《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)(Ultimate General: Civil War)》是Game-Labs制作并發(fā)行的一款獨(dú)立軍事策略模擬游戲,是終極將軍:蓋茨堡戰(zhàn)役的第二部續(xù)作,更多操作比前作要人性話不少,也比前作有意思的得多,戰(zhàn)役有了些許故事性,你甚至可以經(jīng)營軍隊(duì)。
【游戲介紹】
《終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)(Ultimate General: Civil War)》是一款歷史策略模擬游戲。也許你并不了解美國的歷史,不過當(dāng)你玩過這款游戲之后,一定會讓你對美國的歷史有所了解。游戲收錄了50多場大大小小的戰(zhàn)斗,例如著名的肺力比大戰(zhàn),西羅之役,第一次戰(zhàn)役都有收錄。在戰(zhàn)斗中玩家將控制軍隊(duì)的一切,游戲模擬真實(shí)的戰(zhàn)爭場景,一定讓你大呼過癮。
【游戲背景】
講述了美國歷史上最血腥的時(shí)期——1861 - 1865年的美國內(nèi)戰(zhàn)。
完整的運(yùn)動:在美國內(nèi)戰(zhàn)活動并參與50 +戰(zhàn)斗從小型項(xiàng)目大規(guī)模戰(zhàn)斗可以持續(xù)數(shù)天在數(shù)百平方英里的地形。活動完全取決于玩家戰(zhàn)斗行動和結(jié)果。歷史戰(zhàn)爭也可以單獨(dú)玩。
【游戲元素】
機(jī)翻:
軍隊(duì)管理:通常來說,你有完全控制軍隊(duì)組成。基于你的成功和聲譽(yù)你可能會獲得更多的部隊(duì),分歧和旅。讓你的士兵還活著,他們會學(xué)習(xí)更好地戰(zhàn)斗,從綠色的菜鳥變成老兵。失去很多你的士兵,你可能沒有足夠的增援部隊(duì)帶來勝利。你的聲譽(yù)就會受到影響,軍隊(duì)士氣會下降,你將被迫辭職。
創(chuàng)新的指揮系統(tǒng):你決定你想要哪個(gè)級別的控制。命令每單位單獨(dú)或只是給他們一個(gè)主要目標(biāo)通過一個(gè)按鈕點(diǎn)擊,看他們是否可以把那座山。軍隊(duì)師指揮官可以自己做決定,幫助你控制最大的軍隊(duì)。畫一個(gè)防線和分配旅將捍衛(wèi)它像獅子。或設(shè)計(jì)深度側(cè)翼機(jī)動畫一個(gè)箭頭和發(fā)送整個(gè)軍隊(duì)敵人側(cè)翼或后方。你的將軍們將努力完成你的訂單,雖然“沒有幸存接觸敵人”的計(jì)劃。
進(jìn)展:歷史部隊(duì)指揮官一起進(jìn)步,成為更好的戰(zhàn)士玩家。軍官軍銜基于單元的性能,但其戰(zhàn)爭和他們可以受傷甚至死亡。新打開新的可能性,讓官兵帶來更大的單位沒有效率的損失。贏得戰(zhàn)爭也為你打開新的可能性一般,增加技能,如偵察或政治影響力。
內(nèi)戰(zhàn)歷史武器:有巨大的各種各樣的武器從大規(guī)模生產(chǎn)模式恩菲爾德步槍到罕見的惠氏。歷史上的可用性也被實(shí)現(xiàn)。某些武器只能被突襲供應(yīng)或從敵人在戰(zhàn)場上。
增強(qiáng)單元控制:分離突襲送到前面的群山偵察。幾個(gè)旅或合并成一個(gè)大的部門如果它是必要的。下馬騎兵成為不可見的敵人或掛載快速側(cè)翼和供應(yīng)襲擊指控。供應(yīng)非常重要,你必須計(jì)劃和保護(hù)規(guī)定否則戰(zhàn)斗可能會提前給你。
高級人工智能:你將面臨一個(gè)強(qiáng)大的敵人。AI將旁邊,你將達(dá)到你的弱點(diǎn)和無防備的制高點(diǎn),將追逐和削減你的供應(yīng),將試圖摧毀無防備的炮兵電池。AI將利用地形,將封面和撤退如果不知所措。
地形問題:戰(zhàn)壕、線、柵欄、房屋、田地,一切可以幫助獲得勝利,如果你知道如何使用它。山將允許您看到敵方單位。河流和橋梁可以成為自然的障礙,將會幫助你保護(hù)。森林可以幫助你隱藏你的動作和側(cè)面敵人。
