【游戲配置】
系統(tǒng)最低需求:PII-450 CPU,64MB內(nèi)存,550MB 硬盤空間3D加速顯卡。
【游戲介紹】
本游戲開創(chuàng)性地將兩個(gè)完全不同的游戲類型融合在一起:競(jìng)速和戰(zhàn)斗。首先我們不得不佩服育碧的大膽和野心,如果將這兩個(gè)模式分開來(lái)做成各自獨(dú)立的兩款,相信多少會(huì)比捆綁在一起的銷售額多出一些,而育碧這樣做的目的無(wú)非就是在容量增加的基礎(chǔ)上帶給玩家更多的選擇和多樣化的體驗(yàn)。首先,競(jìng)速模式通過(guò)水平分隔的屏幕主要提供了兩個(gè)玩家之間的對(duì)抗(當(dāng)然如果你能忍受盯著一個(gè)屏幕的一角,四個(gè)人一起玩也無(wú)償不可),他們將在遍布形形色色障礙物的地圖上比賽。而在到達(dá)特定的地點(diǎn)時(shí),還必須進(jìn)行高低平臺(tái)間的跳躍,并始終努力保持領(lǐng)先于對(duì)手。在這個(gè)模式下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多和《雷曼2》中相似的場(chǎng)景,同樣的,它們和玩家之間的互動(dòng)關(guān)系進(jìn)一步加強(qiáng)。雖然在比賽中玩家可以互相射擊,但是全局的重點(diǎn)仍是琢磨如何使對(duì)手落后。當(dāng)然,在戰(zhàn)斗模式下,我們則完全不必考慮這些因素,你所要做的只是吃寶物,躲避和攻擊,盡可能多地?fù)舻箤?duì)手,獲得高分。下面對(duì)兩種游戲模式進(jìn)行詳細(xì)的介紹:
無(wú)論如何,絕大多數(shù)測(cè)試者最喜愛(ài)的還是競(jìng)速模式。在這個(gè)瘋狂的世界中,有12張地圖等待你的挑戰(zhàn),它們使玩家沉浸于急速狂笨的無(wú)理智狀態(tài)中不能自拔。但是在你想象它只是一個(gè)競(jìng)速版本的雷曼2之前,我們提醒你這不是一個(gè)簡(jiǎn)單地從舊地圖轉(zhuǎn)換來(lái)的游戲:場(chǎng)景中的每樣物體都被重新制作,你將不得不投入所有的精力來(lái)應(yīng)付高級(jí)的跳躍技巧來(lái)攀上懸崖的頂端。地圖由直道,多樣化的路線,各種陷阱組成,你可以充分利用它們給對(duì)手造成困難。在目前釋放的DEMO版中有一個(gè)場(chǎng)景是一艘沉沒(méi)的海盜船(這是Rayman2中海盜船的再現(xiàn))。育碧重點(diǎn)介紹了這個(gè)場(chǎng)景的特色,當(dāng)玩家控制的角色在船上狂奔時(shí),船體本身會(huì)像游樂(lè)場(chǎng)中的海盜船那樣來(lái)回?fù)u晃,給比賽增加許多難度。
玩家最多可以通過(guò)4分屏實(shí)現(xiàn)朋友間面對(duì)面的競(jìng)賽,或者通過(guò)網(wǎng)絡(luò)互連和世界各地的玩家分享共同的樂(lè)趣。在最初提供的12場(chǎng)景中,你將會(huì)遇到許多新奇古怪的障礙物,有時(shí)你必須多次在高低平臺(tái)上跳躍前進(jìn),或者滑過(guò)空中狹窄的懸浮通道,一邊解決掉緊隨身后的敵人,一邊小心躲避眼前的陷阱。由于游戲很大程度上參考了《雷曼2》的場(chǎng)景設(shè)計(jì),所以地圖上許多物體可以和玩家產(chǎn)生完全的互動(dòng)關(guān)系。例如在某關(guān)中,當(dāng)我們到達(dá)特定地點(diǎn)后,可以啟動(dòng)某種陷阱或者放下巨大的障礙物以減慢對(duì)手前進(jìn)的速度,給他們制造大麻煩。就像育碧宣傳的那樣,你所冒的風(fēng)險(xiǎn)越大,你取勝的機(jī)會(huì)就越大。當(dāng)然,有時(shí)不明智的冒險(xiǎn)也意味著你很有可能陷入困境,獲得糟糕的最后一名。
