《信長之野望創造:戰國立志傳》是由光榮制作發行的《信長之野望》系列的最新作,本作已《信長之野望:創造》為基礎制作而成,不再僅僅已逐鹿天下為目的。玩家還可以從2000個全武將中來選擇一名來體驗其輝煌一生。
【游戲介紹】
《信長之野望創造:戰國立志傳》是由Koei Tecmo所制作的策略游戲,本作以《信長之野望:創造》為基礎,初次采用了可體驗一名武將生涯的武將游玩方式。收錄有以大河劇《真田丸》所描寫的大阪夏之陣為主題的劇情及合戰,大河劇使用的大阪城與真田丸圖會在游戲中再現。
玩家這次可以從2000人以上的全武將中選擇一人來游玩,如果選擇大名的話玩的內容就會與《信長之野望14》很接近。選擇一般武將的話,游玩內容為發展毫無一物的領地。不需要奪取天下,目標是完成所操作武將的人生,壽終正寢時即到達結局。
【游戲配置】
最低配置
操作系統:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)
處理器 :Pentium 4 1.6GHz 及以上
圖形顯卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,顯存128MB
內存容量:1GB 以上(64位操作系統需2GB)
硬盤空間:5GB 以上
推薦配置
操作系統:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)
處理器 :Core2 Duo 2.0GHz 及以上
圖形顯卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,顯存512MB
內存容量:1GB 以上(64位操作系統需2GB)
硬盤空間:5GB 以上
【游戲資訊】
《信長之野望創造:戰國立志傳》以系列首次的,從大名、城主再到領主的不同身份和立場體驗真實的武將生活,游戲的主旨就是圍繞著“真實感”展開,不僅可以體驗“天下一統的樂趣”,還能體驗到作為武將的生涯。
根據武將的身份給予相應的領地,通過擊退敵人的入侵,傾聽領地百姓的聲音努力發展自己的領地。身份越低獲得的領土越小,但發展到完成君主的命令,或者發展到一國一城的主人時,可以委托規模更大的內政。
本作既可以以家臣的身份體驗,也可以以一個武將的身份率領自己的部下征戰沙場,以不同的角度來體驗戰斗!通過操控各種陣型,兵種等動作
基本要素:
從太閣立志傳獲取的靈感。
玩家中希望實裝武將游玩的呼聲很高。
因為以《創造》DLC的形式來追加的話會弱化武將游玩的概念,所以直接作成了新的游戲。
這次可以從2000人以上的全武將中選擇一人來游玩,如果選擇大名的話玩的內容就會與創造很接近。
選擇一般武將的話,游玩內容為發展毫無一物的領地。
不需要奪取天下,目標是完成所操作武將的人生,壽終正寢時便是結局。
近日光榮特庫摩公布了《信長之野望創造:戰國立志傳》的首部宣傳預告片。
【發售信息】
游戲于2016年3月24日更新為正式版(正版分流)
【游戲特色】
武將游玩(家臣到城主、大名)
作為系列初作!搭載了“武將游玩”功能,以家臣到城主、大名等身份立場,來體驗一個真正的戰國。“取天下”自不必說,甚至到“出息發跡”,“下克上”等各種模式都可以體驗到。以武將觀點實現內政或戰斗,根據活躍程度可以壯大自己,或者接受他人的拉攏,原生體驗到在戰國時代中的“出息發跡”!
箱庭內政(踏踏實實地發展自己的領地)
根據武將的身份給予相應的領地,通過擊退敵人的入侵,傾聽領地百姓的聲音努力發展自己的領地。身份越低獲得的領土越小,但發展到完成君主的命令,或者發展到一國一城的主人時,可以委托規模更大的內政。
進化的戰斗(率領自己的部下征戰沙場)
本作既可以以家臣的身份體驗,也可以以一個武將的身份率領自己的部下征戰沙場,以不同的角度來體驗戰斗!通過操控各種陣型,兵種等動作來驅使部下,在變化萬千的戰場中體驗真正的戰斗吧!還有的是,追加了“陣中録”系統,在戰斗中會發生各種各樣的任務,任務的成功與否會實時影響到戰況,敬請期待激動人心的戰斗吧!
正式引進“攻城戰”、“海戰”(真實再現多彩多樣的戰斗)
可以游玩前作中玩家極其期待的“攻城戰”、“海戰”,攻城戰中,可以活用挖地道或者大炮等作戰方案,根據敵方糧草采取圍城等,再現戰國時代多彩多樣的戰術,根據不同的城市,準備了大量變化繁多的戰斗!
大阪陣(2016年最引人矚目)
可以體驗在戰國時代中最大最后的戰斗“大阪陣”中活躍且擁有絕大人氣的“真田幸村”小故事,準備了關聯的劇本和活動。還有就是真實再現了“大坂城”“真田丸”,關聯武將們的頭像也重現描繪。
根據立場而改變的內政
領主(家臣):家臣的立場,將被封與城下町一角的領地,在以領主屋為中心毫無一物的領地內,從一開始建設城市。
城主:選擇城主游玩,將圍繞資源展開與周邊城主們的開發競爭,還可以進行城下町投資,或是從周圍要處征收稅務。
大名:大名有著多位部下,可以委任城主統治所屬領域,當然還能親自擔當開發的總指揮。
內政可以自由開發領地,領地有著各自特征,開發時最重要的就是配合環境,領地內可建設的設施分為可產出金錢的生產設施、提升人民滿足度的特化設施、有著軍事機能的軍事設施3種類。本作中加入了新指令“灌溉”,可在川河水源附近實行,提升區域治水、建設水田。
作為領主或城主治理領地和城下町時,會發生“公務”劇情,這時人民會提出設施建設請求,還會有親近的武將來訪,或者行商人來交易等,完成上述內容后可以起到提升人民忠誠度的效果。
行動更加自由
因領地擴大而滋生的煩惱:地域擴大后可以發現新的資源,然而同時還會有盜賊等出現妨礙開發進行,不僅如此還會使領地人民不滿情緒增高。
完成主命獲得主君信賴
領主時代將會從大名那里接受名為“主命”的任務,玩家需要完成主命及其相關聯稱為“支線任務”的各種任務。如果比同僚先達成任務將可獲得更多功勛。本作在合戰中也會有名為“陣中錄”的任務發生,與主命不同,這是需要在合戰中達成的超短期目標,同樣完成該任務也可獲得功勛。
功勛越高可以升格為城主,還會有非本勢力的“挖角”邀請。
新導入的指令“獎勵”:使用獎勵可以獲得能建設強力設施、開放新兵科的“概念”,例如獎勵“南蠻渡來”的概念,就可以建設設施“大圣堂”。
成為城主后,可以任命家臣就任各種各樣的職位,任命后可使家臣忠誠上升,能力也會隨著職責發生變化。玩家可以再現歷史上有名的家臣團,或者重用自己喜歡的武將編成特色的家臣團。家臣團一開始可任命的職位有限,但隨著玩家活躍,可以率領更多部下時,能任命的職位也會隨之增多。成為大名后,可以率領更大的勢力,這樣就能形成更大規模的家臣團。
【游戲評測】
游戲尚未發售,暫無評測。