美麗的地圖:我們相信現(xiàn)代技術(shù)使鐵桿預(yù)演并最終停止棕色綠色六角形。核心,戰(zhàn)爭游戲可以美麗。在我們的游戲中,每一個(gè)歷史戰(zhàn)役景觀是準(zhǔn)確的手繪,利用衛(wèi)星數(shù)據(jù)和歷史地圖。地形起巨大的戰(zhàn)略作用,幫助了解戰(zhàn)爭的斗爭和學(xué)習(xí)歷史。
【玩家心得】
1.AI聰明的真是比全戰(zhàn)要好太多
2.雖然沒有戰(zhàn)略界面,不過有軍團(tuán)建制以及裝備選取,養(yǎng)成類了成為
3.招募有經(jīng)驗(yàn)的士兵還是新兵,不同的選擇會造成軍隊(duì)精銳程度不同
4.戰(zhàn)斗過后如果勝利會有加點(diǎn),你可以選擇你自己是政治(加金錢后背),還是軍隊(duì)組織(師旅上限)或者偵察后勤補(bǔ)給等等
5.每個(gè)旅的軍官也是可以升級的,雖然不用加點(diǎn),但是對部隊(duì)是有加成的,而各個(gè)步兵旅也可以升級技能,打造不同的旅,招募新兵會降低旅的經(jīng)驗(yàn)
6.軍營里面可以招募軍官,兵工廠可以購買軍械,不過有時(shí)候槍炮商店都沒有的時(shí)候你就沒法裝配了
7.目前軍官有軍銜等級,軍銜高了對部隊(duì)加成也多,大概就是這個(gè)
8.騎兵雖然挺重要的,關(guān)鍵時(shí)候救火還是可以,不過太容易跪了,直接崩潰,建制被滅
9.之前聽說有和戰(zhàn)爭災(zāi)難類似的道路行軍,可惜目前依舊沒有,相比之下還是操作比較簡單的
10.視角上不像全戰(zhàn)那樣可以通過設(shè)置弄成上帝視角,所以對近距離觀察士兵射擊的玩家要失望了
11.感覺有的戰(zhàn)役上還是不太平衡,或者說故事線安排的有點(diǎn)跨度太大,前面幾個(gè)戰(zhàn)役還能抗住,突然來了一個(gè)戰(zhàn)役,我去5W人左右,我扛住了第一場,第二場實(shí)在沒法扛,就給你四隊(duì)兵讓你抵抗。
12.這游戲居然支持中文字庫,軍團(tuán)長(自己)的名字開局是需要你自己輸入的,然后旅的名字也可以用中文,這難道是在說以后會有官方中文?
13.最后補(bǔ)充一個(gè),關(guān)于戰(zhàn)役,其實(shí)可以說是一環(huán)套一環(huán),有點(diǎn)像網(wǎng)游,前面你加點(diǎn)沒弄好,或者說軍隊(duì)建制規(guī)模出問題,后面打起來會比較困難。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 - 32 bit
處理器: Intel i3
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: 512Mb VRAM, Minimum 1366x768 resolution, Intel HD 4000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
【游戲評測】
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)是去年那個(gè)蓋茨堡戰(zhàn)役的小品游戲的續(xù)作,操作和游戲性有了很大提升。
感覺作者要出三部曲,這是第二部,引入了武器買賣,軍團(tuán)編制等等,簡單的說就是你扮演了一個(gè)內(nèi)戰(zhàn)準(zhǔn)將,帶領(lǐng)你的部下橫掃千軍并最終成為統(tǒng)帥。
第三部,當(dāng)然可能只是我的一廂情愿,也許會引入戰(zhàn)略模式,變成另一款全戰(zhàn)。真這樣的話,世界上又多了一個(gè)wargame三部曲。
其實(shí)這種排槍兵棋游戲的巔峰之作早就誕生了了,記憶中就是2000年左右吧,叫拿破侖1813-1814,它還有前作,不過這是最后也是最好的一部,戰(zhàn)略地圖,經(jīng)濟(jì)管理,部隊(duì)招募,指揮官技能,一直到戰(zhàn)場上的一兵一卒,全部是即時(shí)的,還引入了戰(zhàn)場真實(shí)指令延遲等等非常有代入感的概念,再加上貝多芬的交響曲配上槍炮聲簡直完美。
那款游戲如此優(yōu)秀,以至于之后15年一直沒有哪個(gè)游戲能超越。直到這個(gè)游戲出現(xiàn),隱約有一點(diǎn)可以旗鼓相當(dāng)?shù)奈兜馈?/span>
另:
終極將軍:蓋茨堡戰(zhàn)役:http://www.mmd178.cn/rac/30033.html