《戰爭藝術4》破解中文版是昨日剛剛發布的一款戰爭類游戲,英文名《The Operational Art of War IV》,相比前作戰爭藝術3,游戲內機制更加的完善,尤其是海戰得到了較大的改善,聯機也更加的方便,這類型的游戲,懂的玩家想必會特別喜歡。
游戲介紹
《戰爭藝術4(The Operational Art of War IV)》是TrickeySoft LLC制作的一款戰爭策略游戲。戰爭藝術是一部兵棋愛好者當中無人不曉的不朽杰作,它秉承了西方嚴肅式兵棋推演的傳統,使得玩家能夠以最真實的角度重溫戰史、假想戰爭,得到世界各地兵棋玩家的青睞。相比于前作,《戰爭藝術4》有了以下幾點變化:海戰從根本上得到了改善;戰場時間片機制進行了改革;用戶界面得到了廣泛的修改和完善。
游戲背景
戰爭藝術是一部兵棋愛好者當中無人不曉的不朽杰作,它秉承了西方嚴肅式兵棋推演的傳統,使得玩家能夠以最真實的角度重溫戰史、假想戰爭,得到世界各地兵棋玩家的青睞。該系列由Talonsoft 先后發行了《戰爭藝術I:1939-1955》(1998)、《戰爭藝術II:現代戰役1956-2000》 (1999)、《戰爭藝術II:閃點科索沃》 (1999)、《戰爭藝術II:精英版》 (2000)、《戰爭藝術:世紀之戰》(2000)。2006年,Matrix games發布了該系列的最新作品《戰爭藝術III》(The Operational Art of War III),此后仍不斷致力于這一作的維護與更新,并于2010年推出全新升級,發布了以戰爭藝術論壇Vaticinator、songyx0所作的漢化版為基礎的官方中文版,令這一跨世紀的經典再放光彩。
前作對比
戰爭藝術III基于回合策略,支持驚心動魄的電子郵件雙人對抗推演。它覆蓋了1815-2015年的各個真實戰役或是假想戰爭。從滑鐵盧之戰到第一次世界大戰,從第二次世界大戰的東線到西線,從冷戰時期的朝鮮戰爭到越南戰爭,從中蘇沖突到冷戰變熱的富爾達,從第一次中東戰爭到第五次中東戰爭,從海灣戰爭到科索沃戰爭,從朝韓戰爭到臺海風云,歷史一步步地被還原,被假定。游戲設定精確而嚴肅,專業又不乏趣味。游戲比例尺從每一格2.5公里至50公里,時間跨度從一回合6小時至一星期,包括復雜的地形因素與多變的天氣系統,同時擁有極具代入感的歷史事件。戰爭藝術3的劇本由上百位專業人員參與設計,涵蓋了200多個劇本,并附帶完整的劇本編輯器,允許你設計屬于自己的假想戰役。
相比于戰爭藝術III,戰爭藝術IV有了以下幾點變化:1.海戰從根本上得到了改善;2.戰場時間片機制進行了改革;3.用戶界面得到了廣泛的修改和完善。另外,本人在戰爭藝術論壇里看到了蘇翻譯的測試報告,據說戰爭藝術4增加了新的對戰系統,該系統不再需要對抗者互相發送郵件,而是可以直接在網上(Matrix自家服務器,比較穩定)邀戰對戰。 方式是一個人發起挑戰(選擇劇本和游戲選項),然后公布在平臺上,由另一個人接受挑戰,然后開始對戰。整個過程可以都在游戲內實現,不過在對方回檔時也會有郵件提示。
游戲評測
像這樣的方塊戰棋類型游戲我實在是玩不太明白,會玩的朋友肯定是非常喜歡的,可以看做簡易版本的維多利亞或者鋼鐵雄心。
各種各樣的劇本讓這款游戲更加的耐玩,除了上手有點難之外就沒什么大毛病。
在陸戰模擬方面,戰爭藝術3已經足夠“硬核”,但愿新作戰爭藝術4依舊叫人感到驚艷!最后,大家對兵棋推演感興趣的話可以去逛逛戰爭藝術論壇~
游戲信息
游戲名稱:戰爭藝術4
英文名稱:The Operational Art of War IV
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:TrickeySoft LLC
游戲發行:Matrix Games
游戲平臺:PC
發售時間:2017年11月16日
官方網站:http://www.matrixgames.com/products/587/details/The.Operational.Art.of.War.IV