[樂游網導讀]電子游戲在過去的幾十年中經歷了很大的變革,而一些游戲平臺起起落落它們通常也與平臺上的游戲銷量有關。本期小編整理了歷代游戲機銷量最高神作盤點,算一些值得回顧的冷知識吧!
電子游戲在過去的幾十年中經歷了很大的變革,而一些游戲平臺起起落落它們通常也與平臺上的游戲銷量有關。本期小編整理了歷代游戲機銷量最高神作盤點,算一些值得回顧的冷知識吧!
育碧的年度大作《看門狗》自發售以來已經取得了四百萬套以上的銷量,這其中PS4版貢獻了一半以上,已經超過《FIFA 14》,距離PS4版的《使命召喚10:幽靈》也只有微弱差距,換句話說它很有可能成為PS4目前銷量最高的游戲。
當然對于PS4主機來說,它的生命周期才剛剛開始,一批可以預見的未來大作還未登場,討論哪款游戲會最終成為銷量冠軍還為時過早,不過我們可以看看歷史上的那些游戲機上的紀錄保持者,很多名字相信即便不說出來大家也都猜得到。
任天堂系:
FC:《超級馬里奧》(1985)
毫不意外的一個名字,這款游戲最終四千萬套以上的銷量從此讓馬里奧這個名字成為任天堂的金字招牌,同時牢牢占據任天堂旗下的大多數銷量排行榜的頭名位置,而在FC時代僅次于馬里奧的則是我們同樣非常熟悉的《打鴨子》,而這多少是因為在美國發售紅白機時同捆卡帶的緣故。
[page]SFC:《超級馬里奧世界》(1990)[/page]
SFC:《超級馬里奧世界》(1990)
SFC上的這款馬里奧第四作同樣毫無懸念地占據了榜首位置,兩千萬的銷量也把第二名甩開一倍的差距,另外在SFC的榜單上,除了任天堂的馬里奧和大金剛之外,前五名中能占據一席之地的還有卡普空的《街霸2》,而多個版本的合計銷量甚至有望位居第二位。
N64:《超級馬里奧64》(1996)
N64的首發游戲《超級馬里奧64》作為第一款3D化的馬里奧一如既往的取得了成功,以1100萬的銷量位居榜首,而在N64的排行榜上《007黃金眼》這款游戲能超越賽爾達大金剛等名字位居第三位,排在第二名《馬里奧賽車64》之后。
NGC:《任天堂大亂斗DX》(2001)
NGC時代,主機上馬里奧第一次讓出了銷量寶座,被任天堂的新品牌大亂斗系列奪走了首位,這款游戲共計取得了700萬套的銷量,以微弱差距領先 于第二名的《馬里奧賽車:雙重沖擊》和第三名的《陽光馬里奧》,另外世嘉的《索尼克大冒險2》也是前10名里唯一的非任天堂系游戲。
NGC:《任天堂大亂斗DX》(2001)
NGC時代,主機上馬里奧第一次讓出了銷量寶座,被任天堂的新品牌大亂斗系列奪走了首位,這款游戲共計取得了700萬套的銷量,以微弱差距領先 于第二名的《馬里奧賽車:雙重沖擊》和第三名的《陽光馬里奧》,另外世嘉的《索尼克大冒險2》也是前10名里唯一的非任天堂系游戲。
WiiU:《新超級馬里奧兄弟U》(2012)
對比之前的幾個名字和數據,《新超級馬里奧兄弟U》400萬套的銷量就能位居WiiU游戲首位實在讓人感到寒酸……盡管現在還不能說WiiU已經結束,未來也確實還有不少大作,但整體裝機量在那里,恐怕將來的數字也不容樂觀。
GB:《口袋妖怪 紅/藍》(1996)
和之前任天堂多數銷量冠軍游戲是早期甚至首發之作不同,初代口袋妖怪這里面是距離游戲機誕生的時間間隔最長的一個,也創下了真正意義上的一款游 戲挽救一臺游戲機的奇跡,3000萬套以上的銷量至少讓GB的壽命又多了好幾年,順利過渡到之后的掌機。而被它超越的第二名作品正是美國發售GB時同捆的 《俄羅斯方塊》
GBA:《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石》(2002)
和馬里奧一樣,口袋妖怪也繼承了任天堂掌機上同樣的地位,《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石》順利地以1500萬套以上的銷量接過了前輩的班。
NDS:《新超級馬里奧兄弟》(2006)
NDS時代,馬里奧重新奪回了掌機上的銷量冠軍,3000萬套的銷量成功超越了前一年發售的《任天狗》。
3DS:《口袋妖怪 X/Y》(2013)
3DS時代口袋妖怪卷土重來,1100萬套的銷量成功捍衛了這個品牌的不敗地位。
索尼系:
PS:《GT賽車》(1997)
PS初代主機上唯一的一款千萬級別的游戲,超越了第二名的《最終幻想7》,也讓GT系列成為固定品牌。
PS2:《GTA手:圣安地列斯》(2004)
PS2的榜單則是GT和GTA的天下,前五名的千萬級別游戲里有三款是GTA系列,兩款是GT賽車系列,《GTA手:圣安地列斯》更是唯一一款兩千萬級別的游戲,在這之外最接近它們成績的則是《最終幻想10》。
PS3:《GTA5》(2013)
同樣姍姍來遲的《GTA5》在PS3誕生七年后成為上面的銷量冠軍,PS3版近兩千萬套的銷量超過了之前的《使命召喚8》,而如果只考慮獨占游戲,那么PS3上的《GT賽車5》是唯一千萬級別的游戲。
PSP:《GTA:自由城故事》(2005)
2005年首次在PSP上推出的這款GTA系列作品最終取得了七百五十萬份以上的銷量,雖然比起GTA名字來說不算什么,但確實是PSP上的第一,第二名則是《怪物獵人攜帶版2nd G》。
[page]PSV:《神秘海域:黃金深淵》(2011)[/page]
PSV:《神秘海域:黃金深淵》(2011)
和WiiU的情況類似甚至更為凄慘,PSV上目前銷量最高的游戲《神秘海域:黃金深淵》只有110多萬份,似乎也隨時有可能被后來者改寫,比如R星決定在PSV上移植某款GTA作品之類。
微軟系:
Xbox:《光環2》(2004)
微軟初期打造的重要品牌之一,《光環2》850萬套以上的銷量讓它成為Xbox上的頭牌。
Xbox360:《Kinect 大冒險》(2010)
同捆再次證明了效果,《Kinect 大冒險》在體感游戲的噱頭下取得了兩千萬套的成績,超過了Xbox360版的《使命召喚8》和《GTA5》。
世嘉系:
MD:《刺猬索尼克2》(1992)
盡管沒有實現當初的理想,比肩馬里奧,但索尼克確實成了世嘉的頭牌,MD上的《刺猬索尼克2》以600萬套的銷量位居首位,另外這款游戲的Game Gear版也是世嘉這款短命掌機上的游戲銷量冠軍。
SS:《VR戰士2》(1995)
SS對比PS的差距是全方面的,包括上面銷量最高的游戲《VR戰士2》也只有近兩百萬套。
DC:《索尼克大冒險》(1998)
DC上的《索尼克大冒險》以250萬套的銷量成為首位,而這也是世嘉在主機硬件方面的最后表現。
雅達利2600:《吃豆人》(1982)
3DO:《宇宙騎警》(1995)
WS:《最終幻想》(2000)