么,微微醉了……
說了這么多,可能有些人也懶得細看,下面把操作要點總結(jié)一下(陣容是覺醒拍拍+先知猴子修補匠小黑):
1.拍拍挨等級炮了有生命危險馬上開大
2.其他英雄留大,在第四層boss放完憤怒之焰后看情況開大(一般是先知小黑開、修補匠先知小黑開、或后排四個全開三種情況,視號而定),控制節(jié)奏保證打在先知身上的審判之拳是在雙數(shù)層(一般是第6層)
3.第十層左右需要再次留大應(yīng)對憤怒之焰。
剩下就是臉的問題了。
陣容二:
筆者所采用的陣容是大魚人、拍拍熊、幻刺、小黑、神靈武士。這個陣容在應(yīng)對boss時也許不能打出極限高分,但是勝在穩(wěn)定高效,運氣不是很差基本都能在5次內(nèi)打出150W+以上的高分。當然如果追求極限高分,可以把神靈武士換成覺醒死亡先知,在臉非常好的情況下(BOSS開大招時DP是滿能量)可以打出190W+的成績。如果沒有神靈,還可以采用軍團和小娜迦作為替代品。
【實戰(zhàn)視頻圖文解析】
在視頻中,筆者的170W成績并不是極限,尤其是在最后關(guān)頭還有一個失誤導(dǎo)致幻刺沒有成功躲避boss的踩地板把自己人打死了,否則分數(shù)可以更高,打上180W都不是難事。那么打上高分除了運氣和陣容外,還有哪些地方是需要注意的呢?
1.進場前三十秒就是看戲(但在這前三十秒中boss的等級炮也有小概率會把人打空血,遇上這種情況果斷GG重來吧),等boss開出第一個大招。
此時,五個人都應(yīng)該是滿能量(有時候運氣不好神靈能量不滿),等boss的大招(咸豬手完全壓出來)放出后除了魚人(魚人全程不開大!)外四人都立刻開大。
2.開出大招之后,輸出就看臉了,幻刺的暴擊多一些分數(shù)就更高!但是需要注意的時,boss等級炮抬手時如果層數(shù)是單數(shù),那么你的英雄絕對死翹翹可以gg了。
圖中可以看到差一點(不到5W傷害!)boss的等級炮就湊上了單數(shù)級!
3.接下來就是操作的關(guān)鍵部分,當boss出現(xiàn)踩地板技能的前搖抬手動作時。
立即幻刺開大躲掉(這樣幻刺就不會被誘惑打自己人,保持全額輸出!)
4.boss的第二個大招,此時一定要記住幻刺絕對不能開大!(留大招躲掉boss隨后的踩地板技能)
其他的三個輸出英雄開大。
5.到還剩15s時,筆者犯下嚴重失誤,想打極限高分賭臉,沒有讓殘血的拍拍和神靈開大(想等boss的第三個大)
在死前盡量把輸出打出去,不然分數(shù)可以更高。一般說來,在還剩10多s時間時,除了幻刺其他人都可以把大丟出去極限輸出,不用等boss大了。
6.最后5s時筆者注意力不集中,犯下最后一個失誤,boss最后一個踩地板沒有用幻刺的大招躲掉
否則最后5s還可以提高10w的輸出,圖中可以看出幻刺最后被誘惑砍死了自己人,浪費了最后的寶貴輸出時間!
【總結(jié)】
作為最考驗運氣的夢境boss,墮落天使的高分排名往往是用無數(shù)的門片堆積出來的,但學習其中的一些關(guān)鍵操作可以讓沖擊高分的過程中事半功倍!本篇攻略僅僅就一個最常用的高分陣容作出介紹,希望大神們能開發(fā)出更多的高分打法,提高大家的水平!
