[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天給各位帶來(lái)一篇競(jìng)技場(chǎng)的試煉文章,關(guān)于站位技巧的,打競(jìng)技場(chǎng)一個(gè)好的站位往往就起了一個(gè)好的開頭,下面就告訴大家?guī)讉(gè)站位技巧,希望大家喜歡。
今天給各位帶來(lái)一篇競(jìng)技場(chǎng)的試煉文章,關(guān)于站位技巧的,打競(jìng)技場(chǎng)一個(gè)好的站位往往就起了一個(gè)好的開頭,下面就告訴大家?guī)讉(gè)站位技巧,希望大家喜歡。
競(jìng)技場(chǎng)再加個(gè)技巧,一般都會(huì)有幾個(gè)人經(jīng)常踩點(diǎn)沖名次的,記下哪些沖得比較高,你又打得過(guò)的,到59分左右挑戰(zhàn),能拿到對(duì)方的名次。
假設(shè)你要留在前10,第10第8你都能打得過(guò),那么先打10,等到59分再打第8,這樣除非第8名被打下,否則一般前10沒(méi)問(wèn)題。
現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)一般英雄的問(wèn)題。在選競(jìng)技場(chǎng)組合時(shí),“陣容”這個(gè)概念很重要。所謂陣容,指的就是你的組合的內(nèi)在邏輯。
很多時(shí)候,放棄一些好用的英雄來(lái)?yè)Q取陣容的完整,競(jìng)技場(chǎng)的效果要比堆砌強(qiáng)力英雄更好。下面列舉幾種常見的陣容。
1.野怪鐵壁流
現(xiàn)在非常流行的陣容,DS玩家的首選,最大的特點(diǎn)是便宜實(shí)惠,成型容易,野怪在加強(qiáng)了在單方面實(shí)力可以說(shuō)已經(jīng)超越英雄了,特別是可以輕松把星數(shù)刷上去, 以屬性優(yōu)勢(shì)打爆英雄。利用屬性優(yōu)勢(shì)的極致主要是2個(gè)方面,用高星后擁有可怕血防的T(盾衛(wèi)熊德步兵)配上強(qiáng)大的奶源(一般就是騎士和薩滿)正面扛住對(duì)方的 攻擊,由于防高血厚奶水充足,站位適當(dāng)幾乎不掉血,然后用輸出提升到極致的野怪(斧頭兵或火焰法師),慢慢摸掉對(duì)方的戰(zhàn)斗力,上面的也可以用英雄替換掉, 圣堂劍圣小黑雷霆等等都是很不錯(cuò)的平民輸出。弱點(diǎn)嘛還是在站位上,雙方都有控的情況下,一旦被敲掉輸出,基本就很難贏了。組合也很多樣,1奶1T到2奶 2T都有,不過(guò)一般2奶2T都是防守時(shí)純惡心人的,時(shí)間完都打不完。
2極限一波流,這個(gè)就是配合控制,利用強(qiáng)大的爆發(fā)力一波打穿對(duì)方,在當(dāng)前的環(huán)境下有一點(diǎn)衰落。一般就是配合船長(zhǎng)的大控,用劍圣狂戰(zhàn)小黑蛇女雷霆等高輸出,在開場(chǎng)就打掉對(duì)方1到2個(gè),以人數(shù)的優(yōu)勢(shì)輕松獲勝。不過(guò)一旦遇到防高血厚的陣容會(huì)比較難獲勝。
3平衡型。極致的平衡是一奶一T一控一輸出,一般都會(huì)作出微調(diào)。這樣的組合好處是比較均衡,遇上什么隊(duì)伍都能打一下,不過(guò)因?yàn)椴粔驑O致,很難做到極致組合那樣打贏高出自己戰(zhàn)力的組合。
4.混亂型。通常很難有所想要的組合的,所以混亂型非常普遍,不過(guò)一般都是按照上面的邏輯來(lái)打造,只不過(guò)是偏輸出或偏防御的區(qū)別而已。
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