[樂游網導讀]在單機游戲圈,有些游戲已經被做成了系列,并且每年都有推出作品。這當然是因為這些犀利擁有不俗的吸引力。但是每年都看到這些游戲,也是很煩不是嗎?
1.《使命召喚》(Call of Duty)
討論每年必出的游戲,想要避開《使命召喚》顯然是不可能的,可以說這個潮流就是被這個系列游戲帶起來的,從2007年的《使命召喚4:現代戰爭》開始,這款游戲幾乎每年11月必出新作,有這樣的更新速度,也不難理解為什么這款游戲銷量能夠過1億,并且還在繼續增加。
有人說《使命召喚》就是游戲界的商業大片,這樣的說法可能含有變異,卻肯定了它的流行,《使命召喚》中充斥著動作場面、暴力與沖突,想不聲名大噪都很難。《使命召喚》的游戲過程并沒有追求深層次的情感,只是為了幾個小時的娛樂,游戲的本質不過是尋找快樂,有時候想太多反而違背了初衷。
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