游戲有多種路線到達(dá)終點(diǎn),而這些路線有的則充滿挑戰(zhàn)性,雖然它們可以讓你少走一些路。在已經(jīng)可以看到的地圖上,游戲要求玩家具有較高的技巧來(lái)完成全部的比賽路程。在此你將真正對(duì)雷曼的技術(shù)有全新的認(rèn)識(shí),每個(gè)部分都要求你使用不同的技術(shù),例如跳躍和飛行能力。你可以在蕩過(guò)繩索,爬上柵欄,甚至射擊特殊物體來(lái)改變前進(jìn)路線。取絕于你如何和地圖交互和你選擇的路線,每次玩時(shí)它都會(huì)給你帶來(lái)不同的神奇體驗(yàn)。總體來(lái)說(shuō),這更像是一個(gè)雷曼版的SONIC,它很大程度上類似于《Eidos’Mad Dash》,所不同的是,給你提供更多選擇的自由而不是地圖區(qū)域的界限,依靠雙腳而不是車輪比賽。而不久之后,你將可以期待看到制作完成的完美版本。
對(duì)于那些喜歡面對(duì)面競(jìng)爭(zhēng)的玩家來(lái)說(shuō),他們將會(huì)更喜歡戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗模式下,地圖上隨即放置有武器、投置物品、類似與QUADAMAGE的威力提升以及醫(yī)療包等,它提供最多4人的戰(zhàn)斗。幸運(yùn)的是,PC玩家可以通過(guò)在線戰(zhàn)斗而獨(dú)享整個(gè)電腦屏幕。并且,PC版本的游戲?qū)⒃O(shè)置一個(gè)全球排行系統(tǒng)時(shí)刻更新世界上最優(yōu)秀玩家的成績(jī)。俗稱的競(jìng)技場(chǎng),亦即戰(zhàn)斗模式有著三種不同的游戲規(guī)則。第一種,被稱為L(zhǎng)eumps的戰(zhàn)斗,它實(shí)際上是一種FREE FOR ALL的死亡模式。在這里,有豐富的武器和彈藥被放置在地圖各處,你必須比對(duì)手更加熟悉它們的位置和出現(xiàn)時(shí)間,掌握比賽節(jié)奏,使自己積分領(lǐng)先。另一種所謂的spring leumps模式則是相當(dāng)獨(dú)特的。在這種模式下,玩家只能擁有一種彈藥——一種冷凍射線,他們的目標(biāo)是收集一定數(shù)量的水晶球,同樣,這些透明的晶體被隨即放置在地圖各處,需要玩家仔細(xì)尋找。而得到它們的最佳策略就是每個(gè)玩家都可以使用冷凍射線將對(duì)手凍結(jié)一段時(shí)間,以獲取充足的時(shí)間搶奪水晶球。第三種,也是最后一種模式即是傳統(tǒng)的奪旗模式。不用多作介紹,最終的目標(biāo)是搶奪對(duì)手的旗幟并將其帶回基地,直到時(shí)間結(jié)束時(shí)以分?jǐn)?shù)絕勝負(fù)。最后需要特別的強(qiáng)調(diào)的是,所有戰(zhàn)斗地圖都被精心制作以使緊張的戰(zhàn)斗更加充滿樂(lè)趣。同時(shí),伴隨著提升的畫面素質(zhì)和簡(jiǎn)單的控制,多人戰(zhàn)斗地圖擁有育碧所特有的清新、明快的畫面風(fēng)格,整體表現(xiàn)完全不同于當(dāng)前任何FPS類型的游戲,可以說(shuō)是完全另類的射擊體驗(yàn)。
(2)8個(gè)性格各異的角色任你選擇包括新加入的角色,《雷曼競(jìng)技場(chǎng)》中共有八個(gè)角色在初期可供選用。他們是陌生的Henchmen,Tity,和Razorwife,以及大家所熟悉的Rayman,Globox,Razorbeard,Henchmen,和Tinsies。游戲中所有的角色都擁有和Rayman類似的能力,即是說(shuō),每個(gè)角色都能夠跳躍,滑行,設(shè)計(jì),翻滾,和垂直飛行。唯一不同之處是所有角色都擁有各自獨(dú)特的動(dòng)畫。因?yàn)楦鱾(gè)角色的能力是一樣的,所以實(shí)際上玩家的技巧就成為取勝的最終決定因素。
(3)值得期待的全新經(jīng)典之作由于本游戲是兩年前就開始于《雷曼2》幾乎同時(shí)開發(fā)的,所以它很大程度上借鑒了2代中的許多要素,甚至有許多場(chǎng)景也和2代類似。但是,在制作過(guò)程中,大部分舊的貼圖被替換下來(lái),許多物體被重新繪制,其結(jié)果就是創(chuàng)造出了一個(gè)似曾相識(shí)卻又完全陌生的雷曼最新做,它靠著難以言表的獨(dú)特吸引力獲得系列FANS的喜愛(ài)。就像許多人討論中都提到的,育碧給我們留下了深刻的印象,他們沒(méi)有重復(fù)制作一個(gè)老套路的冒險(xiǎn)游戲,而是將重點(diǎn)放在了盡可能使游戲充滿樂(lè)趣并吸收更多成功要素上(比如競(jìng)速類游戲Mad Dash和射擊類游戲Quake、CS),所有這些都將使玩家們更加喜愛(ài)雷曼。