【永生夢境無畏騎士】
永生夢境無畏騎士技能介紹:
實戰(zhàn)視頻一:
實戰(zhàn)視頻二:
1、勝利沖鋒,沖鋒并帶有打斷效果。無畏騎士更換武器后在戰(zhàn)場上橫沖直撞造成物理傷害,會打斷敵人的施法呤唱。(控制內(nèi)大招英雄幾乎沒用了)
2、靈性踩踏,針對非力量型隊友。無畏騎士與獨角獸心靈相通,挺身而起重重踏下,對大范圍的敵人造成傷害,同時附加眩暈效果,非力量英雄將會被擊飛更高高度眩暈更長時間。
3、劍氣一擊,這個技能還是擊退。無畏騎士用力揮舞手中長槍,小幅擊退敵人同時造成物理傷害和,非力量英雄將會被擊飛更高高度眩暈更長時間。
4、狂暴奧義,無畏騎士每受到一定傷害,就會提升自身的能力,當擁有的狂暴層數(shù)為2層和4層時,將會分別給自己加上魔抗和護罩護盾,治療友方NPC可以破除訪護盾。
看完技能介紹,是不是覺得法系打不出高傷害了呢,恰恰相反。
下面就是此BOSS不懂等級的高傷害隊形介紹:
1、250萬高傷陣容圖和技巧介紹
全能騎士+先知+炸彈+大樹+術(shù)士
操作要點:全能和炸彈的大留著,等BOSS沖鋒的時候,全能開大,等BOSS從屏幕的右邊剛出來的一瞬間,炸彈人開大,可以卡住炸彈的大招一直不斷。其他英雄的大招一直放,炸彈的人大招不用再放。
2、230萬高傷陣容圖和技巧介紹
軍團指揮+大樹+死亡先知+炸彈人+術(shù)士
樹精衛(wèi)士+死亡先知+全能騎士+炸彈人+術(shù)士
大樹可以換成其他高傷害的角色,反正上術(shù)士就等于雙前排吧,不過大樹的輸出也蠻高的,具體看各位自己的英雄池。
刀塔傳奇無畏騎士挑戰(zhàn)的時候全能炸彈人有大招不要放,等boss開啟沖鋒全能放大,沖到左邊,右邊剛出來炸彈人放大,可以卡炸彈人一直放大招,其余有發(fā)招就放,然后你就會發(fā)現(xiàn)自己的總傷害慢慢的爬山100W、150W、200W。
3、220萬高傷陣容圖和技巧介紹
死靈法師+死亡先知+全能騎士+炸彈人+術(shù)士
4、210萬高傷陣容圖和技巧介紹
全能騎士+先知+術(shù)士+小浣熊+炸彈人
替補英雄:樹精衛(wèi)士,修補,猴子,等高爆發(fā)輸出。
關(guān)鍵點在于全能跟炸彈人,炸彈人三星紫四即可(越高越好)。全能跟炸彈人的大有了先別著急釋放。在boss往前沖的時候(就是類似軍團指揮大招的技能),全能瞬間開大,保證炸彈人不會被擊飛。然后等boss在屏幕右側(cè)一露頭。瞬間開炸彈人的大。這樣炸彈人的大招放出來的飛機,有幾率卡在上面不下來。然后炸彈人全程火力輸出,不再放大,其他英雄該怎么打怎么打。
5、200萬高傷陣容圖和技巧介紹
大樹+死靈+先知+炸彈+小浣熊
大樹+死靈+炸彈+小浣熊+術(shù)士
備選英雄神靈、PA、亞龍等等幾個中排敏捷英雄,不過PA開大之后很容易被挑飛,最近亞龍調(diào)整之后傷害爆炸,如果有的話推薦上一個。
首先全能or術(shù)士or死靈必備一個,因為這個BOSS必須用力量型的前排擋著,不然暈一下時間非常的久,如果有術(shù)士地獄火也算一個力量型的英雄,正常來打也有150W左右。想要高傷害的話,就卡BUG,BOSS要沖鋒的時候全能開大招,保證炸彈人不會被控制,等無畏騎士從右邊屏幕剛剛出現(xiàn)的時候炸彈人起碼開大招就會一直持續(xù),剩下的就是有大招放大招咯。刀塔傳奇無畏騎士的挑戰(zhàn)難度十分簡單,傷害也很低,估摸今天大家隨便打打都有上百萬的輸出吧。
6、197萬高傷陣容圖和技巧介紹
樹精衛(wèi)士+死亡先知+術(shù)士+機甲浣熊+炸彈人
