[樂游網導讀]當游戲機被解禁的消息傳出后,我們看到了很多興奮的玩家,也自然有聽到了不少理智的聲音。從最開始的群情激動,到現在的淡然處之,游戲廠商的態度似乎在發生著微妙的變化。到底主機游戲能夠刺激廠商投資,這或許有待未來來做解答!
當游戲機被解禁的消息傳出后,我們看到了很多興奮的玩家,也自然有聽到了不少理智的聲音。從最開始的群情激動,到現在的淡然處之,游戲廠商的態度似乎在發生著微妙的變化。到底主機游戲能夠刺激廠商投資,這或許有待未來來做解答!
隨著微軟Xbox One國行發售日的臨近,多年處于空白的國內主機游戲市場,也終于迎來了全新的開放。作為主機廠商、電視廠商、游戲廠商及移動運營商等多方角色參與的龐大 產業鏈,主機游戲市場顯然是一座值得挖掘的大金礦。然而,在微軟Xbox One積極布局入華戰略的這幾個月,中國游戲廠商的積極性似乎并不如預期的高。
縱觀游戲主機解禁后的各方動態,處于端游、手游及頁游紅海的國內游戲廠商,除了完美攜《無冬OL》Xbox版搶占主機游戲市場外,更多廠商則是在 觀望。反觀電視廠商及電視盒子廠商,對主機游戲市場的出擊倒是頗為積極。那么,被視為“千億蛋糕”的主機游戲市場,現階段究竟是怎樣的呢?
觀望中前行的中國游戲廠商
與頁游、手游等游戲類型迅速呈井噴狀態的現象不同,自游戲主機解禁以來,國內傳統游戲廠商的態度并不明朗,其熱度并未迅速達到沸點。相當一部分 游戲廠商認為,中國在主機全球化發展的缺席,導致游戲研發水平有很大的差距。同時,主機平臺的重度游戲研發周期長,投入成本高,這與國內游戲市場相對浮 躁、逐利心理重的氛圍不符。
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不過,也有不少游戲廠商對國內市場持樂觀態度,積極布局主機游戲。比如說,率先布局的完美,除了并購中國最大的主機游戲渠道電玩巴士,旗下《逆刃》、 《最終武器》等游戲都已確定登陸主機平臺。其中,已成為首發游戲的《無冬OL》Xbox版,將與Xbox One國行捆綁同步發售,無疑是中國游戲廠商在國內主機市場的破冰之作。
此外,蝸牛的《九陽神功》和燭龍的《古劍奇譚》,也是已經確定登陸微軟Xbox One的國產網游。相比于即將上線的《無冬OL》Xbox版,其他本土的主機游戲盡管不是首發,但也不失為中國主機游戲的先驅。
國內主機游戲的示范效應
在布局主機游戲的廠商看來,自身的游戲研發實力是重要因素,而對國內游戲市場的把控能力更是關鍵。基于對國內玩家游戲習慣的了解和掌握,國內游 戲廠商研發主機游戲必定會從游戲風格、玩法和尺度上貼近玩家。尤其是國內游戲慣用的免費模式,或將成為主機游戲品質和游戲廠商盈利的均衡器。
也正因為此,完美《無冬OL》Xbox版在研發過程中,不僅兼顧了中國玩家的習慣,添加了中國元素,運營模式也采用了免費。顯然,完美的主機游戲市場策略 將具有示范效應,若是《無冬OL》Xbox版取得成功,觀望中的游戲廠商勢必會涌入主機游戲市場的藍海,而免費模式也會成為主機游戲的主流。
中國電視廠商的跨界出擊
作為主機游戲市場的重要參與部分,電視廠商生產的智能電視,既可以單做主機的配套設備,也能直接搭載游戲切入游戲市場。據奧維數據顯 示,2014年6月,國內智能電視的滲透率已達61%,預計今年下半年將提升至70%。這也就意味著,中國的電視廠商能夠繞開主機,直接切入游戲市場,且 在用戶基礎上有著高端主機無法比擬的優勢。
今年以來,TCL已與京東、游戲商Gameloft啟動TCL游戲生態圈戰略聯盟,并推出游戲電視。康佳推出了易TV slim,與國內最大的網游廠商騰訊游戲聯手,擬建立電視行業最大的TV版游戲平臺。不甘落后的創維也在智能電視中內置了游戲,開辟了游戲業務。
此外,與智能電視相關聯的電視盒子,也迅速切入了游戲版塊。華數機頂盒內置游戲的用戶量,已經達到了百萬級別。小米與美國游戲機廠商Ouya合作,計劃將后者旗下游戲平臺引入小米電視和小米盒子。甚至樂視、愛奇藝等廠商,也傳出發布游戲盒子的的消息。
切入主機游戲的其他廠商
事實上,除了傳統游戲廠商、電視及OOT盒子廠商外,不少互聯網公司也切入了主機游戲市場。比如,百度發布了電視游戲TV版,奇虎360與小蔥 游戲合作推出安卓游戲主機“大酋長”。此外,國內游戲機也加速了該市場的布局,速盟發布了亨動體感游戲機,小霸王則推出阿里云體感游戲機。
與電視廠商和OOT盒子廠商的境況相同,其他互聯網公司和國產游戲機廠商,對主機游戲的商業模式、用戶付費習慣都處在摸索嘗試階段。同時,這些 廠商搭載的游戲,基本都是輕度游戲,無論是畫面還是玩法,都遠遠不及主機游戲。尤其是對于高端玩家來說,專業主機超高的性能、專業的手柄設計以及擁有大量 的大型游戲,顯然具有更大的誘惑力。
不可否認,對于亟待開發的主機游戲市場,各參與方都是不可忽視的力量。就目前的狀態來看,高端主機的游戲內容,顯然需要具備較高游戲研發水準的 傳統游戲廠商來提供,部分率先進入該市場的廠商積極的市場效應,將帶來高端主機游戲的逐步興起。對于中低端主機游戲市場,國內游戲機廠商和中國電視、 OOT盒子及互聯網公司,也將成為重要力量。