[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在單機(jī)游戲圈,有些游戲已經(jīng)被做成了系列,并且每年都有推出作品。這當(dāng)然是因?yàn)檫@些犀利擁有不俗的吸引力。但是每年都看到這些游戲,也是很煩不是嗎?
3.《刺客信條》(Assassin’s Creed)
2007年,《刺客信條》第一部作品面世的時(shí)候,應(yīng)該很難有人會(huì)想到,這款游戲會(huì)成為這樣高產(chǎn)的系列游戲,一部一部的修正創(chuàng)新,育碧就這樣將一款歷史游戲領(lǐng)著一步一步走向了未來。七年來,《刺客信條》中許多東西都變了,但一直保持著超高的自由度,就在這樣的基礎(chǔ)上,育碧不停的創(chuàng)造新的故事和新的設(shè)定。
在最近的作品《刺客信條:大革命》中,可以看出育碧十分看重合作模式,多人模式一直是《刺客信條》的一大亮點(diǎn),但開發(fā)商顯然另有想法。不過頻繁的更新給了任何想法以實(shí)踐的機(jī)會(huì),無論是對是錯(cuò),都能很快的做出應(yīng)對,創(chuàng)新是所有游戲生存的核心。
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