首先,死亡先知、機甲浣熊以及炸彈人的輪番輸出,算是一個爆發(fā)輸出了,多支撐一會,就能獲得超高輸出,傷害自然也就高了。其次,術(shù)士和樹精衛(wèi)士作為奶,是為了破盾的。需要注意的是,炸彈人的大招剛開始不要那么快放,等無畏騎士沖鋒技能放了之后,其他小伙伴蓄滿大招,就可以放炸彈人了。全能炸彈人有大招不要放,等boss開啟沖鋒全能放大,沖到左邊,右邊剛出來炸彈人放大,可以卡炸彈人一直放大招,其余有發(fā)招就放。
以上陣容最高可以打出250W傷害,最低也有197W傷害!大家根據(jù)自己手上的英雄自己搭配一下吧。
永生夢境圣靈守護
實戰(zhàn)視頻一:
實戰(zhàn)視頻二:
圣靈守護溫馨提示
攻打BOSS時請不要賭臉去選第二屬性的英雄(保持5個英雄全是敏捷或者智力型),否則會被BOSS的三技能:凈化之光滅的很慘,這一點,小編曾做過作死式的親測。還有就是BOSS釋放的鏡像會極大的耽誤我們釋放大招的判斷,所以要等分身清掉或者確定大招對準BOSS時才可釋放。
BOSS分析
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于永生夢境新世界BOSS圣靈守護的技能解析,下面就讓我們進入今天的正題吧。
禁咒沖擊
這個技能和光法的動感光波一樣,不過傷害卻是很雞肋的,大家可以無視。
鏡像奧義
這個技能看似無所謂,但是釋放出來的鏡像會有極高的物抗和魔抗,也是誤導(dǎo)我們釋放大招,浪費輸出的主要惡果。
凈化之光
這個技能可以說是滅團技了,我們稍有不慎選取了一個非同屬性的英雄參戰(zhàn)就會導(dǎo)致輸出下降,甚至滅團。
狂暴
下面小編為大家?guī)淼氖怯郎鷫艟呈レ`守護的高傷陣容推薦:
圣靈守護200W高傷隊伍
點評:利用黑鳥的奧彈以及修補匠、死亡先知和機甲浣熊的瞬間輸出可以在短時間內(nèi)打出驚人的爆發(fā),而小鹿是在第二次爆炸前為我方回復(fù)血量。
圣靈守護192W高傷隊伍
點評:利用火女的高傷單點以及修補匠、死亡先知、機甲浣熊的瞬間爆發(fā)對圣靈守護造成巨量魔法傷害,小鹿在第二次爆炸的前為我方回復(fù)血量。
圣靈守護191W高傷隊伍
點評:利用冰女的AOE以及戰(zhàn)斗恢復(fù)為我方法系英雄制造出更多的釋放大招的機會。小鹿在第二次爆炸前為我方英雄回滿血量。
老技能狂暴,BOSS每掉一管血就會生成一層軟狂暴效果,從而增加BOSS額外的攻擊屬性。
永生夢境大地之斧
實戰(zhàn)視頻:
【BOSS技能分析】
【壓制之斧】
這個技能是一個用來壓制玩家DPS(傷害值)上限與戰(zhàn)斗恢復(fù)的核心技能,也就是說我們必須要在他發(fā)動此技能前把小隊傷害提高至極佳。
【旋風之刃】
旋風斧這技能是大地之斧的一個比較精髓的技能。AOE(范圍性)傷害不說,并且?guī)в斜壤缘膫映桑簿褪钦f玩家隊伍的血線越高,旋風斧造成的等比傷害越高。
【狂野吼叫】
提高攻擊力的一個BUFF(附加狀態(tài)),但是會使自身的命中下降。
【狂暴】
我們可以看到這個狀態(tài)和大多數(shù)網(wǎng)游BOSS一樣,BOSS到一定血線會觸發(fā)狂暴狀態(tài),從而對玩家造成威脅并提高自身的攻擊力。
永生夢境大地之斧陣容推薦:
大眾通吃陣容:
最高傷害:151W+
在這里,小編要特別說一下此陣容的特點及打法,原理很簡單,那就是利用修補匠的致盲以及電魂的偷取攻擊力、另外小浣熊的大招在釋放期間是一個不可打斷的。而冰魂的主要作用我想則是冰霜漩渦以及神圣斬殺了。
土豪陣容:
最高傷害:145W+
這個陣容主要依靠的:是第一,修補匠的致盲,第二,幻刺、猴子的爆發(fā),第三,小黑的冰箭以及猴子的寒冰之矛。
最高傷害:143W+
雙減速以及猴子、幻刺的高爆發(fā),其原理基本同上。
平民陣容:
最高傷害:142W+
修補匠的致盲,猴子、小浣熊、拍拍熊以及死亡先知的成噸爆發(fā)。
最高傷害:137W+
