[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]目前單機(jī)游戲已經(jīng)形成了花樣眾多各具特色的游戲類型,基本上每個(gè)游戲的游戲都能夠收獲玩家們的喜愛。你是否有一天會(huì)想,到底這個(gè)系列是由誰(shuí)開創(chuàng)的呢?接下來(lái)小編將為玩家們帶來(lái)詳細(xì)的解讀!
9.沙丘2:王朝的建立
《沙丘2:王朝的建立》和初代無(wú)關(guān),同年由西木制作,Cryo發(fā)行。雖然《沙丘2》并不忠于弗蘭克·赫伯特的小說(shuō)情節(jié),但顯著影響了后世的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的類型。《命令與征服》,《帝國(guó)時(shí)代》,《星際爭(zhēng)霸》等游戲都大量借鑒了《沙丘2》的策略機(jī)制。
這已經(jīng)不是第一次即時(shí)戰(zhàn)略,但《沙丘2:王朝的建立》確實(shí)創(chuàng)造了大量的概念,今天的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中幾乎每一個(gè)都還在使用。被要求的資源收集裝置和基地建設(shè),分支科技樹,《沙丘2:王朝的建立》對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的貢獻(xiàn)幾乎不勝枚舉。值得注意的是,這款游戲也是第一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲允許玩家用鼠標(biāo)控制單位,以及出現(xiàn)了了小地圖,給出了戰(zhàn)場(chǎng)的概述。所有這一切,在今天依然廣受歡迎。后來(lái)出現(xiàn)的熱門即時(shí)戰(zhàn)略游戲,如《星際》,《帝國(guó)時(shí)代》等游戲,他們都包含了最初由《沙丘2:王朝的建立》設(shè)置的基本結(jié)構(gòu)。
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