[樂游網導讀]PC平臺正在衰退,已經沒有太多的人關注PC平臺了,自從去年年底次世代版本推出以后,人們更是將主機平臺說的天花亂墜,讓人們漸漸淡忘了PC平臺。然而,在GDC2014年的一個調查表明,PC平臺才是當前最流行的游戲平臺。
PC平臺正在衰退,已經沒有太多的人關注PC平臺了,自從去年年底次世代版本推出以后,人們更是將主機平臺說的天花亂墜,讓人們漸漸淡忘了PC平臺。然而,在GDC2014年的一個調查表明,PC平臺才是當前最流行的游戲平臺。
PC游戲業正在衰落。已經沒人關心PC。主機主導游戲市場。這些言論我們已經聽了很久。就連R星也一直在推遲游戲的PC版本的推出,這應該肯定意味著主機市場才更賺錢,對吧?其實,他們都錯了。
GDC 2014上的一個調查表證明PC才是最流行的平臺。當被問及下一款游戲的理想平臺的時候,52%的開發商表示PC才是他們想要發售游戲的平臺。很吃驚嗎?其實不然。
盡管主機游戲可以帶來很多利潤,但是商業上成功的游戲卻沒有多少,就連多平臺游戲也很難達到收支平衡。這就Irrational Games工作室關閉的原因,也是《古墓麗影》很難獲得盈利的原因。
現在最賺錢的方式其實是用一個小的團隊來制作一款讓人愛不釋手的游戲。這就是Ken Levine想用15名員工組建工作室的原因。這也是為什么CliffyB希望回歸PC游戲業。同時也解釋了為什么大量的獨立開發上在PC上都很成功。
PC平臺前所未有的強盛,而日本游戲開發商業開始支持這個平臺。《斑鳩》已經在PC上發售,而《殺手已死》也即將登陸PC平臺,《合金裝備:復仇》已經移植,就連史克威爾也計劃移植主要的《最終幻想》系列游戲到PC平臺。