《戰爭旗幟(Warbanners)》喜歡回合制戰棋類的玩家肯定會喜歡這款游戲,類似天使帝國的玩法,而且地圖中的交互元素非常的多,玩家也可以在劇情中選擇自己的陣容與正邪設定, 貌似可以修改地形(推箱子、火把),難度還是比較高的,有點韋諾之戰的感覺。
游戲介紹
《戰爭旗幟》(Warbanners) 是一款帶有角色扮演元素的策略回合制游戲。 玩家將管理一隊雇傭兵,體驗劇情戰役中的42場任務, 在這個精心打造的奇幻世界中殺出一條生路,達到終極目標: 成為真正的傳奇英雄。
游戲背景
每當你在《戰爭旗幟》的戰場上進行一步推進, 被血與鐵的標記所糾纏的每一個角色, 都會離無形但致命的威脅更近一步。
在你靈魂角落中徘徊的黑暗,將會越來越清晰得顯露他的身形。
誰會說與那些古老的傳奇英雄爭鋒比肩,博得一席之位, 不是登天的偉業呢?
游戲元素
• 創建與武裝你獨一無二,精心準備的軍隊;雇傭和武裝士兵, 培養他們的戰斗才能,學會各種新的獨特技能。
• 雇傭助手!他們不會親自參戰,也從不涉足危險活動, 但他們能為你提供很多好處和選擇,他們能為你研究投石車, 制造毒劑,鼓舞士氣等等許許多多的事情。
• 將自己沉浸進一個極為豐富的戰斗系統之中, 玩家需要考慮各種各樣的因素,包括地形,光照,兵種視野, 士氣甚至是疲勞度等,才能綜合決策。
• 將河流凍結,砍伐或者點燃樹木,挖掘戰壕, 架設橋梁和設立路障。玩家可以改變戰場環境來獲取戰術優勢!
• 為玩家充分體驗富有策略的奇幻角色扮演游戲, 設立了多種合適的難度:既有面向新手的簡單難度, 也不缺少面向精通戰略的策略大師的噩夢難度。
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows XP or newer
處理器: 2GHz
內存: 512 MB RAM
圖形: 512 Mb
存儲空間: 需要 250 MB 可用空間
游戲評測
回合制的戰棋游戲,喜歡戰棋類游戲的同學可以關注一下。
重要的事情說三遍:一定要勤買道具,一定要勤買道具,一定要勤買道具!這款游戲最大的樂趣就在于地圖上的交互式物件有很多,前期有些夜戰關卡命中率低得嚇人,也有人一定會吐槽,怎么會這么難打中?
其實一件物品就能解決你所有的煩惱!那就是火油。而且被點燃的地面如果周邊有可燃物的話是有幾率擴散的,被點燃的地面是不能通過的,這就無形中為以少勝多制造了很多優勢。而且初期的弓箭手雖然弱雞,但是如果在火焰的旁邊,就可以觸發火箭的被動,提高傷害。夜戰在攻擊有火光照亮地形的敵人會恢復正常命中。
所以,與其叫戰旗,不如叫普羅米修斯,我們來傳火吧!(認真臉))
同樣這款游戲的難度治好了我以前玩游戲萬年不買不用不吃道具的老毛病(商人一定會愛上我)
另外一個特色就是,地圖交互:地圖上有時會有箱子,是可以擊碎或者靠士兵來推動的(有沒有想起以前的倉庫番)通過推動箱子來制造狹窄通道或者是防御工事,可以很好的抵擋來自四面八方的雜兵,幫助自己集中火力逐個擊破。某一關峽谷遭遇獸人包圍,通過推箱子,劍士肩并肩把守要道,其余的人全力解決身后的狼騎統帥和他的小弟,之后再反攻直到勝利,在玩的過程中真的有一種斯巴達300的即視感(這里是,瓦班諾!)
先寫這么多,希望能夠對各位喜歡戰棋游戲的同好有所幫助,目前的BUG就是,貌似成就系統沒有關聯上,本人已經玩了5~6關了,但是一個成就沒有解鎖(淚目))
KARMA:在戰役的劇情選擇中會有+或者-KARMA的選項,分別對應的應該是正義與邪惡方面的選項,由于我為了招募詠劍士,選擇了正義路線,相信到了邪惡路線也會有相應的其他東西,就交給各位去取舍并選擇吧。以上是本人對于這款游戲的所有評測以及具體分析,總體來說是一款很有意思的游戲(不得不再吐槽一下這個命中,淚目),游戲難度還是很值得嘗試并挑戰一下的。祝各位砍人愉快(笑)
玩家心得
沒有中文,會少很多樂趣,但不影響游戲,個人覺得不值這個價,喜歡策略和挑戰難度的可以入手
1.前排優先學閃避,抗性,血,體力可以適當的加一些,抗性到8基本上不會受到魔法傷害,也可以考慮少加一點,留給其他屬性
2.矮人步兵5級可以學建筑技能,可以修柵欄,有助于戰斗
3.法師很強力,因為這蛋疼的命中
4.舞女2AP攻擊一次,培養的好的話,做輸出還是不錯的,毒瓶和狂戰斧都不錯
5.騎兵的定位有點尷尬,沖上去殺后排怕被圍毆,記得留好后路,別被圍,LONELY特性,不要站隊友邊上
6.野戰,OH,不,夜戰記得帶油瓶
7.敵人裝備精良且兇殘,往往還未交手就要吃一波道具AOE
剛上手有點難,習慣了就還好,就是防守反擊這么個套路,修柵欄,擊殺對面遠程。