[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]“我們第一個(gè)念頭便是原作的設(shè)計(jì)元素均為事出有因”,項(xiàng)目賣力人Erik Johnson表明說(shuō),“IceFrog是我們所見(jiàn)過(guò)的最聰明的設(shè)計(jì)師之一,多年來(lái)他在創(chuàng)建及維護(hù)作品方面奉獻(xiàn)了許多良策,實(shí)際上他所作出的每個(gè)決定,所接納的每一種方式方法都有理有據(jù)DotA2。”
Valve昨天我們發(fā)布了一則Valve今天即將攜手DOTA之父IceFrog發(fā)布他們的秘密新游戲的消息。
Valve宣布將與原Dota的領(lǐng)武士物IceFrog聯(lián)手推出《DotA2》,預(yù)計(jì)明年某時(shí)登陸PC及Mac平臺(tái)。Valve許諾新作將保留的原作的設(shè)計(jì)元素:
“我們第一個(gè)念頭便是原作的設(shè)計(jì)元素均為事出有因”,項(xiàng)目賣力人Erik Johnson表明說(shuō),“IceFrog是我們所見(jiàn)過(guò)的最聰明的設(shè)計(jì)師之一,多年來(lái)他在創(chuàng)建及維護(hù)作品方面奉獻(xiàn)了許多良策,實(shí)際上他所作出的每個(gè)決定,所接納的每一種方式方法都有理有據(jù)DotA2。”
所以,在某種程度上說(shuō),《DotA2》即是是原作的技能升級(jí)版。
新作將接納Source引擎,擁有增強(qiáng)型全局光照和逼真的衣物動(dòng)態(tài)模擬效果,還內(nèi)置語(yǔ)音聊天及AI bots,以便某一方退出時(shí)及時(shí)救場(chǎng)或開(kāi)設(shè)練習(xí)局,但該作不設(shè)單機(jī)戰(zhàn)役。
顯然,作為一款Valve新作,SteamWorks的加持也是必不要少的,而且還會(huì)在《DotA 2》的身上體現(xiàn)出一些新意。比如打扮自己所鐘愛(ài)的英雄或?yàn)樽约簰甑靡粋(gè)獨(dú)有的名號(hào);Valve甚至還為游戲新增了一個(gè)“教練”功能——高端玩家可在場(chǎng)邊寓目角逐歷程并通過(guò)語(yǔ)音指導(dǎo)場(chǎng)上選手,玩家可通過(guò)投票的形式為教練打分,體現(xiàn)出色的教練可獲得某些嘉獎(jiǎng)。
Valve決心將《DotA2》打造成TF2那種升級(jí)補(bǔ)丁延綿不絕,以服務(wù)而不是一錘子買賣為訴求的游戲作品,且該作還允許用戶及第三方為其提供更為豐富的自創(chuàng)及Mod內(nèi)容。
以下是DotA2相干內(nèi)容的論文摘要:
*所有DotA的元素將在DotA2里重現(xiàn)
*DotA2中掉線的玩家將會(huì)被AI托管
*游戲的視聽(tīng)效果改進(jìn)包羅英雄模型、雜兵AI、樹(shù)林陰影扥等
*自帶語(yǔ)音聊天
*完全使用《CS:起源》引擎Steamworks組件制作
*添加教練系統(tǒng)和互動(dòng)指南為新玩家提供幫助
*2011年正式發(fā)布
《DotA2》游戲原畫欣賞:
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