修補匠與光法的雙致盲,無疑是給了小隊及時的時間去給予BOSS最大的輸出。
【刀塔傳奇鮮血伯爵】
實戰(zhàn)視頻一:
實戰(zhàn)視頻二:
【重點提示】
1、陣容:沒有金剛鉆別攬?zhí)沾韶洠蓩D難為無米之炊,不管如何研究夢境的打法,沒有夢境高分陣容的情況下也很難打出高分!所以,夢境必須的英雄是需要練的(最好橙2滿裝備)。
2、合理的技能釋放時機:夢境BOSS都擁有自己獨特的技能,如何在合理的時機釋放技能,將BOSS的技能影響降到最低,這是本文的主要內(nèi)容,也是高分的關(guān)鍵。
3、運氣:世界上沒有倆片完全相同的葉子,同樣的陣容進入夢境也有完全不同的結(jié)果,要想每次都打出教科書般的操作獲得高分是不可能,運氣來了高分擋也擋不住,運氣沒有買到500鉆、1000鉆次數(shù)分數(shù)也上不去。
【陣容搭配】
1、終極配置:
站位靠前(必須靠前,不然boss攻擊可以直接打術(shù)士)的主T(覺醒潮汐、覺醒小小、覺醒船長)、覺醒術(shù)士、覺醒死亡先知、浣熊、小鹿
小鹿、術(shù)士、主T最少橙1滿裝備附魔,死亡先知和浣熊必須橙2滿裝備才能打出極限高分!
【圖文講解】
1.術(shù)士在首次滿能量后立即大招
2.死亡先知在首次滿能量后也立即大招(基本全場死亡先知和小浣熊都是能量滿就大招!)
3.小鹿要等到boss的大招流血效果(俗稱大姨媽)過去之后,等術(shù)士寶寶殘血再放第一個大(放完這個大招之后就可以整場打醬油了!)
4.術(shù)士的第二個大招,要等到boss的大招抬手動作打出傷害(只有幾百),再砸下來,這樣可以保證第一個寶寶不死且砸下來的第二個寶寶滿血,能抗更多時間。
5.死亡先知的第二個大招和第三個大招之劍,boss有一個倆連斬,注意這個地方如果臉不好死亡先知(尤其是不滿裝備的死亡先知!)之前被多暴擊了一次,就會死!
6.最看臉的地方,當boss最后一個大招斬死主T小小之后,會立即一個2連斬,次數(shù)要求剩下四人不減員(如果有死亡人員,那么鐵定打不了高分!)
7.最關(guān)鍵的操作,在boss倆連斬之后,就會向前走,此時在boss走的過程中,術(shù)士和DP開大,地獄火砸到boss上,boss最后幾秒的攻擊反向,保證剩下英雄不會被攻擊致死!
8.最后的高分決定因素:小浣熊最后時刻必須開出大招才能上150W!
2、豪華配置:
極限輸出陣容(100萬傷害以上)(前3名)
陣容:小黑→卡爾→浣熊→覺醒先知→覺醒藍胖
覺醒藍胖:覺醒技能循環(huán)輸出,本身抗性都是很好的頂在前面給后排最好的保護。
覺醒先知:覺醒先知法穿增加,輸出傷害更是猛,那個釋放大招要看準,等上了血滴狀態(tài)等1-2秒再放,就可以回血了。
機甲浣熊:4個技能的輸出,你還有什么想法,抓緊搞個吧!
卡爾:有藍胖,小黑給元素,卡爾可以很好的掌控全場。
小黑:冰箭持續(xù)傷害打BOSS最穩(wěn)當?shù)挠⑿邸?/p>
3、普通配置:
看臉高輸出陣容(100萬-至-60萬傷害左右,不太穩(wěn)定)(前10)
陣容:藍胖→猴子→先知→修補匠→小黑
點評:先知大招最好能同步中詛咒之劍技能后1-2秒后放,這樣的技能鏈接能等狀態(tài)完,直接回上血,
如果猴子貧血不要馬上放大招,等鮮血獻祭技能狀態(tài)完了再放,能回復(fù)一部分血量。
4、奶隊配置:
穩(wěn)定輸出生存陣容(90-至-70傷害左右,此陣容比較穩(wěn)定)(前50名)
陣容:小黑→小鹿→術(shù)士→先知→猴子
點評:有術(shù)士的綠巨人保護中后排,輸出條件好,陣容傷害穩(wěn)定,小鹿大招等鮮血獻祭狀態(tài)后再放。
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